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W40K Imperium Maledictum - Pantalla del Director + Miscelánea Machariana ESP
La Pantalla del Director de juego de Imperium Maledictum es un complemento indispensable para el conjunto de herramientas de todo DJ.
El libro de reglas básicas de Imperium Maledictum contiene todo lo que necesitas para jugar en el sombrío y traicionero juego de rol del 41º milenio.
Pago protegido con tarjeta, PayPal y Bizum.
Preparación rápida y seguimiento del pedido.
14 días de devolución y garantía legal.
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El Señor Inquisidor Hieronymo Drake ha muerto. Al igual que el propio sector, la Inquisición machariana se encuentra sumida en el caos, pero una Inquisidora ha aceptado el desafío de unirlos en cónclave. Más allá de los incontables herejes, las influencias daemónicas y los viles xenos, acecha
una amenaza que, de no atajarse, podría consumir todo el sector. ¿Podrán los Inquisidores y acólitos del cónclave dejar a un lado sus guerras en la sombra y colaborar para purgar esta amenaza antes de que engulla al Imperium?
El Sector Machariano está en peligro. Por todas partes y desde su propio seno, herejes, demonios y xenos amenazan con destruir lo que el Emperador y su sirviente, el Lord Solar Macharius, han construido. Mientras las fuerzas del Imperio se lanzan a la batalla, le corresponde a los Sagrados Ordos de la Inquisición librar su propia guerra secreta. Los Inquisidores y sus acólitos, que ostentan la máxima autoridad, se enfrentan a la corrupción y a la condenación a cada paso. Deben ser implacables y despiadados en su vigilia para sobrevivir y preservar el alma del Imperio. Aunque la perdición que
intentan impedir es inevitable, aún puede retrasarse, y solo la Inquisición es capaz de mantener a raya la oscuridad que amenaza con consumir a toda la galaxia.
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Compendio oficial para jugadores de Dungeons & Dragons ambientado en los legendarios Reinos Olvidados.
Libro de 192 páginas repleto de nuevas opciones de personalización para personajes, con subclases, conjuros, dotes y trasfondos inéditos.
Incluye 8 subclases nuevas, magia de círculo, 8 facciones clásicas y emergentes, información sobre las 42 deidades de Faerûn y equipo regional para enriquecer cualquier campaña.
En el JdR del Cosmere®, cada prueba de habilidad presenta la opción de hacer que la trama tome direcciones nuevas y excitantes. Las cartas de Oportunidad o Complicación proporcionan opciones mecánicas y narrativas para escenas de combate, de conversación y de empeño.
Esta caja también incluye cartas especiales para llevar el control de la Iniciativa, los Sucesos inminentes y los Estados comunes. ¡Es todo lo que necesitas para dirigir sesiones memorables del Archivo de las Tormentas™!
Incluye 26 cartas de Oportunidad, 26 cartas de Complicación, 6 cartas de Iniciativa, 12 cartas de Suceso y 16 cartas de Estado.
Año 1998. Hajime es un estudiante de instituto que saca muy buenas notas y que es un fan incondicional de Magic: The Gathering, al que juega con sus amigos cada vez que tiene ocasión. Sin embargo tiene una gran rival, su compañera Emi, que siempre saca las mejores notas y que le afea que juegue a las cartas entre clases. Las personalidades de ambos chocan constantemente, hasta que Hajime descubre a Emi en una tienda de cartas, donde ella está aniquilando a todos los que se están enfrentando a ella en partidas de Magic. Será entonces cuando él la rete a un duelo y la relación entre ambos cambie para siempre.
El Sector Machariano está en peligro. Por todas partes y desde su propio seno, herejes, demonios y xenos amenazan con destruir lo que el Emperador y su sirviente, el Lord Solar Macharius, han construido. Mientras las fuerzas del Imperio se lanzan a la batalla, le corresponde a los Sagrados Ordos de la Inquisición librar su propia guerra secreta. Los Inquisidores y sus acólitos, que ostentan la máxima autoridad, se enfrentan a la corrupción y a la condenación a cada paso. Deben ser implacables y despiadados en su vigilia para sobrevivir y preservar el alma del Imperio. Aunque la perdición que
intentan impedir es inevitable, aún puede retrasarse, y solo la Inquisición es capaz de mantener a raya la oscuridad que amenaza con consumir a toda la galaxia.
Tapete reutilizable con superficie de borrado en seco, diseño “Grassland”, incluye estuche de transporte. Accesorio ideal para distribuidores de productos de rol centrados en mapas de batalla.
¿Quién salvará la existencia? El famoso lich Vecna está elaborando un ritual para eliminar el bien, aniquilar a los dioses y subyugar todos los mundos. Para detener a Vecna antes de que rehaga el universo, los héroes trabajan con tres de los archimagos más famosos del multiverso, viajan a lugares remotos y reconstruyen la legendaria Vara de las Siete Partes. Vecna: Víspera de la destrucción™ es una aventura de Dungeons & Dragons® de alto riesgo en la que el destino del multiverso está en juego. Los héroes comienzan en Forgotten Realms® y viajan a Planescape®, Spelljammer®, Eberron®, Ravenloft®, Dragonlance® y Greyhawk® mientras corren para salvar la existencia de la destrucción. Una aventura para personajes de niveles 10 a 20.
¡Reúne a tu grupo y aventúrate en las Llanuras Quebradas!
La caja de iniciación del Archivo de las Tormentas™ contiene todo lo necesario para empezar a jugar al Juego de Rol del Cosmere®. El material incluido en esta caja está diseñado para introducir a las nuevas directoras de juego al JdR del Cosmere® y a los jugadores noveles a la ambientación de campaña del Archivo de las Tormentas™.
Reglas básicas del Archivo de las Tormentas™: un reglamento condensado de 60 páginas
Puente Nueve: una aventura de 48 páginas para personajes de nivel 1
Seis hojas de personaje con personajes pregenerados
Seis cartas de iniciativa
Dos mapas de batalla a doble cara de 28x43 cm
Fichas para todos los personajes y criaturas de Puente Nueve
Seis dados de JdR comunes más un dado de trama personalizado
Moria™ — a través de las Puertas de Durin es un suplemento para El Anillo Único™, el juego de rol de mesa oficial basado en las obras de J.R.R. Tolkien. Ambientado en los años anteriores a la malograda expedición de Balin, este suplemento contiene un gran número de mecenas, enemigos y tesoros que un Maestro del saber puede utilizar para construir sus propias aventuras en Moria, desde un simple viaje desesperado en la oscuridad hasta una gran campaña para reclamar las Salas de Durin.
Han pasado cien años desde que cayó la Sombra.
Hace un siglo, las fuerzas de la oscuridad descendieron desde el norte. Aplastaron las ciudades libres de la humanidad, hicieron retroceder a los elfos a las profundidades de los bosques y sitiaron a los enanos en sus bastiones de las montañas. Ahora, los corruptos lugartenientes de un oscuro dios gobiernan estos reinos quebrados con puño de hierro, mientras dan caza a los pocos valientes que todavía luchan desafiantes contra el mal que consume su mundo.
Broken Tales es un juego de rol sobre historias oscuras, que reinterpreta los cuentos de hadas desde la perspectiva contraria. Los jugadores entrarán a formar parte de la Orden, un grupo secreto que opera en nombre del Papado para investigar sucesos sobrenaturales más allá de la comprensión humana. Moviéndose por una Europa del siglo XVIII impregnada de misticismo y horror, los personajes principales de Broken Tales son nada más y nada menos que los antiguos antagonistas de los cuentos de hadas, lanzados a un nuevo mundo resultante del deseo del Niño Salvador.
Mapas modulares de alto detalle con cuadrícula de 25 mm, ideales para rol y juegos de mesa.
Borrables con rotulador de pizarra.
Incluyen más de 20 mapas que, al abrir las páginas, forman superficies en tamaño A3. Puedes usarlos tal cual o añadir anotaciones con rotulador borrable de pizarra. Con los mapas modulares de Juegorama puedes montar escenarios pequeños, medianos o grandes combinando varios cuadernos. Cada mapa está ilustrado con un nivel de detalle excelente para ambientar tus sesiones de rol, wargames o aventuras de fantasía.
Guía oficial para Dungeon Masters ambientada en los legendarios Reinos Olvidados de Dungeons & Dragons.
Libro de 288 páginas con contenido para crear campañas memorables y ampliar tus partidas.
Incluye 5 ambientaciones detalladas, más de 50 aventuras listas para jugar, 37 monstruos y villanos inéditos, 12 objetos mágicos nuevos y una aventura introductoria para personajes de niveles 1 a 3.
Ufthak Backhawk y la marea verde descienden sobre Hephaesto, un mundo-forja del Adeptus Mechanicus plagado de tesoros, solo para descubrir que ya se encuentra bajo asedio, comandado por el famoso korzario Kapitán Badrukk. Cuando su kaudillo, Da Biggest Big Mek, ordena una cooperación temporal, el objetivo de Ufthak es labrarse un nombre destrozando algunas de las defensas más avanzadas del Imperio y reclamando la mayor de las recompensas. Pero con una nueva y siniestra máquina de guerra en el horizonte, los complots de Badrukk y un kanijo absolutamente cargante de por medio, Ufthak va a necesitar la fuerza del mismísimo Mork para sobrevivir.
Construye universos que cobren vida. Desde la primera idea hasta el último detalle, tu mundo de rol perfecto comienza aquí.
Si te gusta el worldbuilding, este es tu libro: la más completa lista de ideas y actividades prácticas para disparar tu imaginación y darles vida a los mundos que llevas en tu imaginación.
Más de 30 actividades y mini-juegos para desglosar el proceso de creación de mundos.
Ejercicios específicos para cada género: fantasía, ciencia ficción, horror y x-punk.
Ejercicios neutrales y agnósticos, no asociados a ninguna ambientación.
Trucos paso a paso para crear lugares, amenazas, objetos de poder, enemigos terribles…
52 maneras de encontrar un cadáver y otras muchas tablas que aún no sabes que necesitas.
Altdorf: La Corona del Imperio es una guía de la capital, de 224 páginas. En la confluencia de dos de los ríos más importantes del Imperio, es un centro de poder en términos de gobierno, religión, magia y poder militar. Cada barrio de la enorme ciudad está cuidadosamente detallado y dispone de una gran variedad de ubicaciones, ganchos de aventura y PNJs. Un mapa bellamente ilustrado, en versiones tanto del DJ como de los Jugadores, muestra la ciudad en exquisito detalle. Tanto si los jugadores pretenden explorar la calle del Centenar de Tabernas, implicarse en alguna intriga en el Palacio Imperial, alterar el statu quo en las facciones revolucionarias de Altdorf, o dominar los bajos fondos de la ciudad formando parte de las bandas en guerra de los Muelles.
Versión con diseño “Stone” del tapete reutilizable para rol. Superficie dry‑erase, estuche de transporte incluido. Diseñado para venta al por mayor a tiendas de rol.
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