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KIKIRIKI
Kikiriki es un juego de cartas de miradas, telepatía y gestos huidizos. Consigue que tus compañeros sepan, a través de vuestro gesto secreto, que tienes un trío.
Todos cerráis los ojos. Los Wómbats buenos construyen Torres. Los Wómbats malos las destruyen. Elimináis a los Wómbats malos.
Un juego de trabajo en equipo, torres y alborotadores. ¿Podréis tú y tu equipo construir tres torres antes de que el otro equipo las destruya? ¿Podréis hacer todo eso con los ojos cerrados?
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Idioma Español
Edad mínima recomendada 7 años
Duración 15'
Número de jugadores 3 a 6
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Kikiriki es un juego de cartas de miradas, telepatía y gestos huidizos. Consigue que tus compañeros sepan, a través de vuestro gesto secreto, que tienes un trío.
El destino de la galaxia pende de un hilo...
La Guerra Civil Galáctica continúa. Tras la destrucción de la Estrella de la Muerte, el poder del Imperio Galáctico se ve amenazado. Las legiones de soldados de asalto recorren la galaxia intentando reafirmar su dominio, mientras los agentes de élite Rebeldes les plantan cara a cada paso. Con todo en su contra, estos agentes se enfrentan a las fuerzas Imperiales para luchar por la libertad en la galaxia.
Vamos a luchar a ESPADAZO LIMPIO
Vamos a pegarnos con espadas de mentira es un Party Game familiar para 3-6 duelistas con partidas de unos 15 minutos.
Este es el primer juego de cartas de la historia en el que te pelearás por conseguir cartas atizando a tus adversarios con una Espada de espuma... tal y como harían los adultos.
Consigue 3 cartas del mismo color para formar un conjunto. Si eres la primera persona en conseguir 3 conjuntos de cartas, ¡ganas la partida!
Elfos, hombres y enanos de los Pueblos Libres, ¡alzaos! En esta expansión de Guerra del anillo. El juego de cartas disfrutarás de toda la emoción del juego básico en solitario o cooperativamente. Para los jugadores, las partidas funcionan de un modo similar a las del juego base, pero las barajas de la Sombra se sustituyen por las 60 nuevas cartas de esta expansión, que están adaptadas para el juego en solitario o en modo cooperativo. Las hordas de la Sombra estarán controladas a partir de un sistema automatizado. ¿Podrás proteger la Tierra Media y vencer a Sauron de una vez por todas?
Leyendas
Encarna a las versiones legendarias de los clásicos personajes de BANG! Lleva a cabo hazañas heroicas (o alardea de ello) con el fin de aumentar tu fama y mejorar tus capacidades.
¡Después de todo, los pistoleros valen lo mismo que las historias que se cuentan sobre ellos!
Idioma Español
Edad mínima recomendada 10 años
Duración 40'
Número de jugadores 2 a 4
Se aproxima la llegada de los Antiguos... ¡Crea una secta para invocar tu Primigenio y marcar el comienzo de una nueva era de gloria!
Chants for the Old Ones es un juego basado en la obra de H.P. Lovecraft. Los jugadores formarán una secta con el propósito de invocar a un Primigenio, esas poderosas entidades de antigüedad abisal con absoluto desprecio por la insignificante humanidad.
UN JUEGO DE CARTAS COOPERATIVO INSPIRADO EN LOS ESCAPE ROOM.
Smart 10: Expansión - Paquete de Ampliación es una expansión para el juego de cartas SMART 10 con la que podrás añadir nuevas preguntas a tus partidas y seguir disfrutando de una experiencia de juego única.
El invierno ha llegado, y con él, la disputa por el control del lago helado. Winter es un juego abstracto de 2 jugadores a partir de 8 años. Las partidas duran 10 minutos muy intensos donde las decisiones lo son todo. Winter pertenece a nuestra línea Devir Pocket, juegos de pequeño formato y reglamento sencillo que te ofrecen miles de partidas, ideales para jugar en cualquier situación.
Un jugador adopta el papel del adversario, cuyo objetivo es evitar que los demás (los investigadores) escapen. Mientras tanto, el objetivo de los investigadores consiste en sobrevivir, ya sea escapando o luchando. Hay una amplia variedad de investigadores y adversarios para elegir, cada uno con sus propias habilidades especiales.
Mientras los investigadores se mueven por el tablero en busca de evidencias de actividad paranormal, utilizan sus linternas para revelar fichas ocultas en el minimapa del adversario, al mismo tiempo que gestionan su vigor y la carga de sus linternas. Entretanto, el adversario merodea en secreto por el tablero, intentando evitar que los investigadores escapen.
¿Trataréis de hallar un medio de escapar a escondidas o lucharéis contra el adversario?
El paquete de contenido de Encuentros cercanos amplía el juego base destacando la dura vida cotidiana de la aldea de Pagan: El destino de Roanoke. La abrumadora presencia del Cazador está pasando factura, ya que cada vez más habitantes de Roanoke viven con miedo o con los grilletes puestos.
Una palabra amable por aquí, una sugerencia subrepticia por allá... Todo ello hace que la opinión de los ciudadanos cambie a favor de la Bruja, mientras los esfuerzos del Cazador se vuelven en su contra.
Esta expansión solo puede jugarse con Pagan: El destino de Roanoke.
Contenido/componentes:
-16 cartas de Cazador
-16 cartas de Bruja
En Wingspan, un juego competitivo de producción y coleccionismo de aves, seréis unos apasionados de las aves (investigadores, observadores de aves, ornitólogos y coleccionistas) que intentan descubrir y atraer a las más interesantes a vuestros aviarios. Cada ave es un nuevo engranaje en las potentes cadenas de combinaciones (acciones) que formaréis en vuestros hábitats.
Durante siglos se creyó que la Muralla Interminable que rodeaba el Imperio Eterno era el confín del mundo.
Solo los ciudadanos imperiales podían atravesar sus puertas, evitando así que se revelase su secreto: al otro lado de la muralla existía una fuente de poder místico denominada chi que permitía a guerreros y magos llevar a cabo proezas casi divinas. La noticia de este increíble y nuevo poder se extendió a otras tierras hasta llegar a oídos de los nigromantes, que acudieron al Imperio cuando se abrieron sus puertas para congraciarse con la nobleza y sacar provecho de la guerra de sucesión que estalló tras la muerte del Emperador...
Quick Stop Indecente es un juego de cartas rápido, divertido e impredecible para mayores de 16 años. Los jugadores deben deshacerse de sus letras respondiendo palabras relacionadas con categorías más rebeldes que en el clásico Quick Stop.
Al principio de cada ronda los jugadores reparten un número de cartas de letra a cada jugador según su edad. Una vez empieza la ronda, se gira la carta central, la cual desvela una temática. Cada jugador tiene que responder con rapidez una palabra relacionada con el tema. El primero en quedarse sin cartas gana la ronda. El primero en ganar 3 rondas, gana la partida.
Todos cerráis los ojos. Los Wómbats buenos construyen Torres. Los Wómbats malos las destruyen. Elimináis a los Wómbats malos.
Un juego de trabajo en equipo, torres y alborotadores. ¿Podréis tú y tu equipo construir tres torres antes de que el otro equipo las destruya? ¿Podréis hacer todo eso con los ojos cerrados?
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