Games Workshop es una de las compañías más importantes del mundo de los juegos de miniaturas, conocida por universos como Warhammer y sus icónicas miniaturas.
Las Baterías de Armas Brujas son miembros de los Clanes Skryre que a menudo marchan a la guerra ocultos entre hordas de serviles Ratas de Clan. Cuando llega el momento adecuado se revelan y descargan sus extrañas pero poderosas máquinas sobre el desprevenido enemigo. Ya sea con una lluvia de balas, ráfagas de espeluznantes llamas disformes o rayos brujos, obtienen una cosecha mortal para gloria de la Rata Cornuda.
Los Stormfiends son las creaciones más recientes de los locos laboratorios de los Clanes Skryre, brutos enormes cosidos a partir de diversas partes del cuerpo. Equipados con una serie de armas experimentales, son capaces de atravesar filas densamente pobladas de enemigos o detener por sí solos cargas del adversario con sus tormentas de fuego.
Las Escuadras de Exploradores están compuestas de Marines Espaciales todavía en formación que todavía no han sido ascendidos a hermanos de batalla. No obstante, cada guerrero es física y mentalmente más fuerte y robusto que un humano normal. Todos son asesinos e infiltrados expertos que siembran el caos tras las líneas enemigas y recopilan valiosa información del campo de batalla.
Ante la ira fundidora de una escuadra Erradicadora, las armaduras pesadas y las posiciones defendidas tienen pocas posibilidades. Los Erradicadores usan la servoarmadura modelo Gravis que es más pesada que la servoarmadura Mk X, lo que les permite caminar a través de oleadas de fuego sin sufrir daños antes de abrir fuego su propio armamento destructivo a quemarropa.
Aunque la infantería en masa puede imponerse al enemigo, a menudo corresponde a las escuadras de armas pesadas dar el golpe mortal. Estos equipos de artilleros instalan rápidamente sus armas pesadas móviles a medida que avanzan sus camaradas, proporcionando la potencia de fuego para reforzar las líneas de batalla. Con acceso a un arsenal de armamento portátil, ofrecen apoyo de fuego cercano con cargas adaptables de potencia de fuego precisa o indiscriminada.
Los Skaven son viles hombres rata que buscan conseguir el poder a cualquier precio. Para ellos la civilización es un mero obstáculo a superar, devastar y saquear. Los Skaven no se detendrán hasta que cada centímetro de los Reinos Mortales haya quedado convertido en un páramo desolado infestado de hordas de alimañas chillonas.
Los Intercesores equipados con potentes propulsores de salto pueden elevarse sobre el campo de batalla y arremeter contra el enemigo como un martillo caído del cielo. Aniquilan rápidamente la resistencia con disparos a bocajarro y furiosos embates de sus espadas sierra, antes de abalanzarse sobre el siguiente blanco.
Los Forjados en la Tormenta son los campeones del Dios Rey Sigmar, héroes inmortales imbuidos del poder de la tempestad celestial. Con martillos envueltos en rayos y un himno de venganza, defienden a los mortales contra la marea de oscuridad que intenta consumirlos. Ahora, los elegidos del Dios Rey se enfrentan a su mayor desafío, pues la Hora de la Ruina está cerca.
El tanque de batalla Rogal Dorn es un gigante pesado, que igual sirve para anclar una línea de batalla como para avanzar en apoyo de un asalto. Repletos de cañones estruendosos, estos enormes vehículos blindados de combate abren brechas en las defensas enemigas con enormes proyectiles y destrozan a la infantería con sus tormentas de fuego.
La Guardia Sanguinaria puede presumir como pocos de estar en plenas facultades mentales, físicas y espirituales. Con armaduras doradas de gran calidad y blandiendo armas reliquia, cuyos orígenes se remontan a la Herejía de Horus, pocos guerreros vivos encarnan mejor el ideal del ángel iracundo.
El Príncipe Daemon Zadophon es un poderoso hechicero y un guerrero monstruoso cuya sola presencia infunde terror y retuerce el tejido del destino hasta amoldarlo a los planes de Tzeentch. Sus rituales empíreos se vuelven todavía más potentes si consume un fragmento de sustancia de las almas de algún secuaz caído. Está acompañado de Kaa’skrek, un Chamán Tzaangor que descarga feroces bombardeos psíquicos sobre el enemigo mientras surca los cielos sobre su disco daemónico. Tres Tzaangors Iluminados protegen a su líder, y una unidad de Marines Rúbrica avanza para reclamar territorio con una devastadora tormenta de munición infierno y fuego disforme.
Las bandas de Marines Espaciales del Caos son a menudo una diversa mescolanza de Astartes Herejes, espeluznantes mutantes y esclavos cultistas. Los despiadados amos sacrifican insensiblemente a sus guerreros mortales para obtener más tiempo para los más valiosos Astartes Herejes mientras, a la vez, ofrecen a esos mismos Marines Espaciales del Caos a recibir a los Daemons de la disformidad.
Games Workshop es una empresa líder en el sector de los juegos de miniaturas y el hobby, reconocida internacionalmente por crear universos icónicos como Warhammer 40,000, Warhammer Age of Sigmar y otros juegos ambientados en mundos de fantasía y ciencia ficción.
La marca destaca por la calidad de sus miniaturas, sus detallados kits de modelismo y la profundidad de sus sistemas de juego, ofreciendo una experiencia completa que combina estrategia, coleccionismo, montaje y pintura de miniaturas. Games Workshop se ha convertido en una referencia para aficionados de todo el mundo gracias a sus amplios universos narrativos y su constante evolución.
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