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Warhammer 40,000 Imperium Maledictum - Reglas básicas
El libro de reglas básicas de Imperium Maledictum contiene todo lo que necesitas para jugar en el sombrío y traicionero juego de rol del 41º milenio.
La Pantalla del Director de juego de Imperium Maledictum es un complemento indispensable para el conjunto de herramientas de todo DJ.
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El libro de reglas básicas de Imperium Maledictum contiene todo lo que necesitas para jugar en el sombrío y traicionero juego de rol del 41º milenio.
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La agencia encubierta conocida como Delta Green se opone a las fuerzas de la oscuridad con honor, pero sin gloria. Los agentes de Delta Green luchan para salvar a la humanidad de los horrores antinaturales, aunque a menudo pagan por ello un precio personal muy alto.
En DELTA GREEN: EL JUEGO DE ROL, los jugadores son esos agentes que luchan para mantener a raya a horrores procedentes de más allá del tiempo y el espacio y así evitar que infecten nuestro mundo y se cobren vidas y cordura humanas. El Supervisor es el moderador del juego que crea e interpreta ese mundo en el que viven los agentes, presenta los horrores antinaturales que deben investigar y describe las horribles consecuencias de sus sacrificios.
Esta pantalla de cuatro paneles, muy inspirada en los JRPGs y bellamente ilustrada por Takashi Konno, ofrece a los DJs de Fabula Ultima herramientas rápidas y referencias a las reglas. El cuaderno de 36 páginas amplía el Capítulo 4: Director de Juego del Reglamento Básico y brinda ideas y recomendaciones surgidas de los comentarios de la comunidad.
¡Tu camino a los Radiantes empieza aquí!
Una hoja de Honor, el arma legendaria de un Heraldo, ha desaparecido. Viaja a través de Roshar para perseguir a un Radiante corrupto, recuperar la Hoja perdida y oponerte a las fuerzas de Odium.
Esta campaña para el juego de rol de Cosmere® llevará a los personajes desde nivel 1 a nivel 8. A lo largo del camino, los personajes deberán buscar a Heraldos caídos, sobrevivir a la tormenta eterna y elegir si harán sus juramentos Radiantes. Creada junto a Brandon Sanderson y Dan Wells, la historia de Caminapiedras™ revela nuevos secretos sobre la ambientación de El Archivo de las Tormentas™.
Esta aventura requiere una copia del Manual del Archivo de las Tormentas™ para jugar.
Versión con diseño “Stone” del tapete reutilizable para rol. Superficie dry‑erase, estuche de transporte incluido. Diseñado para venta al por mayor a tiendas de rol.
¡Inicia tu andadura en el mundo de Roshar!
En esta aventura singular para el Juego de Rol del Cosmere®, personas corrientes deben alzarse y convertirse en héroes.
El primer paso™ es una aventura de “sesión cero” en la que los jugadores comienzan con la hoja de personaje en blanco. A medida que la historia avanza, las decisiones de cada jugador determinan el personaje que crea, ¡así como el destino de un convoy emboscado por un portador de esquirlada vengativo!
Esta aventura contiene las reglas básicas necesarias para jugar, pero un ejemplar del Manual del Archivo de las Tormentas™ hará que la experiencia sea completa. El primer paso también puede servir como prólogo para la aventura Caminapiedras™.
Sábado 1 mañana, 10:15am
Duración: 3-4 horas
2-5 jugadores
Nivel de complejidad del sistema: Bajo
Dungeons & Dragons Caja de inicio: Los dragones de la Isla de las Tempestades contiene las reglas esenciales del juego y todo lo que necesitas para interpretar a personajes heroicos que se ven involucrados en una guerra ancestral entre dragones mientras intentan descubrir los secretos de la Isla de los Naufragios.
Un diario de diseño, un desafío creativo, un juego en sí mismo... Crea una entrada al día a lo largo de todo un mes y al terminar tendrás una nave espacial interestelar, un mundo nuevo para explorar, una comunidad de personas y sus relaciones, una ciudad o, sí, tal vez, incluso una mazmorra.
Año 1998. Hajime es un estudiante de instituto que saca muy buenas notas y que es un fan incondicional de Magic: The Gathering, al que juega con sus amigos cada vez que tiene ocasión. Sin embargo tiene una gran rival, su compañera Emi, que siempre saca las mejores notas y que le afea que juegue a las cartas entre clases. Las personalidades de ambos chocan constantemente, hasta que Hajime descubre a Emi en una tienda de cartas, donde ella está aniquilando a todos los que se están enfrentando a ella en partidas de Magic. Será entonces cuando él la rete a un duelo y la relación entre ambos cambie para siempre.
Legendary Kingdoms es un libro-juego de campaña, en el que diriges un grupo de aventureros en un mundo que se adapta a tus acciones. Libro 1: El Valle de los Huesos se desarrolla en un desierto salvaje donde unos reyes tiranos oprimen a las masas en una tierra sembrada de ruinas y artefactos antiguos. Pero su control del poder es frágil… y la ciudadanía está preparada para la revolución. Es una tierra de sangre y arena, donde la civilización es escasa y terribles bestias campan a sus anchas.
El Compendio de El Enemigo en las Sombras es una guía indispensable para la primera parte de la campaña épica El Enemigo Interior. Repleto de reglas adicionales, PNJs opcionales, tentadores ganchos de aventura y consejos sólidos para los DJs nuevos o veteranos por igual, es el suplemento perfecto para mejorar la experiencia de El Enemigo Interior, o cualquier otra aventura de WJdR.
También se incluyen nuevas reglas, los magus de la secta de la Carrera de Tzeentch, tres encuentros clásicos, y El caso de la joya oculta, un relato espectacular de heroísmo e intriga. El Compendio de El Enemigo en las Sombras es el complemento perfecto para cualquier grupo que juegue a El Enemigo Interior o cualquier otra campaña en el Imperio.
Dragonbane es un juego de rol clásico lleno de fantasía, magia y misterios. Está diseñado desde cero para ofrecer aventuras rápidas, emocionantes y muy fáciles de dirigir, con muy poco tiempo de preparación. Dragonbane es un juego donde hay espacio tanto para las risas como para combates brutales que pongan a prueba a los aventureros más experimentados.
Warhammer Fantasy Roleplay: Compendio de Muerte en el Reik es un suplemento de rol para el juego Warhammer Fantasy que nos ofrece una guía indispensable para la segunda parte de la campaña épica El Enemigo interior.
Broken Tales es un juego de rol sobre historias oscuras, que reinterpreta los cuentos de hadas desde la perspectiva contraria. Los jugadores entrarán a formar parte de la Orden, un grupo secreto que opera en nombre del Papado para investigar sucesos sobrenaturales más allá de la comprensión humana. Moviéndose por una Europa del siglo XVIII impregnada de misticismo y horror, los personajes principales de Broken Tales son nada más y nada menos que los antiguos antagonistas de los cuentos de hadas, lanzados a un nuevo mundo resultante del deseo del Niño Salvador.
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