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Mausritter: ''Miguel ha desaparecido '' Domingo 2 mañana, 10:15am
Domingo 2 mañana, 10:15am
Tiempo: 3-4 horas
Estad: todos los públicos
Jugadores: 2-4
¡Nuevos rostros atormentan El Bosque!
Mientras la guerra sigue su curso, nuevas facciones acechan los recursos del Bosque. La Compañía del Río envía embarcaciones comerciales a lo largo de los ríos; el Culto Reptiliano recluta nuevos adeptos; el Gran Ducado excava túneles con los que apoderarse de nuevos territorios; y la Conspiración Córvida conspira para apropiarse de las ganancias de otros necios. ¿Quiénes son estas nuevas facciones? ¿Y qué le deparan al Bosque?
Viajeros y Forasteros es un suplemento para Root: El Juego de Rol, el juego de rol oficial basado en el premiado juego de mesa Root: Un Juego de Aventuras y Batallas en el Bosque, que sirve como una expansión del Manual Básico e incluye 4 facciones de expansión.
En este libro encontrarás:
10 nuevos Libretos de Jugador, que exploran nuevos tipos de vagabundos con que jugar, como Piratas, Asaltantes, Eruditos, Herejes, y más.
4 nuevas expansiones de facción – La Compañía del Río, el Culto Reptiliano, el Gran Ducado y la Conspiración Córvida – que podrás añadir a tus campañas.
Nuevos y expandidos movimientos y características, que incluyen habilidad con armas, proezas pícaras, naturalezas, objetivos, conexiones y equipos prefabricados.
Mecánicas de turno para facciones que dan vida a la historia mientras las facciones se apoderan de propiedades, construyen estructuras y traman conspiraciones en todo el Bosque.
2 nuevos Claros – Heartwood y Sundew Bend – que exploran aventuras que incluyen a las nuevas facciones de expansión y sus conflictos.
*Requiere el Manual Básico para jugar.
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Domingo 2 mañana, 10:15am
Tiempo: 3-4 horas
Estad: todos los públicos
Jugadores: 2-4
Este libro incluye una gran variedad de criaturas para utilizar en el juego de rol Dungeons & Dragons. Compilación y actualización de monstruos que aparecieron originalmente en la Guía de Volo de los Monstruos y Mordenkainen's Tome of Foes.
Está en inglés
En las cenizas es un juego de rol de acción sobre tablero que se juega en un libro. Utiliza una mecánica innovadora que te permitirá vivir aventuras usando una combinación de combates tácticos, toma de decisiones, elección de habilidades y personalización de equipo. ¡Mucho más que un librojuego! Durante los combates jugarás cartas de acción en función de tus especialidades y te moverás por el tablero para combatir a tus adversarios. Deberás tener en cuenta las acciones de tus enemigos para buscar la estrategia óptima para derrotarlos.
Las tres novelas incluidas en este volumen nunca se habían presentado en formato ómnibus
Los Ultramarines son sinónimo de lealtad y coraje. Su poder marcial es legendario y solo menor que el del Dios-Emperador.
La saga contenida en estos dos ómnibus narra la historia del Capitán Uriel Ventris y de los Ultramarines en su lucha contra los enemigos de la humanidad.
Desde su planeta de Macragge hasta el terrorífico Ojo del Terror y más allá, la prosa de Graham McNeill resuena como un disparo y retrata a los Ultramarines mejor que nadie.
Este segundo ómnibus reúne por primera vez las novelas Campo de la muerte, Coraje y honor y El legado del Capítulo, así como un relato y un cómic inéditos en castellano y protagonizados por los Ultramarines.
Imperio en ruinas es la última entrega de la serie de cinco sombrías y peligrosas aventuras de Warhammer que inspiró a una generación de jugadores. La Edición del Director de Cubile 7 ofrece más opciones, orientación y detalles que antes, haciendo que éste y otros episodios sean una compra esencial para los jugadores.
El Capítulo 1: Donde los elfos del Oeste aún se demoran, describe los reinos de Lórien, Rivendel y Lindon y a quienes moran en ellos, incluidos los señores elfos.
El Capítulo 2: Los días se oscurecen, proporciona detalles al Maestro del saber sobre las maquinaciones de Sauron contra el Pueblo Inmortal, incluyendo posibles acontecimientos, adversarios y personajes del Maestro del saber.
El Capítulo 3: Localizaciones, describe doce lugares de interés, incluyendo localizaciones mencionadas en las novelas de El Señor de los Anillos™.
El Apéndice contiene reglas para jugar con altos elfos de Rivendel y con elfos de Lórien, y presenta directrices para crear señores elfos, unos personajes muy poderosos especialmente adecuados para el juego en solitario.
Una colección fascinante y variada de artículos sobre temas que cubren multitud de temas del Viejo Mundo. Este segundo volumen se centra en los ogros, esos imponentes muros de músculo y grasa que provienen de las Montañas de los Lamentos pero tienen su hogar en todo el Imperio y, de hecho, en el mundo. El Volumen II detalla nuevas ubicaciones, carreras y PNJs perfectos para incluirlos en su próxima aventura de WFRP.
Manual Adventures in Faerûn - Dungeons & Dragons - Forgotten Realms. Herramienta para Dungeon Masters con contenidos ambientados en Faerûn. Incluye 1 aventura introductoria, 51 aventuras breves y 5 telones de fondo. Contiene 39 monstruos y villanos, 51 mapas a color y consejos narrativos.
Una vez cada ocho años, el fantástico Carnaval de Brujaluz aterriza en su mundo, trayendo alegría a uno. liquidación después de la siguiente. Sus dueños, Mister Witch y Mister Light, saben montar un buen espectáculo.
Pero ¡hay más en esta extravagancia mágica de lo que parece! El carnaval es una puerta de entrada a un fantástico dominio Feywild diferente a todo lo que se encuentra en el Plano Material. El tiempo no ha sido amable con este reino, y los días oscuros se avecinan a menos que alguien pueda frustrar el cobarde plan del Aquelarre Reloj de Arena. Las tierras más allá de Brujaluz lleva a los aventureros del Carnaval de Brujaluz a Prismeer, un dominio de las tierras faéricas, y está diseñado para personajes de niveles 1–8
Silenciosos están los bosques, los más grandes y los más pequeños, cubiertos de un manto blanco gélido. A lo lejos, una cascada murmura y canturrea por la noche. El nisse escucha, medio en sueños. Cree que es el arroyo incesante del tiempo. Se pregunta dónde se dirige y de qué manantial emana.
Viktor Rydberg
En estas páginas encontrarás cuatro casos apasionantes para Vaesen – El juego de rol de horror nórdico. Este libro contiene cuatro misterios independientes, uno para cada estación del año.
Nacida a raíz de la redada que el gobierno de los EE. UU. llevó a cabo en la depravada localidad costera de Innsmouth, Massachusetts, en 1928, la agencia encubierta conocida como Delta Green combate contra las fuerzas de la oscuridad con honor, pero sin gloria. Los agentes de Delta Green luchan para salvar a la humanidad de horrores antinaturales… aunque a menudo pagan un precio personal muy alto por ello.
Eres el descendiente en la época actual de uno de los asesinos icónicos que forjaron la historia. Sumérgete en una narrativa épica repleta de acción en una lucha por la libertad y el libre albedrío que se extiende por todas las épocas. Adéntrate en los diferentes marcos temporales y sincronízate con tus antepasados mientras descubres los secretos que oculta la historia que conoces. El Manual del Ánimus contiene las reglas básicas. Aquí tienes todo lo que necesitas para jugar en el universo de Assassin’s Creed.
El Archivo de las Tormentas: Pantalla de Direccion es un suplemento de rol para el juego de rol El Archivo de las Tormentas que añade una fantástica pantalla de tres paneles para tus sesiones de juego.
Alice ha desaparecido - Silent Falls es una expansión del galardonado juego de rol mudo Alice ha desaparecido.
Esta expansión presenta nuevos sospechosos, ubicaciones, eventos y más para proporcionar experiencias nuevas y originales que profundizan en el misterio que rodea la desaparición de Alice Briarwood.
Se necesita el juego básico para jugar esta expansión. Los componentes mecánicos siguen siendo los mismos y se sigue jugando en una sola sesión sin necesidad de un director de juego.
CONTENIDOS
Un reglamento
Una baraja de 46 cartas
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