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Arkham Horror RPG - Aventuras: Misterios de Arkham
Es necesario el manual básico para poder jugar
Tinta es un juego de rol único en el que los jugadores solo suben de nivel al morir. Cada vez que los jugadores son derrotados, obtienen nuevas habilidades, poderes, recuerdos y más cosas mientras vuelven a navegar por los oscuros mares de la Tinta.
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Reúnete con las almas perdidas de personajes difuntos mientras atraviesas aguas peligrosas e islas traicioneras en este animado juego de rol. tinta es un juego de rol único en el que los jugadores solo suben de nivel al morir. Cada vez que los jugadores son derrotados, obtienen nuevas habilidades, poderes, recuerdos y más cosas mientras vuelven a navegar por los oscuros mares de la Tinta. Trae de vuelta a personajes de otras campañas, vuelve a visitar a PNJs queridos que llevan mucho tiempo muertos, o crea espíritus recién fallecidos para este juego. Viaja con ellos mientras combates contra criaturas y Malvados épicos, y ayúdales a aceptar sus vidas anteriores en el mundo de los vivos. No te quedes demasiado tiempo en el purgatorio si no quieres que tu Espíritu se convierta en parte del negro océano.
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Es necesario el manual básico para poder jugar
¡Los Caballeros Radiantes deben volver a alzarse!
En el mundo destrozado por la guerra de Roshar, los Ideales que juras son tan poderosos como las armas que empuñas. Los héroes deberán alzarse cuando se acerque la Verdadera Desolación, desde soldados y estudiosos a Portadores de Esquilas y Potenciadores. ¿Harás los antiguos juramentos y te convertirás en Radiante?
Este libro básico de reglas para el Juego de rol del CosmereTM incluye todo lo que necesitas para crear personajes y contar historias épicas en la ambientación de El Archivo de las TormentasTM. entra en un universo de aventuras e Investidura con el Manual del Archivo de las Tormentas.
En el JdR del Cosmere®, cada prueba de habilidad presenta la opción de hacer que la trama tome direcciones nuevas y excitantes. Las cartas de Oportunidad o Complicación proporcionan opciones mecánicas y narrativas para escenas de combate, de conversación y de empeño.
Esta caja también incluye cartas especiales para llevar el control de la Iniciativa, los Sucesos inminentes y los Estados comunes. ¡Es todo lo que necesitas para dirigir sesiones memorables del Archivo de las Tormentas™!
Incluye 26 cartas de Oportunidad, 26 cartas de Complicación, 6 cartas de Iniciativa, 12 cartas de Suceso y 16 cartas de Estado.
Este libro ofrece información adicional para jugadores, Dungeon Masters y aventureros. En él encontrarás más de veinticinco subclases nuevas para las clases de personaje del Manual del Jugador, como el Caballero (guerrero), el Círculo de los Sueños (druida) y el Caminante del Horizonte (explorador). También hay decenas de conjuros nuevos, un sistema para darle a tu personaje un trasfondo aleatorio y una colección de dotes raciales.
Construye universos que cobren vida. Desde la primera idea hasta el último detalle, tu mundo de rol perfecto comienza aquí.
Teje historias inolvidables. Descubre el secreto para crear personajes y narrativas que resuenen en cada partida.
Conviértete en el arquitecto de tus propias leyendas. La brújula esencial para navegar y conquistar el universo de los juegos de rol.
Broken Tales es un juego de rol sobre historias oscuras, que reinterpreta los cuentos de hadas desde la perspectiva contraria. Los jugadores entrarán a formar parte de la Orden, un grupo secreto que opera en nombre del Papado para investigar sucesos sobrenaturales más allá de la comprensión humana. Moviéndose por una Europa del siglo XVIII impregnada de misticismo y horror, los personajes principales de Broken Tales son nada más y nada menos que los antiguos antagonistas de los cuentos de hadas, lanzados a un nuevo mundo resultante del deseo del Niño Salvador.
Los Fantasmas de Gaunt Omnibus nº 04 La Victoria: 1ª Parte
Después de veinticinco duros años de lucha empapados en sangre, la cruzada del señor de la guerra Macaroth para liberar a los Mundos de Sabbat de las garras del Caos ha perdido fuelle. Las fuerzas del señor de la guerra están divididas y estancadas en dos frentes separados, donde sufre una hemorragia de impulso, soldados y material.
El alto mando ha planificado una serie de ambiciosas operaciones encubiertas por todo el sector, con el objetivo de romper el estancamiento y que las fuerzas imperiales puedan avanzar de nuevo. Los elementos clave en esta guerra en las sombras son el comisario coronel Gaunt y el Primero y Único de Tanith. ¿Podrán la valentía y la astucia de este famoso regimiento inclinar la balanza en favor del Imperio?
Warhammer Fantasy Roleplay: Noches Agitadas y Dias Dificiles es un suplemento de rol para el juego de rol Warhammer Fantasy Roleplay, que contiene cinco escenarios especiales, además de añadir una nueva raza jugable, los gnomos.
Alice ha desaparecido - Silent Falls es una expansión del galardonado juego de rol mudo Alice ha desaparecido.
Esta expansión presenta nuevos sospechosos, ubicaciones, eventos y más para proporcionar experiencias nuevas y originales que profundizan en el misterio que rodea la desaparición de Alice Briarwood.
Se necesita el juego básico para jugar esta expansión. Los componentes mecánicos siguen siendo los mismos y se sigue jugando en una sola sesión sin necesidad de un director de juego.
CONTENIDOS
Un reglamento
Una baraja de 46 cartas
Descubre la edición revisada y ampliada del Player's Handbook 2024, el manual esencial para cualquier aventura de Dungeons & Dragons. Este libro incluye reglas mejoradas para la creación y desarrollo de personajes, exploración, combate y conjuros, además de nuevas opciones de juego para jugadores y Dungeon Masters. Diseñado para ser completamente compatible con los suplementos de la quinta edición, esta edición incorpora 12 clases, 48 subclases, 10 especies, 75 dotes y casi 400 conjuros. Una herramienta indispensable para tiendas que buscan ofrecer el mayor punto de entrada al mundo de D&D.
Fabula ultima es el juego de rol inspirado por los juegos de consola de rol de estilo japonés (o JRPGs). En Fabula Ultima, tus amigos y tú explicaréis historias épicas de aspirantes a héroe y terribles villanos ambientados en mundos de fantasía llenos de magia, localizaciones fabulosas y monstruos únicos.
Construye universos que cobren vida. Desde la primera idea hasta el último detalle, tu mundo de rol perfecto comienza aquí.
Si te gusta el worldbuilding, este es tu libro: la más completa lista de ideas y actividades prácticas para disparar tu imaginación y darles vida a los mundos que llevas en tu imaginación.
Más de 30 actividades y mini-juegos para desglosar el proceso de creación de mundos.
Ejercicios específicos para cada género: fantasía, ciencia ficción, horror y x-punk.
Ejercicios neutrales y agnósticos, no asociados a ninguna ambientación.
Trucos paso a paso para crear lugares, amenazas, objetos de poder, enemigos terribles…
52 maneras de encontrar un cadáver y otras muchas tablas que aún no sabes que necesitas.
¡Última entrega!
Los intentos iniciales del Imperio por atacar a los orkos y matar a su líder han terminado en fracaso y tragedia, pero no hay lugar para la rendición: el destino de la humanidad pende de un hilo. Ahora se han organizado equipos de combate de Adeptus Astartes más flexibles y ciertos aliados del pasado del Imperio han prometido brindar su apoyo.
Con nuevas tropas, tácticas revisadas y el respaldo sin reservas del Adeptus Mechanicus, los Space Marines se dirigen al mundo natal de los orkos una última vez. En esta ocasión no hay posibilidad de retirada. Deben tener éxito en su misión… o morir en el intento
El Capítulo 1: Donde los elfos del Oeste aún se demoran, describe los reinos de Lórien, Rivendel y Lindon y a quienes moran en ellos, incluidos los señores elfos.
El Capítulo 2: Los días se oscurecen, proporciona detalles al Maestro del saber sobre las maquinaciones de Sauron contra el Pueblo Inmortal, incluyendo posibles acontecimientos, adversarios y personajes del Maestro del saber.
El Capítulo 3: Localizaciones, describe doce lugares de interés, incluyendo localizaciones mencionadas en las novelas de El Señor de los Anillos™.
El Apéndice contiene reglas para jugar con altos elfos de Rivendel y con elfos de Lórien, y presenta directrices para crear señores elfos, unos personajes muy poderosos especialmente adecuados para el juego en solitario.
Siguiendo el mismo formato y empaquetado de lujo que el galardonado Archivo del Caso 01: Sueños eléctricos incluido en la Caja de Iniciación de Blade Runner jdr, el Archivo del Caso 02: Ángeles ígneos incluye un nuevo y emocionante escenario de investigación, así como un buen puñado de folletos, fotografías, mapas y mucho más. Esta nueva investigación empieza cuando se ordena a los Blade Runners que interroguen a un sospechoso que fue arrestado cuando estaba tratando de infiltrarse en la cámara de recuerdos de Wallace Corporation.
Tinta es un juego de rol único en el que los jugadores solo suben de nivel al morir. Cada vez que los jugadores son derrotados, obtienen nuevas habilidades, poderes, recuerdos y más cosas mientras vuelven a navegar por los oscuros mares de la Tinta.
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