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W40K Imperium Maledictum - Pantalla del Director + Miscelánea Machariana ESP
La Pantalla del Director de juego de Imperium Maledictum es un complemento indispensable para el conjunto de herramientas de todo DJ.
El Sector Machariano está en peligro. Por todas partes y desde su propio seno, herejes, demonios y xenos amenazan con destruir lo que el Emperador y su sirviente, el Lord Solar Macharius, han construido. Mientras las fuerzas del Imperio se lanzan a la batalla, le corresponde a los Sagrados Ordos de la Inquisición librar su propia guerra secreta. Los Inquisidores y sus acólitos, que ostentan la máxima autoridad, se enfrentan a la corrupción y a la condenación a cada paso. Deben ser implacables y despiadados en su vigilia para sobrevivir y preservar el alma del Imperio. Aunque la perdición que
intentan impedir es inevitable, aún puede retrasarse, y solo la Inquisición es capaz de mantener a raya la oscuridad que amenaza con consumir a toda la galaxia.
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Las Guías de la Inquisición dan vida a las Sagradas Ordenes de la Inquisición en tu mesa de juego. La Guía de juego de la Inquisición, esta primera mitad de un emocionante conjunto de dos libros para Warhammer 40.000 El juego de rol: Imperium Maledictum, te permite crear intimidantes Inquisidores y a sus leales acólitos y equiparlos con todo lo necesario, desde siniestras armas Némesis hasta leales Psiberfamiliares.
La Pantalla del Director de juego de Imperium Maledictum es un complemento indispensable para el conjunto de herramientas de todo DJ.
El libro de reglas básicas de Imperium Maledictum contiene todo lo que necesitas para jugar en el sombrío y traicionero juego de rol del 41º milenio.
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Manual Adventures in Faerûn - Dungeons & Dragons - Forgotten Realms. Herramienta para Dungeon Masters con contenidos ambientados en Faerûn. Incluye 1 aventura introductoria, 51 aventuras breves y 5 telones de fondo. Contiene 39 monstruos y villanos, 51 mapas a color y consejos narrativos.
Ufthak Backhawk y la marea verde descienden sobre Hephaesto, un mundo-forja del Adeptus Mechanicus plagado de tesoros, solo para descubrir que ya se encuentra bajo asedio, comandado por el famoso korzario Kapitán Badrukk. Cuando su kaudillo, Da Biggest Big Mek, ordena una cooperación temporal, el objetivo de Ufthak es labrarse un nombre destrozando algunas de las defensas más avanzadas del Imperio y reclamando la mayor de las recompensas. Pero con una nueva y siniestra máquina de guerra en el horizonte, los complots de Badrukk y un kanijo absolutamente cargante de por medio, Ufthak va a necesitar la fuerza del mismísimo Mork para sobrevivir.
Lejos de las costas del Viejo Mundo, se encuentra el misterioso continente de Lustria.Los cuentos hablan de tesoros dorados y depósitos de sabiduría arcana listos para ser tomados por aquellos lo suficientemente audaces como para arriesgarse. Barcos llenos de esperanzados aventureros parten hacia este nuevo mundo en un viaje de exploración
Quienes llegan a las costas de Lustria se encuentran en un entorno totalmente hostil a la vida de sangre caliente.Las junglas están infestadas de serpientes venenosas, lagartos carnívoros, flora venenosa y enfermedades mortales. Los pocos y precarios asentamientos que se aferran a la costa despiertan la ira de los habitantes más antiguos de Lustria, los hombres lagarto, que salen de sus ciudades templo para destruir a todos los que invaden su territorio
Han pasado cien años desde que cayó la Sombra.
Hace un siglo, las fuerzas de la oscuridad descendieron desde el norte. Aplastaron las ciudades libres de la humanidad, hicieron retroceder a los elfos a las profundidades de los bosques y sitiaron a los enanos en sus bastiones de las montañas. Ahora, los corruptos lugartenientes de un oscuro dios gobiernan estos reinos quebrados con puño de hierro, mientras dan caza a los pocos valientes que todavía luchan desafiantes contra el mal que consume su mundo.
Eriador, las tierras solitarias descritas en El Señor de los AnillosTM, cobra vida como nunca en este libro para el Juego de rol de El Señor de los AnillosTM, la adaptación a 5E del juego de rol El Anillo ÚnicoTM, basado en las obras de J.R.R. Tolkien. Una región a menudo descrita como desierta se convierte en un crisol de aventuras, ofreciendo muchas horas de juego.
Warhammer Fantasy Roleplay: El Poder tras el Trono - Aventura es un suplemento de rol para el juego Warhammer Fantasy que nos ofrece una versión revisada y actualizada de El Enemigo Interior, una de las campañas de juego de rol más apreciadas jamás escritas.
Una vez cada ocho años, el fantástico Carnaval de Brujaluz aterriza en su mundo, trayendo alegría a uno. liquidación después de la siguiente. Sus dueños, Mister Witch y Mister Light, saben montar un buen espectáculo.
Pero ¡hay más en esta extravagancia mágica de lo que parece! El carnaval es una puerta de entrada a un fantástico dominio Feywild diferente a todo lo que se encuentra en el Plano Material. El tiempo no ha sido amable con este reino, y los días oscuros se avecinan a menos que alguien pueda frustrar el cobarde plan del Aquelarre Reloj de Arena. Las tierras más allá de Brujaluz lleva a los aventureros del Carnaval de Brujaluz a Prismeer, un dominio de las tierras faéricas, y está diseñado para personajes de niveles 1–8
El rey dos veces muerto nº 02 Reinado
Una novela Warhammer 40.000.
Tras siglos de exilio, el señor necrón Oltyx ha conseguido al fin lo que siempre había anhelado: el trono de la dinastía de Ithakas. Sin embargo, ser rey no está resultando ser como él esperaba. El reinado de Oltyx comienza a bordo de la moribunda nave de guerra Akrops mientras se aleja pesadamente de las ruinas de su mundo corona. Tras ella viene una armada hostil de un tamaño inconmensurable, lanzada al espacio por el culto bélico de bárbaros alienígenas conocido como Imperio de la Humanidad.
Además, la bodega de la propia Akrops está emponzoñada por una amenaza aún mayor: el insidioso horror de la maldición del Desollador...
‘Frau Vera Warnicke, es un enorme placer escribirle para informarle de que por fin he recibido financiación para organizar las expediciones de las que hablábamos hace poco. De hecho, espero que nuestro mecenas incremente su generosidad para pagar no uno, sino tres viajes a los lugares salvajes del Imperio y más allá en pos del conocimiento...’ El Zoo Imperial es un bestiario y diario de viaje de tres audaces expediciones al Viejo Mundo, que van desde las alturas de Karak Kadrin hasta la ciudad de Miragliano, en la sureña tierra de Tilea. Incluye los perfiles de más de 60 criaturas, bestias y monstruos únicos del Viejo Mundo, perfectos para desafiar incluso al más competente de los aventureros.
Las tres novelas incluidas en este volumen nunca se habían presentado en formato ómnibus
Los Ultramarines son sinónimo de lealtad y coraje. Su poder marcial es legendario y solo menor que el del Dios-Emperador.
La saga contenida en estos dos ómnibus narra la historia del Capitán Uriel Ventris y de los Ultramarines en su lucha contra los enemigos de la humanidad.
Desde su planeta de Macragge hasta el terrorífico Ojo del Terror y más allá, la prosa de Graham McNeill resuena como un disparo y retrata a los Ultramarines mejor que nadie.
Este segundo ómnibus reúne por primera vez las novelas Campo de la muerte, Coraje y honor y El legado del Capítulo, así como un relato y un cómic inéditos en castellano y protagonizados por los Ultramarines.
Este libro incluye una gran variedad de criaturas para utilizar en el juego de rol Dungeons & Dragons. Compilación y actualización de monstruos que aparecieron originalmente en la Guía de Volo de los Monstruos y Mordenkainen's Tome of Foes.
Está en inglés
El rey dos veces muerto nº 01 Ruina
Un apasionante libro de Warhammer 40.000.
La amargura consume a Oltyx, un señor necrón caído en desgracia y exiliado al deprimente mundo de Sedth. El que otrora fuera heredero al trono de una dinastía, ahora solo cuenta bajo su mando un menguante contingente de guerreros enzarzados en una contienda infinita contra los invasores orkos. Oltyx no es capaz de pensar más que en vengarse de aquellos que lo traicionaron y reclamar lo que le pertenece por nacimiento.
Pero los orkos solo son meros heraldos de una fuerza verdaderamente imparable. A menos que Oltyx entre en acción para salvar su dinastía, la venganza no le deparará más que cenizas...
El Archivo de las Tormentas: Pantalla de Direccion es un suplemento de rol para el juego de rol El Archivo de las Tormentas que añade una fantástica pantalla de tres paneles para tus sesiones de juego.
Forja creaciones magníficas y empléalas para abrirte camino en Eberron, una ciudad alimentada por la magia. Eberron: Forge of the Artificer presenta la clase artífice revisada, que actualizamos para las nuevas reglas básicas y que contiene 5 subclases por explorar, entre las cuales hay una nueva: Cartographer. Crea a tu artífice a partir de más de 40 opciones creativas para jugadores e imbuye tus aventuras con una fusión de tecnología y magia muy especial.
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intentan impedir es inevitable, aún puede retrasarse, y solo la Inquisición es capaz de mantener a raya la oscuridad que amenaza con consumir a toda la galaxia.
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