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Warhammer 40,000 Imperium Maledictum - Reglas básicas
El libro de reglas básicas de Imperium Maledictum contiene todo lo que necesitas para jugar en el sombrío y traicionero juego de rol del 41º milenio.
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Descubre la edición revisada y ampliada del Player's Handbook 2024, el manual esencial para cualquier aventura de Dungeons & Dragons. Este libro incluye reglas mejoradas para la creación y desarrollo de personajes, exploración, combate y conjuros, además de nuevas opciones de juego para jugadores y Dungeon Masters. Diseñado para ser completamente compatible con los suplementos de la quinta edición, esta edición incorpora 12 clases, 48 subclases, 10 especies, 75 dotes y casi 400 conjuros. Una herramienta indispensable para tiendas que buscan ofrecer el mayor punto de entrada al mundo de D&D.
Libro de campaña Ravenloft: The Horrors Within para Dungeons & Dragons en inglés. Incluye 7 subclases inspiradas en el terror, nuevas especies y trasfondos, más de 50 monstruos, 16 Dominios del Terror detallados y 17 Lores Oscuros con perfiles de criatura. Incorpora sistema de creación de dominios mediante tarokka.
Silenciosos están los bosques, los más grandes y los más pequeños, cubiertos de un manto blanco gélido. A lo lejos, una cascada murmura y canturrea por la noche. El nisse escucha, medio en sueños. Cree que es el arroyo incesante del tiempo. Se pregunta dónde se dirige y de qué manantial emana.
Viktor Rydberg
En estas páginas encontrarás cuatro casos apasionantes para Vaesen – El juego de rol de horror nórdico. Este libro contiene cuatro misterios independientes, uno para cada estación del año.
Broken Tales es un juego de rol sobre historias oscuras, que reinterpreta los cuentos de hadas desde la perspectiva contraria. Los jugadores entrarán a formar parte de la Orden, un grupo secreto que opera en nombre del Papado para investigar sucesos sobrenaturales más allá de la comprensión humana. Moviéndose por una Europa del siglo XVIII impregnada de misticismo y horror, los personajes principales de Broken Tales son nada más y nada menos que los antiguos antagonistas de los cuentos de hadas, lanzados a un nuevo mundo resultante del deseo del Niño Salvador.
¡Reúne a tu grupo y aventúrate en las Llanuras Quebradas!
La caja de iniciación del Archivo de las Tormentas™ contiene todo lo necesario para empezar a jugar al Juego de Rol del Cosmere®. El material incluido en esta caja está diseñado para introducir a las nuevas directoras de juego al JdR del Cosmere® y a los jugadores noveles a la ambientación de campaña del Archivo de las Tormentas™.
Reglas básicas del Archivo de las Tormentas™: un reglamento condensado de 60 páginas
Puente Nueve: una aventura de 48 páginas para personajes de nivel 1
Seis hojas de personaje con personajes pregenerados
Seis cartas de iniciativa
Dos mapas de batalla a doble cara de 28x43 cm
Fichas para todos los personajes y criaturas de Puente Nueve
Seis dados de JdR comunes más un dado de trama personalizado
¿Quién salvará la existencia? El famoso lich Vecna está elaborando un ritual para eliminar el bien, aniquilar a los dioses y subyugar todos los mundos. Para detener a Vecna antes de que rehaga el universo, los héroes trabajan con tres de los archimagos más famosos del multiverso, viajan a lugares remotos y reconstruyen la legendaria Vara de las Siete Partes. Vecna: Víspera de la destrucción™ es una aventura de Dungeons & Dragons® de alto riesgo en la que el destino del multiverso está en juego. Los héroes comienzan en Forgotten Realms® y viajan a Planescape®, Spelljammer®, Eberron®, Ravenloft®, Dragonlance® y Greyhawk® mientras corren para salvar la existencia de la destrucción. Una aventura para personajes de niveles 10 a 20.
¡Más monstruos, más caos!
¡Más de 300 monstruos y enemigos temibles te aguardan en este compendio de criaturas del mundo de Pathfinder! Desde adversarios clásicos como gigantes, dragones y el jabberwock hasta aliados potenciales y sirvientes adecuados para convocadores de cualquier alineamiento, esta expansión imprescindible del Bestiario está repleta de enemigos con los que desafiar a personajes de cualquier nivel.
Phandelver and Below: The Shattered Obelisk es una aventura de fantasía que comienza en la localidad de Phandalin, la cual se enfrenta a un peligro inimaginable. Tanto si los héroes acaban de llegar a Phandalin como si regresan tras vivir la aclamada aventura de Dungeons & Dragons La mina perdida de Phandelver, descubrirán indicios de una amenaza que acecha bajo el pueblo. Los héroes pronto averiguarán que la secta de un ente malévolo tiene intención de convertir Phandalin en la capital de su imperio malvado. Para impedir la destrucción del pueblo, los héroes tendrán que destapar una conspiración siniestra y plantar cara a sectarios sobrenaturales.
Versión con diseño “Stone” del tapete reutilizable para rol. Superficie dry‑erase, estuche de transporte incluido. Diseñado para venta al por mayor a tiendas de rol.
Nacida a raíz de la redada que el gobierno de los EE. UU. llevó a cabo en la depravada localidad costera de Innsmouth, Massachusetts, en 1928, la agencia encubierta conocida como Delta Green combate contra las fuerzas de la oscuridad con honor, pero sin gloria. Los agentes de Delta Green luchan para salvar a la humanidad de horrores antinaturales… aunque a menudo pagan un precio personal muy alto por ello.
Warhammer Fantasy Roleplay: El Poder tras el Trono - Aventura es un suplemento de rol para el juego Warhammer Fantasy que nos ofrece una versión revisada y actualizada de El Enemigo Interior, una de las campañas de juego de rol más apreciadas jamás escritas.
Dragonbane es un juego de rol clásico lleno de fantasía, magia y misterios. Está diseñado desde cero para ofrecer aventuras rápidas, emocionantes y muy fáciles de dirigir, con muy poco tiempo de preparación. Dragonbane es un juego donde hay espacio tanto para las risas como para combates brutales que pongan a prueba a los aventureros más experimentados.
Relatos de Eriador contiene seis aventuras para el Juego de rol de El Señor de los AnillosTM , el juego de rol de mesa basado en las obras de J.R.R. Tolkien con las reglas para 5E. Ambientadas en las Tierras Solitarias del noroeste de la Tierra Media, en torno al año 2965 de la Tercera Edad, pueden jugarse individualmente o como parte de una historia más amplia.
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