3 CAPÍTULOS
3 Capitulos es un juego de cartas en donde a lo largo de tres capítulos juegas con la compañía de personajes de cuentos, historias y leyendas.
COMO SE JUEGA Coje 3 cartas, juega una carta y coloca tus bollos en una de las 3 pilas del centro de la mesa. Si la suma de una pila llega a 12 o más, ese jugador se la lleva! Luego, roba cartas hasta volver a tener 3 en la mano Una vez finalizada la acción, pasa el turno al jugador de tu izquierda. *Reglas de las 3 pilas de cartas de bollos: Cada pila solo puede tener bollos del mismo color y no puede haber mas de un tipo de bollo en diferentes pilas. Los bollos en mal estado son especiales y pueden ir en cualquier pila. ¡El jugador con más puntos será el campeón!
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14 días de devolución y garantía legal.
Número de jugadores: De 2 a 5 jugadores
Duración aproximada del juego: 20 minutos
Edad mínima recomendada: 6 años
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3 Capitulos es un juego de cartas en donde a lo largo de tres capítulos juegas con la compañía de personajes de cuentos, historias y leyendas.
Cards versus Gravity es un juego de mesa sencillísimo, pero tremendamente divertido. Tu misión es encontrar el equilibrio perfecto y evitar que caiga la torre de cartas, pero claro, te hemos dicho que era sencillo, no que iba a ser fácil...
¡Conviértete en un icónico Villano de Star Wars! Usa tu influencia siniestra y tus habilidades únicas para manejar la situación a tu favor. ¿Eres lo suficiente poderoso y astuto para cumplir tu oscuro destino antes que tus oponentes?
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Chao Pescao es un juego de cartas con el que podréis divertiros en cualquier fiesta y reunión familiar, lleno de preguntas “random” con respuestas que huelen… a podrido ¡No te puedes fiar ni de la abu!
¡Aventureros al Tren! Europa te invita a una nueva aventura en tren a lo largo y ancho de la Europa de fin de siglo, desde las escarpadas laderas de Edimburgo hasta los soleados muelles de Constantinopla, desde los polvorientos callejones de Pamplona hasta una estación azotada por el viento en Berlín. ¿Te arriesgarás a un viaje a través de los oscuros túneles de Suiza? ¿Te subirás al ferry del Mar Negro? ¿O construirás estaciones de tren en las grandes capitales de los antiguos imperios? ¡Tu siguiente movimiento puede convertirte en el mayor magnate ferroviario de Europa!
Aventurate en el corazón de África a contruir rutas a través de algunos de los lugares más remotos y desolados del continente. ¿Reafirmarás tus habilidades de inspección de terrenos y conocimientos locales para intentar establecer las rutas de mayor valor o te atreverás a salir disparado a través del continente en una loca carrera para acortar el juego?
Bienvenido a ¡Aventureros al Tren! El Corazón de África, una expansión que transcurre en las tierras salvajes de África, en el momento álgido de su exploración por parte de intrépidos aventureros, exploradores y misioneros.
Un juego de retos fáciles que tus amigos harán tremendamente difíciles.
Esta caja está llena de retos divertidísimos en los que tendrás que utilizar pelotas, bolígrafos, cubitos de hielo e incluso tu móvil.
Los retos son fáciles. Antes de que empieces el reto, tus amigos te lo pondrán más difícil. Quien lo haga más difícil se convertirá en tu Ayudante. Si realizas el reto con éxito, ambos os lleváis puntos. Si fallas, todos los demás se llevan los puntos.
¡Damas y caballeros, pasen y vean!
¡La feria ha llegado a la ciudad!
Compite para crear la feria más impresionante que esta ciudad haya visto jamás. Diseña el plano de tu feria, construye atracciones, contrata personal y organiza a la multitud, todo ello mientras aprendes algunos trucos del oficio. Pero no tardes demasiado, ¡porque todos quieren las mejores atracciones!
¡Los Antiguos ejercen su influencia!
Los Antiguos ejercen su influencia sobre reinos que les son conocidos, poblados por naciones que hablan lenguas humanas y atormentadas por pesadillas comunes. En una de esas realidades, en medio de la Gran Depresión estadounidense, explotan la codicia humana para sembrar la discordia y la división. La corrupción campa a sus anchas en ciudades influyentes, donde las alianzas cambian y la traición acecha a cada paso.
Marvel Villainous: Mischief and Malice es una expansión auto jugable del juego de mesa Marvel Villainous que nos presenta a 3 nuevos icónicos villanos de Marvel: Loki, Madame Masque y M.O.D.O.K. ¡Atrévete a jugar con estos poderosos personajes!
Cada jugador tiene su propio mazo personalizado de villanos, su mazo de destino, un tablero único y una espectacular figura representativa del protagonista. Cada villano jugable de Marvel tiene un un objetivo diferente que alcanzar para ganar: Loki necesita reunir y gastar diez "Travesuras", mientras que Madame Masque necesita derrotar a ocho héroes de Marvel, y M.O.D.O.K. debe activar el Cubo Cósmico.
Captain Flip es una trepidante aventura pirata en la que cada jugador se convierte en un temible capitán dispuesto a reunir la tripulación más astuta de los siete mares. Roba fichas al azar, decide si te quedas con ese lado… ¡o si te atreves a darle la vuelta y tentar a la suerte! Cada decisión puede acercarte a un cofre rebosante de oro… o meterte en un buen lío.
¡No te duermas! A altas horas de la noche, mientras las buenas gentes de Arkham duermen tras cerrar puertas y ventanas, ciertos individuos con siniestros propósitos se reúnen en rincones sombríos y salones profanos. ¿Quién plantará cara a los criminales sin escrúpulos y las diabólicas sectas que persiguen sus propios e inefables fines?
Noche Cerrada amplía la experiencia básica de Arkham Horror duplicando el número de cartas de Encuentro y añadiendo nuevos escenarios e investigadores, ofreciendo así a los jugadores herramientas adicionales para interactuar con la historia y los habitantes de Arkham en su lucha para salvar la ciudad y el mundo de los horrores ancestrales que los amenazan.
Entre las copas de los árboles, hace tiempo que escritores, arquitectos, banqueros, mercaderes, botánicos y exploradores trabajan mano a mano en la construcción de una nueva sociedad.
Comerciad con las frutas de la zona para ayudarles a completar sus planos y utilizad las habilidades especiales de cada una de sus edificaciones para crear sinergias. Destacad por encima de vuestros oponentes y convertíos en los mayores contribuyentes de Tree Society.
Un total de 6 gremios diferentes para construir. ¡Prueba todas las combinaciones!
Dont Get Got es un juego de cartas que nos propone todo un reto ¡Que no te pillen! En este party game, cada jugador tiene seis misiones secretas que conseguir. El primero que sea capaz de cumplir con tres de estas misiones, se hará con la victoria. Tendréis que estar alerta para pillar a un jugador... ¡antes de que os pillen a vosotros!
A veces merece la pena jugarse la vida por descubrir la verdad. Sobre todo si explica por qué los zombis aparecieron de la nada. Ésta es nuestra historia, la historia de nuestra guerra contra el ejército zombi. Es el fin del mundo, y nuestra amiga necesita ayuda. Penny podría tener una pista que nos ayude a comprender lo que está ocurriendo. Su madre, la doctora Kirkland, trabajaba como bióloga en el Fuerte Hendrix, una base militar. Tal vez allí descubramos el origen de la plaga zombi.
¡Comienza el viaje!
¡Adéntrate en el legendario mundo de la Tierra Media con La Comunidad del Anillo: El juego de bazas! Trabaja en equipo en esta aventura cooperativa de cartas, conoce a los personajes y completa misiones especiales mientras vives el primer libro de la adorada saga de El Señor de los Anillos.
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COMO SE JUEGA Coje 3 cartas, juega una carta y coloca tus bollos en una de las 3 pilas del centro de la mesa. Si la suma de una pila llega a 12 o más, ese jugador se la lleva! Luego, roba cartas hasta volver a tener 3 en la mano Una vez finalizada la acción, pasa el turno al jugador de tu izquierda. *Reglas de las 3 pilas de cartas de bollos: Cada pila solo puede tener bollos del mismo color y no puede haber mas de un tipo de bollo en diferentes pilas. Los bollos en mal estado son especiales y pueden ir en cualquier pila. ¡El jugador con más puntos será el campeón!
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