SS Atlántica, rumbo a Boston, 1913
Terror en alta mar y un traidor a bordo
El buque de vapor zarpó hace dos días. Nadie a bordo espera nada fuera de lo normal. Pero cada noche los pasajeros sueñan con lo mismo, y algunos juran ver formas oscuras siguiendo al barco bajo las olas.
Entonces aparece un cadáver en la capilla, con señales de un ritual.
Para llegar a puerto necesitas a tus compañeros. El problema es que alguno de ellos no quiere que el Atlántica llegue nunca.
Insondable, el juego de mesa de roles ocultos de Arkham Horror
Insondable es un juego de mesa de terror y roles ocultos de Fantasy Flight Games para 3 a 6 jugadores. Está ambientado en el universo de Arkham Horror y lo firman Tony Fanchi y Corey Konieczka, autor de Battlestar Galactica: el juego de tablero.
La mayoría de los jugadores son humanos que luchan por salvar el barco. Otros son traidores al servicio de las criaturas de las profundidades. Nadie sabe quién es quién. Ganar depende de sobrevivir al mar y, sobre todo, de descubrir en quién puedes confiar.
Por qué el juego de mesa Insondable engancha tanto
Dos amenazas a la vez
Los monstruos asaltan el barco desde fuera. Los traidores lo hunden desde dentro. Si solo vigilas una, pierdes.
Cooperar sin fiarte de nadie
Ante cada crisis, los jugadores aportan cartas bocabajo. Si la prueba falla, alguien ha saboteado. Ahí empiezan las preguntas, las acusaciones y las defensas.
Decisiones que pesan
El tablero controla cuatro recursos del barco. Cada decisión ayuda en uno y castiga en otro. Gestionarlos bien es tan importante como encontrar al traidor.
Terror lovecraftiano de verdad
Rituales, pesadillas y criaturas abisales. El juego trae 22 miniaturas de monstruos de plástico que trepan por el casco del Atlántica.
Cada partida es una historia distinta
Los roles cambian, los personajes cambian y tu grupo también. La misma mesa nunca juega igual dos veces.
Insondable frente a Arkham Horror
Comparten universo, pero no experiencia. Si ya tienes Arkham Horror, Insondable no lo repite: le añade la desconfianza.
Insondable
- Tipo: cooperativo con traidores ocultos.
- Confianza: nadie está a salvo de sospechas.
- Jugadores: 3 a 6.
- Ideal para: grupos que disfrutan negociando, acusando y engañando.
Arkham Horror: el juego de tablero
- Tipo: totalmente cooperativo.
- Confianza: todos van a una.
- Jugadores: 1 a 6.
- Ideal para: grupos que prefieren una aventura narrativa sin conflicto interno.
¿Es para tu grupo?
Te va a encantar si…
- Los cooperativos se te han quedado previsibles y quieres tensión entre jugadores.
- Te gustan Lovecraft, Arkham Horror o los juegos de deducción social.
- Tienes un grupo estable de 4 a 6 personas que disfruta con los faroles.
- Buscas una partida larga e intensa para una tarde de fin de semana.
Quizá no es tu juego si…
- Sueles jugar en pareja o en solitario. Necesita al menos 3 jugadores.
- Buscas partidas cortas. Reserva entre 2 y 4 horas.
- En tu grupo a alguien le sientan mal las traiciones en la mesa.
Datos clave
| Jugadores |
3 a 6 |
| Duración |
2 a 4 horas |
| Edad recomendada |
14+ |
| Mecánica principal |
Roles ocultos y gestión de recursos |
| Universo |
Arkham Horror Files |
| Autores |
Tony Fanchi y Corey Konieczka |
| Editorial |
Fantasy Flight Games |
| Idioma |
Español |
Consejos para tu primera travesía
- Que alguien lleve las reglas aprendidas. La primera partida fluye mucho mejor si una persona la explica y el resto aprende jugando.
- Jugad con 5 o 6 si podéis. Con más jugadores hay más sospechas y más conversación.
- No acuséis demasiado pronto. Una acusación precipitada puede ser justo lo que el traidor necesita.
- Vigila los recursos, no solo a las personas. Un barco sin recursos se hunde aunque no quede ningún traidor.
- Enfunda las cartas. Se barajan mucho y pasan por muchas manos. Encontrarás fundas en nuestra tienda.
Preguntas frecuentes sobre Insondable
¿Cuántos jugadores admite Insondable?
De 3 a 6 jugadores. No tiene modo en solitario ni para dos.
¿Es un juego cooperativo?
Es cooperativo con roles ocultos. La mayoría de los jugadores trabaja para salvar el barco, pero uno o más pueden ser traidores en secreto.
¿Cuánto dura una partida?
Entre 2 y 4 horas, según el número de jugadores y lo mucho que debata la mesa.
¿Es complicado de aprender?
Tiene una complejidad media. Incluye una guía de aprendizaje y una referencia de reglas aparte. Si ya juegas a juegos de mesa modernos, lo aprenderás sin problema.
¿Se parece a Battlestar Galactica?
Sí. Comparte autor y una estructura parecida de crisis, recursos y traidores. La diferencia está en la ambientación: un buque de vapor de 1913 y el terror de Lovecraft.
¿Necesito Arkham Horror para jugar?
No. Insondable es un juego completo e independiente. Solo comparte el universo de Arkham Horror.
¿Está en español?
Sí, es la edición en español de Fantasy Flight Games.
¿Dónde comprar Insondable, el juego de mesa, en España?
En The Dragon Chamber Games lo tienes en stock y en español. Te lo enviamos en 24/72 h a toda España, o puedes recogerlo en nuestra tienda de Almería (C/ Hermanos Pinzón, 54) en menos de 2 horas.
¿Llegará el Atlántica a Boston?
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