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Omnisciente (castellano)
¡DESHAZTE DE TODAS TUS CARTAS RESPONDIENDO A DIVERTIDOS DESAFÍOS DE MANERA ORAL O ESCRITA!
¡DOS MODOS DE JUEGO, DOS AMBIENTES!
La humanidad se ha vuelto más osada al surcar los mares. Cada vez son más los barcos piratas que se aventuran en aguas prohibidas poniendo en peligro los reinos marinos y las fantásticas criaturas que los habitan…
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Número de jugadores: De 2 a 5 jugadores
Duración aproximada del juego: 40 minutos
Edad mínima recomendada: 8 años
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¡DESHAZTE DE TODAS TUS CARTAS RESPONDIENDO A DIVERTIDOS DESAFÍOS DE MANERA ORAL O ESCRITA!
¡DOS MODOS DE JUEGO, DOS AMBIENTES!
¡Salvad vuestro hogar de las fuerzas del Terror! Los secuaces de Zargon están a las puertas de vuestro hogar y amenazan con destruirlo. Armados solo con vuestras pertenencias y un antiguo mapa de origen élfico, deberéis emprender un viaje subterráneo en busca de una cripta perdida hace mucho tiempo.
Cumbres alpinas
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¡Cuántos retales y parches de cuero! ¡Vamos a coser una colcha hermosa!
Pero eso conlleva tiempo y mucho esfuerzo, además de un suministro importante de botones. Para ganar la partida, deberás combinar hábilmente retazos de tela y elaborar una colcha con los mejores parches.
1 Elige un Parche. Los Parches requieren tiempo y Botones, pero también proporcionan beneficios.
2 Coloca el Parche en tu Colcha
3 Optimiza el tiempo disponible y conserva todos los Botones que puedas para ganar la partida
El Rey exige que construyas un castillo extravagante.
En Castillos del Rey Loco Ludwig, construirás el castillo perfecto supeditado a los caprichos del rey. Eres un contratista y, como tal, añades habitaciones a tu castillo al mismo tiempo que vendes tus servicios a los demás jugadores.
¡Conquista la riqueza y el poder en el Río de Oro!
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¿Dónde te pilló a ti la invasión zombi? Nosotros estábamos en Washington D.C. Éramos gente corriente con vidas corrientes. Engranajes de una maquinaria. Quién iba a imaginarse que todo estaba a punto de cambiar. Al principio se oyeron ruidos a lo lejos. Vimos que la gente huía como alma que lleva el diablo. Luego hubo disparos, explosiones y gritos. Había comenzado el caos que precedió al desmoronamiento de la civilización, y con ello a nuestra liberación definitiva. Aquel día, Washington D.C. se convirtió en Washington Z.C. Zombie City, la ciudad de los zombis. Ésta es nuestra historia.
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A las pelusas les encanta ir acumulándose, pero cualquier corriente de aire puede hacer que desaparezcan en un momento...
Acumula pelusas para conseguir puntos, pero no cojas demasiadas o ¡puedes perder todas tus ganancias! Roba cartas para conseguir puntos y decide si parar... o seguir robando otra carta.
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Una experiencia dinámica, estratégica e inmersiva de Survival Horror llena de pesadillas y pocas posibilidades de salir con vida.
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