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OTRO DÍA SERÁ
Otro Dia Sera es un juego de cartas que te gustará especialmente si te gusta el troleo, la deducción y la supervivencia.
Vuelve El Grande… ¡Por la puerta grande! Esta edición especial, con arte renovado en la caja, el tablero y las cartas, también contiene un libro de reglas revisadas, nuevos componentes y dos miniexpansiones, La nueva regencia y Cambio de poder. Aprovecha esta ocasión única de redescubrir el clásico de mayorías por excelencia, que nos transporta a la España del siglo XV para tratar de dominar el máximo de regiones posibles con nuestros caballeros.
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Otro Dia Sera es un juego de cartas que te gustará especialmente si te gusta el troleo, la deducción y la supervivencia.
Dos clanes de enanos buscadores de oro están dentro de la cueva cuando les sorprende un terremoto... ¡Están atrapados en la mina!
No tienen mucho tiempo para encontrar la salida, las salas se están inundando y el agua hace más difícil moverse. El terremoto también ha “despertado” a algunos monstruos y goblins de las cavernas.
Cada clan tratará de salir de la cueva y salvar todo el oro posible. ¿Cuál de ellos lo conseguirá?
Gatos contra Pepinos es un juego de cartas trepidante y emocionante en el que acumular pepinos te costará la victoria.
Arkham Horror es un juego cooperativo. Todos los jugadores colaboran entre sí y ganan o pierden la partida como equipo. Cada jugador controla a un intrépido investigador, uno de los pocos individuos excepcionales que están al tanto del peligro que se cierne sobre nuestro mundo. Los investigadores deben explorar la ciudad para descubrir lugares, personas y criaturas de naturaleza tanto ordinaria como sobrenatural. Con suerte, a lo largo de este periplo los investigadores reunirán las pistas y recursos necesarios para enfrentarse a los Primigenios y, en última instancia, frustrar sus malvados designios.
Un juego de retos fáciles que tus amigos harán tremendamente difíciles.
Esta caja está llena de retos divertidísimos en los que tendrás que utilizar pelotas, bolígrafos, cubitos de hielo e incluso tu móvil.
Los retos son fáciles. Antes de que empieces el reto, tus amigos te lo pondrán más difícil. Quien lo haga más difícil se convertirá en tu Ayudante. Si realizas el reto con éxito, ambos os lleváis puntos. Si fallas, todos los demás se llevan los puntos.
Happy Salmon es el vertiginoso juego de cartas que hace que, durante apenas dos minutos, nadie pare de moverse y reír.
¿Cómo se juega?
Cada carta tiene una acción simple que requiere una pareja.
Los jugadores gritan sus acciones como locos en busca de jugadores con los que coincidan.
Después, ambos jugadores descartan las cartas que han usado y vuelven a empezar.
¡Gana el jugador que sea el primero en quedarse sin cartas!
Esta expansión añade 2 módulos independientes a Revenant. Razón incluye Naves Científicas, un nuevo tipo de nave de investigación, que proporciona potentes ventajas permanentes. Fe le aporta al juego los Paradigmas, que presentan elecciones colectivas que dividen a las Grandes Facciones y alteran de manera dramática el curso de la partida.
Bajo la brillante superficie, la luz del sol baila a través del agua mientras las algas se mecen con la marea. En las sombras, un escurridizo Pulpo se mueve con sigilo, sus ojos vigilantes escrutan y sus delicados tentáculos buscan comida. Deslizándose evita los puntiagudos erizos de mar con la esperanza de capturar a su presa. La supervivencia es primordial. De repente, un borrón gris azulado: el Tiburón-gato estriado aparece. Un depredador con un único objetivo: atacar al Pulpo.
Fighters of the Pacific rinde homenaje a todos aquellos valerosos combatientes reproduciendo, a través de un juego de tablero, el furor de los combates aeronavales de 1942
Los colonos de Catán es un juego de mesa para toda la familia que se ha convertido en un fenómeno mundial. Galardonado en Alemania y en EEUU como Juego del Año. Gracias a su jugabilidad los jugadores construyen, comercian y colonizan la Isla de Catan.
Vida en el Amazonas es un juego de mesa con el que conocerás en profundidad la Selva Amazónica, la cual constituye más de la mitad de los bosques tropicales que quedan en la Tierra y es la madre de la naturaleza. Poseedora de uno de los ecosistemas más ricos y biodiversos del mundo, la Selva Amazónica alberga el 10% de las especies conocidas de la Tierra.
La Guerra de Arrakis empieza… ahora.
Dune: La Guerra de Arrakis es un juego de estrategia temático centrado en la Guerra del Desierto de la aclamada novela de Frank Herbert, Dune. La taimada Casa de los Harkonnen, respaldada por la Casa que ostenta el trono imperial, los Corrino, se enfrenta a la Casa de los Atreides y sus aliados Fremen por el control de Arrakis y su recurso más preciado: la especia melange.
Kikiriki es un juego de cartas de miradas, telepatía y gestos huidizos. Consigue que tus compañeros sepan, a través de vuestro gesto secreto, que tienes un trío.
Hormigas es un juego de mesa que te invita a conocer el increíble mundo de estos seres.
¿Nunca te has preguntado cómo sería vivir en una colonia de hormigas? Pues esta es tu oportunidad de saberlo.
¿Pueden ser divertidas las matemáticas? ¡Sí!
En este juego de cartas de rapidez mental deberás ser el primero en resolver el problema matemático uniendo los números con el símbolo del mismo color. Pero ¡cuidado!, solo podrás decir una respuesta.
¿Serás más rápido que el resto de jugadores?
Un juego de dilemas morales y homicidios con tranvía.
Juega en el papel de un conductor de un tranvía sin frenos que debe elegir la vía a la que dirigirse aplastando a todo el que se cruce en su camino.
Mientras tanto, el resto de tus amigos se dividen en dos equipos tratando de convencerte para que no te dirijas a su vía.
¡Diversión asesina para toda la familia!
Vuelve El Grande… ¡Por la puerta grande! Esta edición especial, con arte renovado en la caja, el tablero y las cartas, también contiene un libro de reglas revisadas, nuevos componentes y dos miniexpansiones, La nueva regencia y Cambio de poder. Aprovecha esta ocasión única de redescubrir el clásico de mayorías por excelencia, que nos transporta a la España del siglo XV para tratar de dominar el máximo de regiones posibles con nuestros caballeros.
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