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La Guia definitiva de los juegos de rol
Construye universos que cobren vida. Desde la primera idea hasta el último detalle, tu mundo de rol perfecto comienza aquí.
Teje historias inolvidables. Descubre el secreto para crear personajes y narrativas que resuenen en cada partida.
Conviértete en el arquitecto de tus propias leyendas. La brújula esencial para navegar y conquistar el universo de los juegos de rol.
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Dungeons & Dragons: Las Llaves De La Cámara De Oro, Español (Wizards Of The Coast)
Contenido:
• Libro de 13 aventuras independientes que abarcan los niveles 1 a 11, cada una centrada en un único atraco.
• Las aventuras se pueden desarrollar en cualquier mundo de D&D o casero y se pueden jugar individualmente o como parte de una
campaña completa
• Presenta la Cámara Dorada, una misteriosa organización para la cual los personajes de los jugadores pueden trabajar como
agentes de atraco
• Cada aventura incluye un mapa para guiar a los Dungeon Masters y un mapa para ayudar a los jugadores a planificar sus atracos.
• Las aventuras enfatizan la elección del jugador y cada atraco tiene múltiples caminos hacia el éxito.
• Incluye consejos e información detallada para Dungeon Masters que ejecutan aventuras no tradicionales con altos riesgos y enormes recompensas.
MORIA, SOMBRA DE KHAZAD-DÛM
Moria: La sombra de Khazad-dûm es un suplemento para el Juego de rol de El Señor de los AnillosTM, la adaptación para 5E de El Anillo ÚnicoTM, el juego de rol de mesa oficial basado en las obras de J.R.R. Tolkien. Ambientado en los años anteriores a la malograda expedición de Balin, este suplemento contiene un gran número de mecenas, enemigos y tesoros que un Maestro del saber puede utilizar para construir sus propias aventuras en Moria, desde un simple viaje desesperado en la oscuridad hasta una gran campaña para reclamar las Salas de Durin.
Delta Green - Guía del Supervisor
La agencia encubierta conocida como Delta Green se opone a las fuerzas de la oscuridad con honor, pero sin gloria. Los agentes de Delta Green luchan para salvar a la humanidad de los horrores antinaturales, aunque a menudo pagan por ello un precio personal muy alto.
En DELTA GREEN: EL JUEGO DE ROL, los jugadores son esos agentes que luchan para mantener a raya a horrores procedentes de más allá del tiempo y el espacio y así evitar que infecten nuestro mundo y se cobren vidas y cordura humanas. El Supervisor es el moderador del juego que crea e interpreta ese mundo en el que viven los agentes, presenta los horrores antinaturales que deben investigar y describe las horribles consecuencias de sus sacrificios.
Dragonbane - Pantalla
Una pantalla de lujo en formato apaisado para el JdR de Dragonbane. La pantalla muestra una espectacular ilustración de Johan Egerkrans en el exterior y una gran cantidad de tablas e información útil en el interior, al tiempo que mantiene los planes del director de juego a salvo de los ojos de sus jugadores.
Delta Green - Una noche en la ópera
Nacida a raíz de la redada que el gobierno de los EE. UU. llevó a cabo en la depravada localidad costera de Innsmouth, Massachusetts, en 1928, la agencia encubierta conocida como Delta Green combate contra las fuerzas de la oscuridad con honor, pero sin gloria. Los agentes de Delta Green luchan para salvar a la humanidad de horrores antinaturales… aunque a menudo pagan un precio personal muy alto por ello.
Arkham Horror RPG - Aventuras: Misterios de Arkham
Es necesario el manual básico para poder jugar
El despertar de la bestia nº 01/12 Soy Masacre
«El despertar de la bestia» es una nueva serie de Warhammer 40.000 ambientada en un momento de la historia del Imperio que hasta ahora no se había publicado.
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Los Fantasmas de Gaunt Omnibus nº 02 La Santa
Los Fantasmas de Gaunt Omnibus nº 02 La Santa
En la sangrienta cruzada por los mundos de Sabbat, los guerreros del imperio se enfrentan a las fuerzas del Caos. En primera línea de este conflicto se encuentra la Guardia Imperial, un número ingente de soldados que luchan por preservar el reino sagrado del Emperador. Ibram Gaunt y los hombres del Primero y Único de Tanith están en lo más reñido de la batalla. Obligados a huir de su planeta antes de que fuese destruido por el Caos, su condición de exploradores especializados les ha granjeado el apodo de «Fantasmas», al tiempo que todas las misiones peligrosas que sus comandantes estén dispuestos a asignarles. Sigue las aventuras épicas de Gaunt y sus hombres tal y como ellos lo harían, al grito de: Hombres de Tanith, ¿queréis vivir eternamente?
Middenheim- la Ciudad del Lobo Blanco
Middenheim: La Ciudad del Lobo Blanco saca a los jugadores de la conocida Gran Provincia de Reikland y los sitúa en el centro de la influencia y el poder de Ulric en el Viejo Mundo. Middenheim se encuentra en el corazón de la extensión norte del Imperio, y es el escenario perfecto para un sinfín de aventuras lúgubres y peligrosas. Cada barrio de la extensa ciudad está cuidadosamente detallado, con localizaciones, ganchos argumentales y PNJs demasiado numerosos para enumerarlos. Un mapa bellamente ilustrado, provisto con las versiones del DJ y del jugador, muestra la ciudad con exquisito detalle.
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D&D - Guía de Van Richten para Raventloft
Dungeons & Dragons La Guía de Van Richten para Ravenloft contiene material con el que tanto jugadores como Dungeon Masters podrán crear campañas de terror para Dungeons & Dragons.
Pathfinder 2ª ed. - Bestiario 2 (castellano)
¡Más monstruos, más caos!
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El Archivo de las Tormentas - Caminapiedras
¡Tu camino a los Radiantes empieza aquí!
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Zombicide Chronicles: pantalla del director
La labor del Director de Juego no siempre es sencilla, pero está a punto de volverse más emocionante.
El Arsenal del Director de Juego incluye una pantalla de referencia con toda la información que pueda necesitar el DJ para guiar a los Supervivientes en las trepidantes aventuras de Zombicide: Chronicles, el juego de rol ambientado en el mundo del célebre juego de tablero Zombicide. Las hojas de identificación de Superviviente ayudarán a los jugadores a comenzar su historia sin necesidad de preparativos, y con los nuevos medidores de Adrenalina podrán llevar la cuenta de sus puntos de Adrenalina durante las misiones.
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Monstruos del Multiverso (inglés) - Dungeons & Dragons
Este libro incluye una gran variedad de criaturas para utilizar en el juego de rol Dungeons & Dragons. Compilación y actualización de monstruos que aparecieron originalmente en la Guía de Volo de los Monstruos y Mordenkainen's Tome of Foes.
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Legendary Kingdoms 1: El Valle de los huesos
Legendary Kingdoms es un libro-juego de campaña, en el que diriges un grupo de aventureros en un mundo que se adapta a tus acciones. Libro 1: El Valle de los Huesos se desarrolla en un desierto salvaje donde unos reyes tiranos oprimen a las masas en una tierra sembrada de ruinas y artefactos antiguos. Pero su control del poder es frágil… y la ciudadanía está preparada para la revolución. Es una tierra de sangre y arena, donde la civilización es escasa y terribles bestias campan a sus anchas.
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