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Karak 2 (castellano)
¡REÚNE TUS FUERZAS Y ENFRÉNTATE AL MAL! En cuanto salieron de las profundidades subterráneas del Castillo de Karak a la luz del día, los héroes y heroínas descubrieron que el mal estaba lejos de haber sido derrotado.
Embárcate en una aventura sin igual con Karak, el juego de mesa que te invita a explorar los misteriosos rincones de un laberinto en constante cambio. Perfecto para jugadores entusiastas de juegos de mesa de todas las edades, Karak promete una experiencia única llena de sorpresas, desafíos y, sobre todo, mucha diversión.
Pago protegido con tarjeta, PayPal y Bizum.
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14 días de devolución y garantía legal.
Número de jugadores: De 2 a 5 jugadores
Duración aproximada del juego: 45 minutos
Edad mínima recomendada: 7 años
Referencias específicas
¡REÚNE TUS FUERZAS Y ENFRÉNTATE AL MAL! En cuanto salieron de las profundidades subterráneas del Castillo de Karak a la luz del día, los héroes y heroínas descubrieron que el mal estaba lejos de haber sido derrotado.
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Dos equipos enfrentados en un loco juego en el que cada líder da pistas al equipo contrario…
¡Qué jaleo! ¿Seréis capaces de dar pistas lo suficientemente concretas para vuestro equipo, pero aparentemente irrelevantes para que no las intercepte el rival? Esto es DESPISTAS.
En Cascadia: Hitos, los jugadores crean extensos hábitats y colocan bellos hitos naturales en ellos.
Los hitos dan a cada entorno su propio aspecto, al tiempo que proporcionan dinámicas bonificaciones de puntuación al final de la partida.
Esta expansión también incluye más cartas de puntuación de vida salvaje y fichas de hábitat únicas para añadir variedad así como suficientes componentes para jugar a Cascadia con 5-6 jugadores.
El valle de los molinos: Velas florecientes modifica de modo sustancial el funcionamiento de la acción de comercio exterior. Ahora, navegarás con
tu barco entre los puertos y podrás canjear tus bulbos de tulipán por diversas recompensas. Además, la posición de tu barco determina los
beneficios que puedes obtener al avanzar en el calendario.
Apuesta. Corre. ¡¡¡¡¡Grita!!!!!
1. Hagan sus apuestas.
Elige al corredor que crees que ganará y juégatela con apuestas paralelas, como que algún corredor se saldrá de la pista.
2. A correr
En cuanto empiece la carrera, ya no hay que tomar más decisiones. ¡Disfruta viendo estallar el caos!
3. Hazte de oro
Si las apuestas te salen bien, nadarás en dinero de mentirijillas. ¡Súmalo todo y descubre tu destino!
Hidden Leaders: Forgotten Legends es una expansión para el juego de cartas Hidden Leaders con el que podrás añadir 3 nuevos módulos a tus partidas, incrementando así el número de facciones y las opciones estratégicas y mecánicas.
Immortality es la segunda expansión del galardonado juego de mesa de colocación de trabajadores y construcción de mazos Dune: Imperium: Immortality
Mientras las Grandes Casas libran una guerra, la Bene Tleilax avanza en su propia estrategia comerciando con innovaciones genéticas. ¿Contratarás espías Danzarines Rostro de habilidad inigualable? ¿Investigarás la regeneración de tejidos y órganos dañados? ¿O te atreverás a utilizar a personas devueltas a la vida como gholas?
Immortality expande Dune: Imperium en nuevas direcciones. Haz oscuros tratos con los Tleilaxu para recolectar especímenes genéticos. Libera el potencial de la investigación científica. Usa injertos para potenciar a tus agentes.
Explora un universo de posibilidades con Dune: Imperium - Immortality.
¿Será tu organización la que logre el primer contacto?
La primera expansión para SETI incluye tres nuevas especies extraterrestres, más de 40 cartas para añadir al mazo principal y nuevas fichas de señal, que se obtienen en algunas cartas y especies extraterrestres y se pueden usar durante la acción de rastreo para descartar una carta adicional de la fila de cartas y marcar una señal en el sector correspondiente. Además, esta expansión añade dos nuevos tipos de cartas: las organizaciones (hay 11 distintas) y las cartas de inicio rápido (hay 21); y también para el modo en solitario, 4 cartas de acción rival y 3 losetas de objetivo a largo plazo.
Un juego de dilemas morales y homicidios con tranvía.
Juega en el papel de un conductor de un tranvía sin frenos que debe elegir la vía a la que dirigirse aplastando a todo el que se cruce en su camino.
Mientras tanto, el resto de tus amigos se dividen en dos equipos tratando de convencerte para que no te dirijas a su vía.
¡Diversión asesina para toda la familia!
Time’s Up es el juego de adivinar personajes que cada día gana más adeptos. Tu objetivo es sencillo: tendrás que hacer adivinar personajes famosos, reales o ficticios, a tus compañeros de equipo.
Todos los jugadores tendrán los mismos personajes a lo largo de tres rondas: en la primera tendrás que describirlos sin nombrarlos; en la segunda, hacer que los adivinen con sólo decir una palabra. Y para terminar, en la tercera ronda solamente valdrá hacer mímica.
Conviértete en el mejor bardo de los Cinco Reinos en Bardwood Grove. Un juego de estrategia asimétrico en el que podrás desbloquear contenido extra a medida que juegues.
Elige tu bardo y usa sus habilidades especiales para derrotar criaturas, retar a otros bardos y componer la mejor canción de toda la arboleda.
Marvel Champions: El juego de cartas es un Living Card Game® cooperativo que os invita a encarnar a los superhéroes más emblemáticos del mundo. ¡Con el contenido de esta caja básica, hasta cuatro jugadores podréis combinar vuestros esfuerzos para frustrar los perversos planes de tres Villanos diferentes! Usad vuestros extraordinarios poderes para combatir a las fuerzas del mal y vivir la experiencia del Universo Marvel como nunca antes.
El rey Manuel I ha encargado a los mejores diseñadores de jardines de Portugal que construyan el jardín más extraordinario para su esposa, la reina María de Aragón.
En Azul: Jardín de la reina, los jugadores tendrán que diseñar un magnífico jardín para la esposa del rey, con plantas, árboles y elementos decorativos.
Usando mecánicas de juego innovadoras, firma de la serie Azul, los jugadores tendrán que elegir minuciosamente losetas de colores para decorar su jardín. Solo los mejores diseñadores de jardines florecerán y obtendrán la complacencia de la Reina.
Una expansión que consiste en 26 cartas nuevas para nueve nuevos efectos que podrían ayudarte a convertirte en el próximo Senescal de Montfleury. ¿Te encontrarás con la Sauvageonne para perder puntos de prestigio frente a tus oponentes? ¿Utilizarás al Bourrel para descartar cartas a tus oponentes?
Hoy toca cenar a la carta: disfrutad de un festín de lujo a base de maki, sashimi y edamame sin fin. Sushi Go Party incluye el juego básico y muchos más platos. Antes de empezar, los jugadores deberán escoger su propio menu entre 20 platos exquisitos.
Los superhumanos, conocidos coloquialmente como Súper, poseen poderes asombrosos obtenidos por la administración de una droga llamada Compuesto V. Todo Súper tiene una habilidad definitiva exclusiva de nivel Azul en su tarjeta de identificación. Las reglas de estas habilidades definitivas se explican en el reverso de sus tarjetas. Como la mayoría de estas habilidades son ataques especiales, cada Súper dispone también de una carta de referencia que resume el efecto de su habilidad definitiva. Estas cartas no ocupan espacios en sus inventarios, ya que estas habilidades siempre están disponibles para su uso.
La guerra extiende sus sombras en El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media™ con la expansión Vientos de guerra. Aquí encontrarás nuevos Héroes, Enemigos, piezas de tablero de viaje, fichas de Terreno y Objetos para complementar todas tus aventuras. Esta expansión también abre la puerta a una nueva campaña de quince escenarios que desafía a los héroes a luchar contra despiadados mercenarios por las extensas llanuras de la Marca de los jinetes, en la maraña del bosque de Fangorn y entre las ruinas embrujadas de Osgiliath.
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