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Matarife
El Dios Tragador habla a través de los chamanes llamados Matarifes. Cuando canalizan la magia gastromántica de su deidad, estos brutos abotargados hacen que la tierra misma cobre vida y muerda a sus enemigos.
Fue en Rivendel donde Frodo tomó la decisión de llevar el Anillo a Mordor y lanzarlo al fuego del Monte Destino para que su poder acabara para siempre. Junto a él fueron ocho compañeros y colectivamente se conocieron como La Compañía del Anillo.
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La caja de La Compañía del Anillo de plástico multicomponente contiene nueve miniaturas de plástico magníficamente esculpidas: Gandalf el Gris, Aragorn, Legolas, Gimli, Boromir y los Hobbits Frodo, Sam, Merry y Pippin, así como un Anillo que te servirá de marcador de Iniciativa. Cada una de estas miniaturas está lista para el combate; con espadas, hachas, varas e incluso una sartén en mano lista para arremeterla contra el enemigo. Ataviadas con todo tipo de elementos, desde elegantes capas a robustas cotas de malla, estas miniaturas increíblemente dinámicas de La Compañía del Anillo serán una adición excelente a cualquier colección de El Señor de los Anillos.
Esta caja de plástico multicomponente contiene 13 componentes y diez miniaturas redondas de 25mm para montar a La Compañía del Anillo, además de un Anillo marcador de Iniciativa.
Estas miniaturas vienen sin pintar y requieren montaje; aconsejamos el uso del Pegamento para plástico y las Pinturas Citadel.
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El Dios Tragador habla a través de los chamanes llamados Matarifes. Cuando canalizan la magia gastromántica de su deidad, estos brutos abotargados hacen que la tierra misma cobre vida y muerda a sus enemigos.
Los Black Orcs son los Orcos más grandes, fuertes y malos que hay. Poco numerosos en comparación con sus parientes más debiluchos, los Black Orcs tienden a juntarse en disciplinadas unidades de élite que solo marchan a la guerra con los Warbosses más poderosos.
Los Espectros de los árboles son las dríades más longevas, cambiaformas que custodian su bosque natal y sirven a los Antiguos de Athel Loren desde los albores del mundo. Al principio, fueron ellos quienes gobernaron el bosque y domaron los Vientos de la Magia para llevar sustento a cada tronco y cada rama.
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Los ejércitos de los Elfos Silvanos se alzan de forma natural en tiempos de guerra. Tropas de toda índole convergen el centro del conflicto y sus gentes de a pie desempolvan los arcos largos y las lanzas para ponerse al servicio de sus Señores del Claro. Incluso los más humildes guerreros poseen una gracia y una habilidad que los convierten en una amenaza para cualquier enemigo.
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Los Guerreros Tiránidos son las bioformas más adaptables de la Mente Enjambre. Son máquinas de matar eficientes, con un buen arsenal de bioarmas simbiontes a su disposición. En el campo de batalla se ocupan tanto de luchar en cuerpo a cuerpo como a larga distancia, así como de mantener el vínculo con el resto del enjambre, haciendo las veces de repetidores para las órdenes emitidas por los Tiranos de Enjambre.
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Set de 16 dados de seis caras de los Iron Hands para Warhammer 40,000
Los Chikoz son enormes brutos verdes que conforman la base de los ejércitos orkos. Marchan a la batalla en peñas grandes y revoltosas, lideradas por un Noble que inspira (e intimida) a sus tropas con su presencia. Son infantería dura y determinada, con armaduras rudimentarias y maltrechas y un diverso surtido de armas que les confieren un aspecto de lo más variopinto.
Los Forjados en la Tormenta son guerreros cruzados bendecidos por los relámpagos. Elegidos durante su vida mortal por su heroísmo, ahora están condenados a luchar para siempre. Se enfrentan a los peores horrores presentes en los Reinos Mortales, canjeando su humanidad pieza a pieza para proteger a los seguidores de Sigmar.
El Alto Capellán Grimaldus es un guerrero tan veterano como su Capítulo no ha conocido nunca, y es un referente de la fe imperial. Su fortaleza es tal que muchos de sus hermanos lo creen invencible. Su voluntad es singular, su celo fríamente furioso, y su destreza marcial queda atestiguada por el rastro de enemigos rotos que deja atrás y su legendaria resistencia en Helsreach. Sus sirvientes Cenobitas van a la guerra a su lado, llevando consigo reliquias sagradas de la fe.
El Señor de las Viruelas avanza pesadamente entre una nube densa de humo tóxico y esporas. Esos vapores nocivos que brotan de la turbina miasmática que carga a hombros pueden enmascarar el avance de los guerreros de la Guardia de la Muerte, y también tumbar a los enemigos con la garganta abotargada o los pulmones derretidos.
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Fulgrim encarna la depravación y la corrupción de su Legión, antaño noble. Su forma de sierpe se alza imponente en el campo de batalla y se mueve a velocidad de vértigo, asestando latigazos con la cola y dispersando a las presas cautivadas por la magnificencia de su forma daemónica. Aquellos que resisten el aura aturdidora del Primarca Daemon caen aniquilados con una facilidad pasmosa.
Fue en Rivendel donde Frodo tomó la decisión de llevar el Anillo a Mordor y lanzarlo al fuego del Monte Destino para que su poder acabara para siempre. Junto a él fueron ocho compañeros y colectivamente se conocieron como La Compañía del Anillo.
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