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Compile: Unidad principal 1
Compile es un juego competitivo de cartas donde los jugadores son IA rebeldes que compiten entre ellas en una carrera por Compilar sus 3 Protocolos, reescribiendo la nueva realidad a su manera.
Infinitas aventuras locas en busca de los 4 orbes legendarios
Cada 100 años, 4 orbes legendarios reaparecen, y unos pocos elegidos oyen su llamada. De aquellos que salen en su búsqueda , pocos son los que han llegado siquiera a ver un orbe y ya nadie recuerda quién fue el último que los reunió…
¿Serás tú la próxima leyenda?
Pago protegido con tarjeta, PayPal y Bizum.
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14 días de devolución y garantía legal.
Edades. A partir de 8 años
Nº personas: De 2 a 5
Tiempo de juego: 30 minutos
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Compile es un juego competitivo de cartas donde los jugadores son IA rebeldes que compiten entre ellas en una carrera por Compilar sus 3 Protocolos, reescribiendo la nueva realidad a su manera.
2 miniaturas de coleccionismo consistentes en gatos espaciales para tu juego de Nemesis: Lockdown.
CONTENIDO:
2 miniaturas de gatos espaciales.
NOTAS:
Necesita una copia de Nemesis: Lockdown
Las Tribus del Viento es un juego de mesa con una ambientación en donde la explotación inconsciente de la naturaleza nos ha llevado a la catástrofe.
¡Crea un hogar único en el páramo para la flora y la fauna!
Las tierras de Dartmoor, llenas de colinas, ofrecen diversos hábitats para plantas y animales. Mientras que las libélulas y otros insectos revolotean por los arroyos, los ponis y las ovejas pastan por los brezales. También descubriréis otras muchas criaturas que viven en el aire y en los matorrales.
Cread un paisaje único en el páramo para toda la flora y la fauna de la zona y obtened puntos teniendo en cuenta sus preferencias: algunos animales necesitan estar cerca de otros miembros de su especie, mientras que otros prefieren estar solos o vivir en un hábitat concreto.
Adéntrate en un mundo oscuro y fantástico para enfrentarte a tus enemigos en este juego de tablero estratégico creado por los autores de Unstable Unicorns y Here to Slay. A lo largo de la partida acumularás Recursos, aprenderás nuevos Conjuros, invocarás un Compañero y desbloquearás tu forma Sombría en tu pugna por convertirte en el amo de las sombras. ¡El último jugador que quede en pie al final de este duelo sobrenatural ganará la partida!
¿Será tu organización la que logre el primer contacto?
La primera expansión para SETI incluye tres nuevas especies extraterrestres, más de 40 cartas para añadir al mazo principal y nuevas fichas de señal, que se obtienen en algunas cartas y especies extraterrestres y se pueden usar durante la acción de rastreo para descartar una carta adicional de la fila de cartas y marcar una señal en el sector correspondiente. Además, esta expansión añade dos nuevos tipos de cartas: las organizaciones (hay 11 distintas) y las cartas de inicio rápido (hay 21); y también para el modo en solitario, 4 cartas de acción rival y 3 losetas de objetivo a largo plazo.
¡Paren la Nave! Que me bajo es un juego de mesa para toda la familia en el que, a diferencia de otros juegos del tipo de “preguntas y respuestas”, no necesitarás acertar la pregunta para ganar unos buenos puntos… solo tendrás que acercarte a la respuesta correcta.
La última expansión independiente de la trilogía Set a Watch añade un nuevo modo de campaña y mucho más al juego cooperativo para 1-4 jugadores. Disfruta de un nuevo modo de campaña y con una nueva banda de aventureros que navegan hacia islas y otros lugares tropicales para enfrentarse a nuevos monstruos y desafíos.
¡El poder de las fuerzas oscuras crece! Mucho antes de que la humanidad se atreviera a llamarse a sí misma la forma de vida dominante de la Tierra, hubo muchos otros. Pero fuese por culpa de los elementos, por depredadores o por su propia ambición desmesurada, todas estas poderosas civilizaciones desembocaron en la ruina. El conocimiento de estas especies se ha mantenido oculto a la humanidad, y aun así, en estas historias perdidas se encuentra la única esperanza para la supervivencia de la humanidad. Para proteger este mundo de la inminente amenaza del Primigenio, unos pocos valientes investigadores deben descubrir este saber olvidado.
El pack de héroes 3 añade a Emberleaf un mazo inicial avanzado, con reglas avanzadas para que los jugadores las exploren. Además, añade 6 nuevas cartas de Favor al juego.
¡El Saboteur para 2 jugadores y solitario!
Arrieritos somos y en el túnel nos encontraremos...
Ambos enanos tienen que elegir: ¿hacer el túnel juntos o intentarlo por separado? En cualquiera de los casos, tendrán que sabotear a su oponente en el momento oportuno. Jugar un pico roto, un derrumbe o una puerta cerrada... El enano más ingenioso ganará la ventaja crucial para llevarse el oro. El jugador que tenga más pepitas de oro después de tres rondas gana la partida.
En la tranquila ciudad de Arkham, en Massachusetts, un pequeño grupo de intrépidos investigadores quiere descubrir la naturaleza de un siniestro peligro que amenaza a la humanidad. Pero ¡cuidado! En el reino arcano habitan innumerables horrores, y los investigadores deberán aferrarse como puedan a su cordura y lograr sobrevivir.
En Ark Nova, planificarás y diseñarás un zoológico moderno y científicamente administrado. Con el objetivo final de poseer el establecimiento zoológico más exitoso, construirás recintos, alojarás animales y apoyarás proyectos de conservación en todo el mundo. Los especialistas y los edificios únicos lo ayudarán a lograr este objetivo.
El paquete de contenido de Actos del pasado amplía el juego base destacando los aspectos de investigación presentes en Pagan: El destino de Roanoke. Mientras el Cazador emplea nuevos métodos de escrutinio intenso, la Bruja tiene nuevos trucos bajo la manga para evitar que la detecten y acelerar el proceso del ritual.
Esta expansión solo puede jugarse con Pagan: El destino de Roanoke.
Contenido/componentes:
-16 cartas de Cazador
-16 cartas de Bruja
Arkham Horror es un juego cooperativo. Todos los jugadores colaboran entre sí y ganan o pierden la partida como equipo. Cada jugador controla a un intrépido investigador, uno de los pocos individuos excepcionales que están al tanto del peligro que se cierne sobre nuestro mundo. Los investigadores deben explorar la ciudad para descubrir lugares, personas y criaturas de naturaleza tanto ordinaria como sobrenatural. Con suerte, a lo largo de este periplo los investigadores reunirán las pistas y recursos necesarios para enfrentarse a los Primigenios y, en última instancia, frustrar sus malvados designios.
Y así empieza la Guerra del Agua…
Año 1922. Los cañones de la Gran Guerra permanecen en silencio desde hace cuatro años, el mundo se está recuperando, resurgiendo de sus cenizas a la velocidad de la nueva tecnología hidroeléctrica, un legado del gran Nikola Tesla. Una nueva guerra, que se luchará en los valles de los Alpes, está a punto de empezar: ¿Serás capaz de derrotar a tus oponentes y construir el mayor imperio hidroeléctrico que el mundo haya visto jamás?
Infinitas aventuras locas en busca de los 4 orbes legendarios
Cada 100 años, 4 orbes legendarios reaparecen, y unos pocos elegidos oyen su llamada. De aquellos que salen en su búsqueda , pocos son los que han llegado siquiera a ver un orbe y ya nadie recuerda quién fue el último que los reunió…
¿Serás tú la próxima leyenda?
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