Esbirros: La Visita Real
Esbirros: La Visita Real es una expansión para el juego de mesa esbirros que añade 3 nuevos módulos al juego base que se pueden jugar todos juntos o de forma independiente.
Una expansión que consiste en 26 cartas nuevas para nueve nuevos efectos que podrían ayudarte a convertirte en el próximo Senescal de Montfleury. ¿Te encontrarás con la Sauvageonne para perder puntos de prestigio frente a tus oponentes? ¿Utilizarás al Bourrel para descartar cartas a tus oponentes?
Pago protegido con tarjeta, PayPal y Bizum.
Preparación rápida y seguimiento del pedido.
14 días de devolución y garantía legal.
Nº de jugadores: 2-5
Duración: 45-90
Edad mínima: 14+
Idioma: Castellano
Referencias específicas
Esbirros: La Visita Real es una expansión para el juego de mesa esbirros que añade 3 nuevos módulos al juego base que se pueden jugar todos juntos o de forma independiente.
Su agradecimiento a la reseña no pudo ser enviado
Reportar comentario
Reporte enviado
Su reporte no pudo ser enviado
Escriba su propia reseña
Reseña enviada
Su reseña no pudo ser enviada
¡Conquista la riqueza y el poder en el Río de Oro!
Construye tu imperio comercial en el Río de Oro mientras compites ferozmente por incrementar tu influencia entre la nobleza de Rokugán, un reino legendario donde el favor divino tiene la capacidad de alterar tu fortuna.
Número de jugadores: De 1 a 4 jugadores
Duración aproximada del juego: 120 minutos
Edad mínima recomendada: 14 años
Juego básico o core.
Fields of Eternia es un juego de estrategia y táctica basado en aventuras que presenta campañas épicas que se pueden jugar solo o con amigos y familiares. Tu objetivo es reunir y reclutar tropas, completar emocionantes misiones mientras recolectas artefactos antiguos y poderosos y construyes vehículos para emerger como el vencedor que conquiste Eternia. Skeletor™ finalmente lo hizo, retrocedió en el tiempo para luchar contra el Rey Grayskull™, mucho antes de que el Rey Randor y el Príncipe Adam existieran.
¡Evita que Skeletor™ cambie la historia! Síguelo mientras reúnes aliados y ayudas al Rey Grayskull™ a frustrar la invasión de los Guerreros Malvados.
Entre las copas de los árboles, hace tiempo que escritores, arquitectos, banqueros, mercaderes, botánicos y exploradores trabajan mano a mano en la construcción de una nueva sociedad.
Comerciad con las frutas de la zona para ayudarles a completar sus planos y utilizad las habilidades especiales de cada una de sus edificaciones para crear sinergias. Destacad por encima de vuestros oponentes y convertíos en los mayores contribuyentes de Tree Society.
Un total de 6 gremios diferentes para construir. ¡Prueba todas las combinaciones!
Apuesta. Corre. ¡¡¡¡¡Grita!!!!!
1. Hagan sus apuestas.
Elige al corredor que crees que ganará y juégatela con apuestas paralelas, como que algún corredor se saldrá de la pista.
2. A correr
En cuanto empiece la carrera, ya no hay que tomar más decisiones. ¡Disfruta viendo estallar el caos!
3. Hazte de oro
Si las apuestas te salen bien, nadarás en dinero de mentirijillas. ¡Súmalo todo y descubre tu destino!
¡UNA EXPANSIÓN PARA LA BATALLA DEFINITIVA DE DISNEY Y PIXAR!
Lleva tus combates de Disney Sorcerer’s Arena: Epic Alliances a otro nivel con esta revolucionaria expansión. Añade a El Rey del Mal, Jack Skelleton o Madre Gothel a tu equipo y da rienda suelta a tus más sombrías estratagemas.
Se requiere una caja básica de Disney Sorcerer’s Arena: Epic Alliances para jugar.
El paquete de contenido de Actos del pasado amplía el juego base destacando los aspectos de investigación presentes en Pagan: El destino de Roanoke. Mientras el Cazador emplea nuevos métodos de escrutinio intenso, la Bruja tiene nuevos trucos bajo la manga para evitar que la detecten y acelerar el proceso del ritual.
Esta expansión solo puede jugarse con Pagan: El destino de Roanoke.
Contenido/componentes:
-16 cartas de Cazador
-16 cartas de Bruja
Código Secreto Duo es un juego de cartas que adapta la mecánica del juego Código Secreto a dos jugadores y lo convierte en un título completamente cooperativo en donde los jugadores podrán jugar inclusive, en modo campaña.
¡Aventureros al Tren! Europa te invita a una nueva aventura en tren a lo largo y ancho de la Europa de fin de siglo, desde las escarpadas laderas de Edimburgo hasta los soleados muelles de Constantinopla, desde los polvorientos callejones de Pamplona hasta una estación azotada por el viento en Berlín. ¿Te arriesgarás a un viaje a través de los oscuros túneles de Suiza? ¿Te subirás al ferry del Mar Negro? ¿O construirás estaciones de tren en las grandes capitales de los antiguos imperios? ¡Tu siguiente movimiento puede convertirte en el mayor magnate ferroviario de Europa!
Un último acto de valentía... ¿Podrás sobrevivir?
El mal ha asolado la aldea, y tú eres su última esperanza.
En Ragemore, un juego de cartas en solitario, te enfrentarás a peligrosas misiones mientras gestionas tus recursos y combates demonios en una oscura y épica lucha por la supervivencia.
Berlín, 9 de noviembre de 1918: La tensión es elevada mientras los huelguistas abarrotan las calles de la ciudad. ¿Qué deparará el día? ¿Habrá enfrentamientos armados? ¿Cómo reaccionará el Káiser?
Critter Kitchen: A la Carta es una expansión para el juego de mesa Critter Kitchen en la que los vendedores ambulantes han llegado a Bahía Bistró para la semana del restaurante y ofrecen todo tipo de cosas, desde libros de cocina y café, hasta tofu y… ¡trofeos! ¡Esta excitación ha atraído a la ciudad a nuevos críticos, jefes de cocina y chefs famosos para sumarse a la diversión!
¡Entra en un mundo fantástico de dioses, monstruos y espíritus!
Como domador, cazarás y adiestrarás una variedad de seres. Con 70 criaturas mitológicas de todo el mundo, cada partida será única e impredecible. En cada ronda, los jugadores elegirán cartas, realizarán acciones y usarán los efectos de los secuaces que han invocado. El jugador que dome más criaturas increíbles será el vencedor.
¿Dónde te pilló a ti la invasión zombi? Nosotros estábamos en Washington D.C. Éramos gente corriente con vidas corrientes. Engranajes de una maquinaria. Quién iba a imaginarse que todo estaba a punto de cambiar. Al principio se oyeron ruidos a lo lejos. Vimos que la gente huía como alma que lleva el diablo. Luego hubo disparos, explosiones y gritos. Había comenzado el caos que precedió al desmoronamiento de la civilización, y con ello a nuestra liberación definitiva. Aquel día, Washington D.C. se convirtió en Washington Z.C. Zombie City, la ciudad de los zombis. Ésta es nuestra historia.
Esta expansión introduce 2 nuevas civilizaciones para jugar con tu copia de Eclipse: El segundo amanecer de la galaxia.
Champi Champi Ñam es un juego de mesa en el que tendrás que conseguir la mayor cantidad de champiñones, si quieres hacerte con la victoria.
Una expansión que consiste en 26 cartas nuevas para nueve nuevos efectos que podrían ayudarte a convertirte en el próximo Senescal de Montfleury. ¿Te encontrarás con la Sauvageonne para perder puntos de prestigio frente a tus oponentes? ¿Utilizarás al Bourrel para descartar cartas a tus oponentes?
check_circle
check_circle