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Necrones: Inmortales
Como tropas de choque del ejército Necron, las falanges de Immortals luchan por la victoria usando todas las tácticas a su alcance, y son capaces de soportar fácilemente una salva de fuego de bólter pesado.
Los guerreros de los Adeptus Custodes rechazan la idea de obediencia ciega, y miran con desprecio a quienes siguen las órdenes de sus superiores de forma incuestionable. Cada Custodian tiene voz, y se espera que la use; por ello, los Diez Mil sólo respetan como líderes a quienes han demostrado que lo merecen, aquellos cuyo buen juicio, talento estratégico y fortaleza mental han destacado una y otra vez. Esos Custodians son llamados Shield-Captains, y sus camaradas los siguen con lealtad y dedicación.
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Además del Shield-Captain, este kit permite montar a 4 Custodian Wardens, o 3 Custodian Wardens y un Vexilus Praetor. Los Custodian Wardens también pueden armarse con hacha de castellano o lanza de guardián. El Vexilus Praetor lleva un espléndido vexilla ornamentado.
Este kit se compone de 78 piezas, e incluye 5 peanas redondas Citadel de 40 mm.
(Miniaturas desmontadas y sin pintar. 12+. ADVERTENCIA. No conviene para niños menores de 36 meses. Componentes esenciales puntiagudos. Partes pequeñas.)
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Como tropas de choque del ejército Necron, las falanges de Immortals luchan por la victoria usando todas las tácticas a su alcance, y son capaces de soportar fácilemente una salva de fuego de bólter pesado.
A los orkos les gusta la gresca sobre todas las cosas. Estas bestias brutales y violentas recorren la galaxia en grandes hordas que se lanzan con euforia a la refriega en medio de un ensordecedor grito de “¡Waaagh!”. Los Karnizeroz de Morgrim son una feroz banda de Trinzabeztiaz, robustos orkos ansiosos por demostrar su fuerza acabando con las bestias más grandes y duras de la galaxia. Ya se lancen sobre el enemigo montados sobre irascibles garrapatocinos o formando bramantes turbas de Chikoz, ningún enemigo está a salvo de convertirse en el próximo trofeo de un Trinkabeztia.
Cuando un ¡Veloziwaaagh! se pone en marcha, planetas enteros se transforman en un circuito de carreras repleto de Orkos que atraviesan los campos de batalla a una velocidad vertiginosa, arrasando con todo lo que encuentran a su paso. Pronto, las antaño orgullosas filas del enemigo quedan reducidas a ruinas humeantes, mientras los Orkos se lanzan ya hacia su siguiente batalla.
En el despiadado universo del 41.ᵉʳ Milenio, la humanidad se encuentra al borde de la destrucción. Sus enemigos alienígenas, los brutales Orkos, se enfrentan a los valerosos Marines Espaciales en una lucha desesperada que marcará el destino de sistemas estelares enteros.
Warhammer 40,000 es un juego de mesa de batallas en el que lideras un ejército de fuerzas del Imperium o de sus letales enemigos. Con esta caja podrás librar batallas entre Marines Espaciales y Orkos. Ambos bandos están representados por miniaturas que montas y pintas tú mismo, y la acción se desarrolla en torno a evocador terreno de batalla. Esta caja contiene todo lo que necesitas para jugar a Warhammer 40,000, incluidas dos Patrullas. Aprende a jugar paso a paso con guías sencillas.
Los Guerreros del Caos son la pesadilla de los Reinos Mortales, envueltos en hierro forjado en el infierno y henchidos de bendiciones oscuras. Legiones enteras de estos asesinos blindados marchan a la batalla en busca de favor divino, atados al servicio de un poderoso caudillo por rituales sangrientos. Cada Guerrero del Caos es equiparable a varios mortales inferiores, y todos albergan ambiciones de volverse aún más poderosos.
Los bestigors son los hombres bestia más fuertes y feroces. Suelen portar hachas enormes, y visten placas de armadura pesadas y cotas de malla adornadas con todo tipo de atroces trofeos arrebatados a quienes han osado resistirse a ser descuartizados.
Los Caballeros Imperiales son gigantescas máquinas de guerra pilotadas por una élite de hombres y mujeres cuya nobleza queda grabada en cada una de sus hazañas. Encarnan las virtudes del Código caballeresco y aplastan a los enemigos del Imperium en su misión de luchar contra la traición, el deshonor y la infamia por toda la galaxia.
La Guardia de honor Victrix, formada por veteranos de la 1.ª Compañía que demuestran autoridad, aplomo y una inigualable habilidad con las armas, conforma la escolta de los oficiales de más rango del Capítulo. Los guerreros de la Guardia de honor Victrix, elegidos por su abnegación en batalla, entregarán con placer sus vidas para cumplir con su misión.
Los Forjados en la Tormenta son guerreros cruzados bendecidos por los relámpagos. Elegidos durante su vida mortal por su heroísmo, ahora están condenados a luchar para siempre. Se enfrentan a los peores horrores presentes en los Reinos Mortales, canjeando su humanidad pieza a pieza para proteger a los seguidores de Sigmar.
Los adustos regimientos del Korps de la Muerte de Krieg destacan en las condiciones más duras: sus famosas tropas de asedio mantienen posiciones clave sin importar la dureza del ataque sobre ellas. Difieren en poco de un despiadado culto de sacrificio: con su legendaria resistencia, la muerte a menudo se cobra primero a sus enemigos.
El Imperio T'au está entre los poderes más dinámicos y determinados del 41.º Milenio. Su tecnología es avanzada y siempre la están perfeccionando, desde cañoneras gravitatorias e inteligencia artificial a potentes armas de energía y formidables exoarmaduras. Sus territorios se expanden con cada victoria, sea militar o diplomática. Sin embargo, la mayor fuerza del Imperio T'au es su filosofía unificadora; creen que es su deber expandir la doctrina del Bien Supremo a cada rincón y cultura de esta oscura galaxia, y no permitirán que nadie les impida llevar la luz del progreso a las estrellas.
Fue en Rivendel donde Frodo tomó la decisión de llevar el Anillo a Mordor y lanzarlo al fuego del Monte Destino para que su poder acabara para siempre. Junto a él fueron ocho compañeros y colectivamente se conocieron como La Compañía del Anillo.
Fyrri Askar ha librado incontables batallas en las que ha cosechado gloria y honor a fuerza de filo y bólter. Ahora asume el cargo de Jefe de Batalla de esta fuerza, y aprovecha esa experiencia para guiar a sus guerreros y servirles de referente en la misión de surcar las estrellas dando caza a sus presas.
El Príncipe Daemon Zadophon es un poderoso hechicero y un guerrero monstruoso cuya sola presencia infunde terror y retuerce el tejido del destino hasta amoldarlo a los planes de Tzeentch. Sus rituales empíreos se vuelven todavía más potentes si consume un fragmento de sustancia de las almas de algún secuaz caído. Está acompañado de Kaa’skrek, un Chamán Tzaangor que descarga feroces bombardeos psíquicos sobre el enemigo mientras surca los cielos sobre su disco daemónico. Tres Tzaangors Iluminados protegen a su líder, y una unidad de Marines Rúbrica avanza para reclamar territorio con una devastadora tormenta de munición infierno y fuego disforme.
Las Escuadras de Exterminadores van a batalla protegidas por una armadura táctica de Dreadnought, una maravilla de la tecnología que permite a su portador sobrevivir a prácticamente cualquier cosa, desde las tensiones de la teleportación hasta bombardeos de artillería estremecedores. Estos Marines Espaciales de élite avanzan de manera inexorable sobre el campo de batalla o simplemente aparecen con el crepitar de la energía de teleportación, repeliendo los ataques de los enemigos con una lluvia interminable de disparos.
Los Cultos de destructores no se lo piensan a la hora de sacrificar sus formas físicas para optimizarse en la masacre. Estos Destructores Pesados Lokhust se deslizan en la batalla sobre cuerpo tirados por repulsores. Llevan los miembros superiores atados a destructores gauss o exterminadores emíticos con los que aniquilan a sus oponentes con devastadores disparos desde la distancia.
Los guerreros de los Adeptus Custodes rechazan la idea de obediencia ciega, y miran con desprecio a quienes siguen las órdenes de sus superiores de forma incuestionable. Cada Custodian tiene voz, y se espera que la use; por ello, los Diez Mil sólo respetan como líderes a quienes han demostrado que lo merecen, aquellos cuyo buen juicio, talento estratégico y fortaleza mental han destacado una y otra vez. Esos Custodians son llamados Shield-Captains, y sus camaradas los siguen con lealtad y dedicación.
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