- -10%
Arkham Horror RPG - Aventuras: Misterios de Arkham
Es necesario el manual básico para poder jugar
El abismo insaciable
Un coro de aullidos, un hambre voraz y un abismo insondable. La muerte recorre las calles adoquinadas de Arkham, Massachusetts.
Cada día se cuelgan más carteles de personas desaparecidas en las paredes y se descubren más tumbas profanadas y saqueadas. La policía está desconcertada o se ha dormido en los laureles, y el destino de la ciudad se halla en manos de unos pocos que han demostrado el valor necesario para intentar desentrañar el misterio tras El abismo insaciable…
Pago protegido con tarjeta, PayPal y Bizum.
Preparación rápida y seguimiento del pedido.
14 días de devolución y garantía legal.
Idioma Español
Edad mínima recomendada 14 años
Duración 45-360'
Número de jugadores 1 a 6
Referencias específicas
Es necesario el manual básico para poder jugar
Bajo la elegancia y la ostentación de los locos años veinte acechan terrores más antiguos que el tiempo y más peligrosos de lo que cabe imaginar.
En el corazón de la Nueva Inglaterra de la década de 1920, al abrigo de las ondulantes colinas del valle f luvial del Miskatonic, se halla la ciudad de Arkham, Massachusetts. Atrapada en las turbulentas corrientes del cambio y el progreso, Arkham se afana por distanciarse de sus viejas leyendas para mirar hacia un futuro prometedor. Pero en la mayoría de estas leyendas hay algo de cierto, y los horrores arcanos que empañaron su pasado todavía nos observan desde más allá del umbral de nuestro entendimiento. Nada puede hacer frente a los monstruos que acechan en las tinieblas... nada, salvo vosotros.
Su agradecimiento a la reseña no pudo ser enviado
Reportar comentario
Reporte enviado
Su reporte no pudo ser enviado
Escriba su propia reseña
Reseña enviada
Su reseña no pudo ser enviada
Mapas modulares de alto detalle con cuadrícula de 25 mm, ideales para rol y juegos de mesa.
Borrables con rotulador de pizarra.
Incluyen más de 20 mapas que, al abrir las páginas, forman superficies en tamaño A3. Puedes usarlos tal cual o añadir anotaciones con rotulador borrable de pizarra. Con los mapas modulares de Juegorama puedes montar escenarios pequeños, medianos o grandes combinando varios cuadernos. Cada mapa está ilustrado con un nivel de detalle excelente para ambientar tus sesiones de rol, wargames o aventuras de fantasía.
Lejos de las costas del Viejo Mundo, se encuentra el misterioso continente de Lustria.Los cuentos hablan de tesoros dorados y depósitos de sabiduría arcana listos para ser tomados por aquellos lo suficientemente audaces como para arriesgarse. Barcos llenos de esperanzados aventureros parten hacia este nuevo mundo en un viaje de exploración
Quienes llegan a las costas de Lustria se encuentran en un entorno totalmente hostil a la vida de sangre caliente.Las junglas están infestadas de serpientes venenosas, lagartos carnívoros, flora venenosa y enfermedades mortales. Los pocos y precarios asentamientos que se aferran a la costa despiertan la ira de los habitantes más antiguos de Lustria, los hombres lagarto, que salen de sus ciudades templo para destruir a todos los que invaden su territorio
La agencia encubierta conocida como Delta Green se opone a las fuerzas de la oscuridad con honor, pero sin gloria. Los agentes de Delta Green luchan para salvar a la humanidad de los horrores antinaturales, aunque a menudo pagan por ello un precio personal muy alto.
En DELTA GREEN: EL JUEGO DE ROL, los jugadores son esos agentes que luchan para mantener a raya a horrores procedentes de más allá del tiempo y el espacio y así evitar que infecten nuestro mundo y se cobren vidas y cordura humanas. El Supervisor es el moderador del juego que crea e interpreta ese mundo en el que viven los agentes, presenta los horrores antinaturales que deben investigar y describe las horribles consecuencias de sus sacrificios.
Desde felinos hasta quimeras, pasando por hadas, ránidos, hipogrifos, hidras y mucho más, este bestiario para el juego de rol Dragonbane incluye más de 60 bestias y monstruos maravillosos a la espera de cruzarse con los personajes jugadores. Cada criatura viene acompañada por una ilustración y un texto llenos de vida, así como un encuentro aleatorio y una semilla de aventura. Además hemos incluido nueve razas nuevas para personajes jugadores, con sus propias capacidades innatas. Este libro de tapa dura a todo color ha sido bellamente ilustrado por Johan Egerkrans y David Brasgalla.
Moria: La sombra de Khazad-dûm es un suplemento para el Juego de rol de El Señor de los AnillosTM, la adaptación para 5E de El Anillo ÚnicoTM, el juego de rol de mesa oficial basado en las obras de J.R.R. Tolkien. Ambientado en los años anteriores a la malograda expedición de Balin, este suplemento contiene un gran número de mecenas, enemigos y tesoros que un Maestro del saber puede utilizar para construir sus propias aventuras en Moria, desde un simple viaje desesperado en la oscuridad hasta una gran campaña para reclamar las Salas de Durin.
El Compendio de la Rata Cornuda es el cuarto de nuestra serie de cinco volúmenes complementarios de la campaña El Enemigo Interior. Está repleto de material suplementario no sólo para ampliar La Rata Cornuda, sino también para apoyar cualquier partida de WJdR que incluya a los escurridizos skaven como enemigos
Ufthak Backhawk y la marea verde descienden sobre Hephaesto, un mundo-forja del Adeptus Mechanicus plagado de tesoros, solo para descubrir que ya se encuentra bajo asedio, comandado por el famoso korzario Kapitán Badrukk. Cuando su kaudillo, Da Biggest Big Mek, ordena una cooperación temporal, el objetivo de Ufthak es labrarse un nombre destrozando algunas de las defensas más avanzadas del Imperio y reclamando la mayor de las recompensas. Pero con una nueva y siniestra máquina de guerra en el horizonte, los complots de Badrukk y un kanijo absolutamente cargante de por medio, Ufthak va a necesitar la fuerza del mismísimo Mork para sobrevivir.
Forja creaciones magníficas y empléalas para abrirte camino en Eberron, una ciudad alimentada por la magia. Eberron: Forge of the Artificer presenta la clase artífice revisada, que actualizamos para las nuevas reglas básicas y que contiene 5 subclases por explorar, entre las cuales hay una nueva: Cartographer. Crea a tu artífice a partir de más de 40 opciones creativas para jugadores e imbuye tus aventuras con una fusión de tecnología y magia muy especial.
Deja atrás el Norte Mítico y embárcate hacia las tierras neblinosas de Gran Bretaña e Irlanda. Explora las ajetreadas calles de Londres y descubre los secretos de la Rose House y de La Sociedad británica. Explora islas y recorre páramos desolados en busca de historias perdidas y restos antiguos.
En esta expansión del galardonado Vaesen - Juego de rol de horror nórdico, encontrarás una guía completa de la Gran Bretaña y la Irlanda sobrenaturales, desde la gran ciudad de Londres hasta las zonas rurales del interior. Gran Bretaña e Irlanda Míticas ha sido escrito por el legendario Graeme Davis e ilustrado por Johan Egerkrans y Anton Vitus.
Han pasado cien años desde que cayó la Sombra.
Hace un siglo, las fuerzas de la oscuridad descendieron desde el norte. Aplastaron las ciudades libres de la humanidad, hicieron retroceder a los elfos a las profundidades de los bosques y sitiaron a los enanos en sus bastiones de las montañas. Ahora, los corruptos lugartenientes de un oscuro dios gobiernan estos reinos quebrados con puño de hierro, mientras dan caza a los pocos valientes que todavía luchan desafiantes contra el mal que consume su mundo.
Fabula ultima es el juego de rol inspirado por los juegos de consola de rol de estilo japonés (o JRPGs). En Fabula Ultima, tus amigos y tú explicaréis historias épicas de aspirantes a héroe y terribles villanos ambientados en mundos de fantasía llenos de magia, localizaciones fabulosas y monstruos únicos.
La Pantalla del Director de juego de Imperium Maledictum es un complemento indispensable para el conjunto de herramientas de todo DJ.
Dungeons & Dragons La Guía de Van Richten para Ravenloft contiene material con el que tanto jugadores como Dungeon Masters podrán crear campañas de terror para Dungeons & Dragons.
El abismo insaciable
Un coro de aullidos, un hambre voraz y un abismo insondable. La muerte recorre las calles adoquinadas de Arkham, Massachusetts.
Cada día se cuelgan más carteles de personas desaparecidas en las paredes y se descubren más tumbas profanadas y saqueadas. La policía está desconcertada o se ha dormido en los laureles, y el destino de la ciudad se halla en manos de unos pocos que han demostrado el valor necesario para intentar desentrañar el misterio tras El abismo insaciable…
check_circle
check_circle