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Dados de Iron Hands
Set de 16 dados de seis caras de los Iron Hands para Warhammer 40,000
La Era de Sigmar es una época de guerra incesante. Durante siglos, los poderosos Stormcast Eternals han luchado contra las fuerzas del mal. Sin embargo, ahora se enfrentan a su momento más oscuro, pues los viles hombres rata mutantes de las hordas Skaven amenazan con arrasar los Reinos Mortales.
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14 días de devolución y garantía legal.
Este set es ideal para iniciarse en Warhammer Age of Sigmar, un apasionante universo de fantasía en el que puedes participar coleccionando ejércitos, pintándolos y librando batallas contra tus amigos. El manual de 64 páginas contiene todo lo necesario para empezar en este emocionante pasatiempo: aprenderás a montar tus miniaturas, descubrirás el trasfondo en el que se sitúan y jugarás emocionantes batallas de mesa con ellas.
En esta caja encontrarás:
35 miniaturas de plástico de montaje por encaje (sin necesidad de pegamento):
– 1x Lord-Veritant con 1x Gryph-crow
– 3x Prosecutors
– 5x Stormcast Eternals Liberators
– 1x Grey Seer
– 1x Warlock Engineer
– 3x Rat Ogors
– 20x Skaven Clanrats
- 1x Manual de 64 páginas
- 1x Tapete de juego de doble cara (aprox. 30" x 22,4")
- 2x Reglas de alcance de 12"
- 2x Hojas de referencia de doble cara
- 6x Dados de seis caras (D6)
Este kit incluye: 3 peanas redondas Citadel de 32 mm (con hueco hexagonal), 3 peanas redondas Citadel de 50 mm (con hueco hexagonal), 9 peanas redondas Citadel de 40 mm (con hueco hexagonal) y 20 peanas redondas Citadel de 25 mm (con hueco hexagonal). Estas miniaturas de montaje por encaje pueden ensamblarse sin pegamento y se suministran sin pintar.
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Set de 16 dados de seis caras de los Iron Hands para Warhammer 40,000
Los Hijos del Emperador son los retorcidos Astartes Herejes que descienden del Primarca Daemon Fulgrim. Son traidores orgullosos que han sucumbido a sus depravadas obsesiones, a las que se entregan de una forma terriblemente violenta en los campos de batalla del 41.er Milenio. Siempre en marcha, se mueven impulsados por su necesidad compulsiva de experimentar nuevas emociones y, en honor a Slaanesh, tejen un tapiz de violencia exquisitamente intrincado y espeluznante.
En el despiadado universo del 41.ᵉʳ Milenio, la humanidad se encuentra al borde de la destrucción. Sus enemigos alienígenas, los brutales Orkos, se enfrentan a los valerosos Marines Espaciales en una lucha desesperada que marcará el destino de sistemas estelares enteros.
Warhammer 40,000 es un juego de mesa de batallas en el que lideras un ejército de fuerzas del Imperium o de sus letales enemigos. Con esta caja podrás librar batallas entre Marines Espaciales y Orkos. Ambos bandos están representados por miniaturas que montas y pintas tú mismo, y la acción se desarrolla en torno a evocador terreno de batalla. Esta caja contiene todo lo que necesitas para jugar a Warhammer 40,000, incluidas dos Patrullas. Aprende a jugar paso a paso con guías sencillas.
Los Diablos de la Forja son máquinas daemónicas concebidas para sembrar la muerte entre las fuerzas enemigas a distancia, con sus corpulentos cuerpos fusionados con enormes armas soldadas con disformidad. Guiados por la odiosa inteligencia daemónica que albergan en sus caparazones metálicos, los Diablos de la Forja derriban masas de tropas enemigas y abren cráteres incandescentes en los objetivos más resistentes.
Una opción de Apoyo pesado armada hasta los dientes para ejércitos de Marines Espaciales del Caos, Mil Hijos y Devoradores de Mundos.
La Guardia de honor Victrix, formada por veteranos de la 1.ª Compañía que demuestran autoridad, aplomo y una inigualable habilidad con las armas, conforma la escolta de los oficiales de más rango del Capítulo. Los guerreros de la Guardia de honor Victrix, elegidos por su abnegación en batalla, entregarán con placer sus vidas para cumplir con su misión.
Sirve al Dios Rey Sigmar con este juego de dados para Warhammer Age of Sigmar. Contiene los dados que necesitas para jugar y canalizar el poder celestial de Azyr.
El juego contiene 16 dados de 16 mm de arista con marcas tradicionales salvo en la cara del 6, que muestra un icono sigmarita. Los dados son todos azules, un color sinónimo del Reino Celestial, con marcas doradas, y vienen en una caja repleta de ilustraciones temáticas.
Los nobles vampiros suelen participar en los partidos de Blood Bowl acompañados de Thralls, sus esclavos humanos, para hacer alarde de su superioridad inmortal y satisfacer sus ansias de matar. Debido a su estatus acaudalado, estos nobles se engalanan con equipo de altísima calidad. Sus esclavos, en cambio, son diminutos y visten desaliñados, con poco más que la equipación básica y camisa. Tal vez este aspecto demacrado y desnutrido tenga algo que ver con que se convertirán en el refrigerio de los vampiros a mitad de partido cuando se sientan hambrientos.
Maestros arqueros, los Auralan Sentinels empuñan arcos aelven complejos que disparan flechas rectas y niveladas o flechas altas en el aire para curvarse hacia enemigos distantes. Cuando su High Sentinel canaliza el poder en las puntas de sus flechas, son aún más letales.
Tiradores dedicados, los Eliminators persiguen las sombras del campo de batalla, buscan objetivos de oportunidad y los derriban con descargas de fuego. Luego, estos asesinos silenciosos se escapan buscando su próxima presa.
Estar en presencia de Mortarion, el Señor de la Guardia de la Muerte, resulta letal debido a la potencia del aura de pestilencia que le rodea. Su gigantesca guadaña, Silencio, puede hacer trizas escuadras enemigas enteras en cuestión de segundos, y las descargas de Linterna, su devastadora pistola, desintegran con igual facilidad a infantería pesada y vehículos, dejando solo cenizas irradiadas.
Inspirados por el Dragón, la fabulosa criatura de los mitos aeldari que escupe fuego, los Dragones Llameantes representan la faceta de Khaine de la destrucción sin sentido. Los siervos de los Santuarios de Senda de los Dragón Llameantes son agresivos y buscan la aniquilación total y absoluta de sus enemigos.
Los Witch Hunters siempre están alerta ante posibles brotes de rebelión o cualquier otra amenaza maligna. Estos guerreros religiosos vagan por los reinos brindando sus servicios a los principales cultos y templos, pues su misión es desterrar los grandes males que azotan a sus patrones.
Los Profanadores son ingenios daemónicos poseídos por entidades abominables, creaciones colosales que marchan por el campo de batalla sobre piernas hidráulicas, despedazando a sus enemigos con garras capaces de cortar en dos a un Marine Espacial. Los enemigos tampoco están a salvo a distancia, pues los Profanadores pueden provocar auténticas carnicerías con sus cañones y demás armas pesadas.
Ideado por el propio Mortarion, el Reptador Revientaplagas es un colosal Ingenio daemónico con una gran pala de embestida y un grueso blindaje que lo hace increíblemente robusto. Equipado con un mortero de epidemias, lanza munición explosiva de enorme potencia que libera nubes de esporas al detonar.
Estratega, héroe, hijo vengador. Roboute Guilliman es el Primarca de los Ultramarines, Señor de Ultramar, y un líder incomparable de la humanidad. Resucitado por los Adeptus Mechanicus y los Ynnari, pretende unificar las fuerzas del Imperium y hacer retroceder a los secuaces de los Dioses Oscuros. Superando en altura incluso a los heroicos hermanos de batalla de su Capítulo, Guilliman se encamina a la guerra con expresión severa. Empuña la ardiente Espada del Emperador, y porta la Mano del Dominio, con la que puede desmenuzar tanques y aplastar enemigos con facilidad. Pero la mayor arma del Primarca es su brillante mente estratégica, que sentencia a sus enemigos antes de que la batalla haya empezado siquiera.
Resplandecientes en sus armaduras doradas, los Adeptus Custodes marchan al combate con la confianza que su imponente físico les proporciona. Las balas y la metralla rebotan en sus corazas de oro; estos guerreros se protegen con el mejor equipo, bendecido por el mismísimo Emperador. Hacen girar sus lanzas de guardián, parando y asestando golpes de una fuerza inmensa mientras acaban con sus enemigos a distancia con el bólter que éstas incorporan. La mente de los Adeptus Custodes alberga una sentencia y sus manos empuñan muerte.
La Era de Sigmar es una época de guerra incesante. Durante siglos, los poderosos Stormcast Eternals han luchado contra las fuerzas del mal. Sin embargo, ahora se enfrentan a su momento más oscuro, pues los viles hombres rata mutantes de las hordas Skaven amenazan con arrasar los Reinos Mortales.
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