Games Workshop es una de las compañías más importantes del mundo de los juegos de miniaturas, conocida por universos como Warhammer y sus icónicas miniaturas.
Los Filos Impecables son la encarnación de la arrogancia, les consume el orgullo que sienten por su pericia con las armas. Han recibido su poder de sus patrones daemónicos, a quienes mantienen entretenidos con un manejo de la espada superlativo mientras infligen un terrible daño a sus enemigos.
Equipados con una llamativa servoarmadura y bólteres con una decoración recargada, los Torturadores forman el núcleo de muchas bandas de Hijos del Emperador. Estas violentas tropas de primera línea, consumidas por el ego y el deseo, priorizan la agresividad y la velocidad en su búsqueda constante de nuevas experiencias, y se recrean en las muertes sangrientas que infligen a sus enemigos.
Los Elven Spearmen (lanceros élficos) han ganado innumerables batallas tan solo gracias a su habilidad. Los elfos se entrenan primero con el arco y la espada, y tras una década de servicio, aquellos que demuestran su valía son llamados a unirse a las numerosas filas de un regimiento de lanceros.
La famosa banda de los Filos Despiadados está liderada por Lord Kaphrael, una figura cuya arrogancia solo es comparable a su destreza con las armas. Reta sus víctimas en duelo inflingiéndoles una muerte cruenta para así inspirar a su enérgica cohorte. Se hace rodear por seis Filos Impecables, por lo que pocos enemigos pueden resistir sus virtudes por mucho tiempo. Y si alguno lo logra, los Infractores se apresuran a cubrir estas brechas con una ráfaga de hojas envenenadas y proyectiles a bocajarro.
Sholgor el Pútrido es un Señor de la Virulencia que lidera a su desvencijada banda de la Guardia de la Muerte a la batalla rodeado por una escolta de Exterminadores Sudario de Muerte, avanzando de forma implacable mientras sus tumefactas fuerzas de Marines de Plaga disparan andanadas fulminantes con el apoyo de sus corruptos Rhinos. Entretanto, Séptimol Fulg, el Cuentaplagas, va tomando nota de su cosecha.
Cado Ezechiar, conocido como el Rey Vacío, busca venganza y redención. Antaño un líder mortal, sus tierras fueron arrasadas por el Caos y ahora da caza a los servidores de la ruina junto a una variopinta banda de acompañantes. La vampiresa Sissendra es una grácil asesina que se deleita con el derramamiento de sangre, y el necrohechicero Aurelias, acompañado por la sierpe bicéfala Kennistrix, canaliza un temible poder sobrenatural. Y luego está Solia, el espíritu encadenado a uno de los anillos de hierro de Ezechiar, a quien ha jurado guiar en su ominoso camino.
Los Caballeros Fúnebres son los guerreros más formidables de un reino Repicahuesos y gozan de un lugar de prestigio junto a su monarca no muerto. Estos caballeros esqueléticos marchan a la guerra en nombre de su señor, y pocos son los guerreros que pueden sobrevivir a su carga. Incluso si son derribados o destrozados por los cañones enemigos, estos jinetes de élite volverán a levantarse, pues los juramentos que los atan durarán hasta el fin de los tiempos.
La Guardia Fúnebre es una camarilla de pretorianos, campeones y huscarles que acompañan a un Rey Tumulario y gozan de su favor. Son la infantería de élite de las legiones Repicahuesos, imbuidos de recuerdos de juramentos de lealtad y servidumbre eterna. Algunos tienen predilección por la espada y escudo tradicionales de la escolta de un monarca, mientras que otros optan por enormes espadones a dos manos para partir en dos a sus enemigos.
Los Puñales de la Vieja Bruja son fanáticos creyentes en la diosa profética Morai-Heg que existen para hacer la voluntad del destino. Los lidera la vidente Kaerna Vix, que lee las vísceras de enemigos abatidos para vislumbrar los deseos de su diosa. Una cuadrilla de asesinos se aseguran de que las visiones de Vix se cumplan: Tazari es la fuerte mano derecha de Kaerna, mientras que Krieta masacra con deleite a quienes atraen la mirada de su ama. Por último, el ballestero Azphel aguarda para atravesar a los enemigos lejanos.
Los ejércitos de los Elfos Silvanos se alzan de forma natural en tiempos de guerra. Tropas de toda índole convergen el centro del conflicto y sus gentes de a pie desempolvan los arcos largos y las lanzas para ponerse al servicio de sus Señores del Claro. Incluso los más humildes guerreros poseen una gracia y una habilidad que los convierten en una amenaza para cualquier enemigo.
Los Jinetes del Bosque quizá sean la mejor unidad de caballería ligera del Viejo Mundo: sus reflejos élficos les permiten realizar todo tipo de actos en apariencia temerarios que van mucho más allá de las habilidades de otras razas más jóvenes. Acostumbran a salir ilesos de sus correrías gracias a su formidable combinación de habilidad, elegancia y confianza ciega.
La Guardia Eterna es la encargada de defender el bosque de Athel Loren durante los largos meses de invierno. Solo quienes demuestran su pericia en el campo de batalla tienen el honor de engrosar sus filas, pues su misión es difícil a la par que peligrosa.
Games Workshop es una empresa líder en el sector de los juegos de miniaturas y el hobby, reconocida internacionalmente por crear universos icónicos como Warhammer 40,000, Warhammer Age of Sigmar y otros juegos ambientados en mundos de fantasía y ciencia ficción.
La marca destaca por la calidad de sus miniaturas, sus detallados kits de modelismo y la profundidad de sus sistemas de juego, ofreciendo una experiencia completa que combina estrategia, coleccionismo, montaje y pintura de miniaturas. Games Workshop se ha convertido en una referencia para aficionados de todo el mundo gracias a sus amplios universos narrativos y su constante evolución.
En Dragon Chamber Games encontrarás productos de Games Workshop para ampliar tu ejército, iniciarte en el hobby o disfrutar del apasionante mundo de las miniaturas y los juegos de estrategia.