Games Workshop es una de las compañías más importantes del mundo de los juegos de miniaturas, conocida por universos como Warhammer y sus icónicas miniaturas.
Logan Grimnar es uno de los Señores del Capítulo que más tiempo lleva en el cargo. En guerra contra cualquiera que amenace a los Lobos Espaciales o al Imperium, el carisma de Grimnar y siglos de victorias heroicas lo han inmortalizado como uno de los guerreros más alabados de la galaxia.
Arjac Puñorroca es una imponente masa de músculos y un taciturno yunque en el que apoyarse. Empuñando el enorme Martillo de Enemigos, Arjac aplasta a sus presas con una fuerza abrumadora. Como campeón personal del Gran Lobo, Arjac defiende el honor del Capítulo.
El deber de los Cortacabezas de la Guardia del Lobo es dar caza a comandantes y campeones enemigos. Para ello, cuentan con la ayuda de manadas de lobos de caza fenrisianos. Estas astutas bestias dispersan las formaciones enemigas y acosan a las presas de los Cortacabezas, lo que permite a estos acercarse e impartir la justicia del Padre de todas las cosas.
La Guardia del Lobo adorna sus armaduras Exterminador con tótems y distintivos de honor cosechados a lo largo de años de batalla. Luchan en la punta de lanza de los asaltos, buscando ansiosamente la gloria mientras matan con asombrosa habilidad, con el fuego enemigo rebotándoles en la armadura y la tierra temblando a su paso.
Los Orc Shamans manejan un enorme poder mágico no solo de los Vientos de Magia, sino también el poder generador de la fe de los demás orcos. Por ello hacen todo lo posible para aumentar el fervor de quienes los rodean, canalizando esta energía metafísica.
Las Doncellas de la Reina Eterna son guerreras que han jurado vivir y morir al servicio de su señora. Son el máximo exponente de su pueblo: sus incomparables dotes artísticas solo rivalizan con su destreza marcial, y los Altos Elfos que combaten a su lado las tratan con gran reverencia. La presencia de una doncella es señal inequívoca del favor de la Reina Eterna y presagio de una gran victoria.
Fyrri Askar ha librado incontables batallas en las que ha cosechado gloria y honor a fuerza de filo y bólter. Ahora asume el cargo de Jefe de Batalla de esta fuerza, y aprovecha esa experiencia para guiar a sus guerreros y servirles de referente en la misión de surcar las estrellas dando caza a sus presas.
Con un confianza suprema y siempre ansioso por ser el primero en entrar al combate, el Señor Lobo Ragnar Blackmane lidera su Gran Compañía en invasiones planetarias devastadoras. No tan obstinado como en su juventud, las furias bersérker de Ragnar siguen siendo huracanes de violencia, y sus aterradores aullidos congelan la sangre de sus rivales.
Los Tiránidos se presentan en una variedad sorprendente de formas, cada una más aterradora que la anterior. Se han observado pequeñas fuerzas de disrupción, lideradas por el llamado Parásito de Mortrex. Estas fuerzas están protegidas por la Guardia Tiránida, pertrechada con gruesas placas quitinosas, y cuentan con el apoyo de los organismos de artillería conocidos como Biovoros, que lanzan minas de esporas vivas de un lado a otro del campo de batalla. Quizá los más peligrosos sean los Genestealers, criaturas agresivas y sigilosas que avanzan rápidamente para hacer trizas a sus enemigos con garras largas y afiladas como navajas.
El Alto Halconero Felgryn, adorado por las masas de siervos y vilipendiado por sus compañeros abominables, es una muestra bestial de un linaje ya de por sí monstruoso. Es comprensible que este vampiro sienta afinidad con las criaturas salvajes, bestias que, enloquecidas por el engaño, obedecen sus órdenes confusas y espían al enemigo para atacarlo con garras relampagueantes.
El Señor de las Viruelas avanza pesadamente entre una nube densa de humo tóxico y esporas. Esos vapores nocivos que brotan de la turbina miasmática que carga a hombros pueden enmascarar el avance de los guerreros de la Guardia de la Muerte, y también tumbar a los enemigos con la garganta abotargada o los pulmones derretidos.
Los Salamandras avanzan hacia la batalla envueltos en una conflagración de su propia creación, quemando a sus enemigos con llamas purificadoras. Marchan no solo por el Imperium, sino también por su honorable Primarca, Vulkan.
Games Workshop es una empresa líder en el sector de los juegos de miniaturas y el hobby, reconocida internacionalmente por crear universos icónicos como Warhammer 40,000, Warhammer Age of Sigmar y otros juegos ambientados en mundos de fantasía y ciencia ficción.
La marca destaca por la calidad de sus miniaturas, sus detallados kits de modelismo y la profundidad de sus sistemas de juego, ofreciendo una experiencia completa que combina estrategia, coleccionismo, montaje y pintura de miniaturas. Games Workshop se ha convertido en una referencia para aficionados de todo el mundo gracias a sus amplios universos narrativos y su constante evolución.
En Dragon Chamber Games encontrarás productos de Games Workshop para ampliar tu ejército, iniciarte en el hobby o disfrutar del apasionante mundo de las miniaturas y los juegos de estrategia.