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Torneo Age of Sigmar - 29 Noviembre (Evento de tienda)
Torneo de AOS punta de lanza.
Alzada por el viento vigoroso, la Vanguardia Hurakan protege las fronteras del territorio Lumineth con la rapidez de un céfiro. Mediante su vínculo con el aire, estos devotos guerreros de Hysh luchan en el corazón de un huracán. Sus poderosas corrientes transportan a los aelfos y otorgan gran fuerza a sus flechas, mientras que los enemigos atrapados en el viento son superados, flanqueados y eliminados uno a uno.
Pago protegido con tarjeta, PayPal y Bizum.
Preparación rápida y seguimiento del pedido.
14 días de devolución y garantía legal.
¡Cabalga con el viento! Esta caja es perfecta para empezar o ampliar una colección de Lumineth Soberanos de una forma más económica que comprando los kits por separado. Esta fuerza de élite está liderada por un Magoventoso Hurakan, un poderoso hechicero montado en un banco de nubes vivas y defendido por una unidad de Guardianes Auralanos Vanari armados con lanzas y escudos. Una unidad de Cargavientos Hurakan proporciona la velocidad necesaria para tomar y defender objetivos distantes. La fuerza está apoyada por las descargas del Arco de la venganza del viento de un Espíritu del Viento Hurakan. Estas miniaturas forman una fuerza completa de Punta de lanza, lo que significa que podrás empezar a jugar disputadas partidas tácticas y purificar los Reinos Mortales nada más abrir la caja.
Con esta caja puedes montar 17 miniaturas multicomponente de plástico:
– 1 Magoventoso Hurakan
– 1 Espíritu del Viento Hurakan (que también puede montarse como Sevireth, Señor del Séptimo Viento)
– 5 Cargavientos Hurakan
– 10 Guardianes Auralanos Vanari
Las miniaturas de la caja ofrecen un cierto grado de personalización. Los Cargavientos Hurakan incluyen piezas para montar un campeón y un portaestandarte opcionales.
Los Guardianes Auralanos Vanari tienen piezas para montar hasta dos campeones opcionales, de los cuales uno puede usarse en el juego. Pueden estar armados con una espada o una vara de oficio y elegir entre dos cabezas: una con casco y otra descubierta. Se incluyen seis cabezas femeninas (con tres diseños distintos) intercambiables entre los cuatro cuerpos femeninos (con dos diseños distintos). También se incluyen ocho cabezas masculinas (con cuatro diseños distintos) intercambiables entre los seis cuerpos masculinos (con tres diseños distintos). El kit incluye también 20 escudos (con 10 diseños distintos) intercambiables entre todas las miniaturas de la unidad.
El Espíritu del Viento Hurakan puede montarse también como Sevireth, Señor del Séptimo Viento, un legendario espíritu del viento de Hysh.
El kit contiene 250 piezas de plástico, 1 peana redonda Citadel de 60 mm, 3 varillas Citadel de 45 mm, 6 peanas ovaladas Citadel de 60 mm x 35 mm y 10 peanas redondas Citadel de 32 mm. Las miniaturas se proporcionan sin montar ni pintar.
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Torneo de AOS punta de lanza.
Las Gárgolas suelen ser la primera oleada tiránida que se puede ver en una batalla. Por eso, los ataques tiránidos son precedidos por el batir de las miles de membranosas alas de las porgenies de Gárgolas, que descienden sobre sus víctimas bloqueando la luz del sol y escupiendo muerte por sus Perforacarnes.
Esta caja contiene 10 Gárgolas tiránidas de plástico multicomponente. Las miniaturas se suministran con peanas de voladores pequeñas.
Los nobles vampiros suelen participar en los partidos de Blood Bowl acompañados de Thralls, sus esclavos humanos, para hacer alarde de su superioridad inmortal y satisfacer sus ansias de matar. Debido a su estatus acaudalado, estos nobles se engalanan con equipo de altísima calidad. Sus esclavos, en cambio, son diminutos y visten desaliñados, con poco más que la equipación básica y camisa. Tal vez este aspecto demacrado y desnutrido tenga algo que ver con que se convertirán en el refrigerio de los vampiros a mitad de partido cuando se sientan hambrientos.
Allá donde rugen los vientos helados se suelen encontrar manadas de Invasores Brutizampa a la caza. Estos jinetes Garrabestias cabalgan sobre cuadrúpedos toscos, pero los eligen tanto por sus tácticas sucias como por su ferocidad. Sin embargo, el rasgo más importante es la tenacidad, cualidad que los Brutizampa poseen en abundancia, lo que permite a sus jinetes seguir el ritmo de la presa y ralentizarla a virotazos.
El Lanzavirotez Enzartabeztiaz es una balista cruel con un único propósito: matar a las bestias más grandes con eficiencia brutal. Manejada por Mandamaloz elegidos a dedo por su competencia con armas a distancia, el lanzavirotez puede derribar incluso al Monstruo más resistente.
Las Grandes Inmundicias poseen la misma energía ilimitada que un virus que se propaga rápidamente. Sus voces estruendosas resuenan en el campo de batalla, y su alegría cruel y el perverso orgullo que sienten ante los logros de sus subordinados chocan con la miseria y la enfermedad que propagan.
La ruptura del juramento hecho a Isildur recae en el pasado del Rey de las Edades. Aunque maldecido, y su cuerpo hace mucho tiempo reducido a polvo, su espíritu perdura hasta cumplir su palabra. Cuando llega Aragorn, este rey acepta tomar las armas contra los ejércitos de Mordor: el juramento prometido finalmente se cumplirá y los muertos finalmente encontrarán la paz que tanto ansían.
Los Caballeros del Caos son guerreros colosales ataviados con pesadas armaduras. Cabalgan a la batalla blandiendo grandes lanzas, temibles armas de asta concebidas para empalar y desgarrar, y espadas y mazas que titilan con fuego oscuro. Incluso sus espuelas son cuchillas serradas capaces de atravesar la carne de sus enemigos. Se consideran superiores al resto de los guerreros del Caos, con una soberbia solo comparable a su poder marcial.
Un terror llega del norte.
Los Mechadakkas de Mekániko proporcionan una plataforma de tiro estable desde la que arrojar fuego pesado. Avanzando lentamente, descargan sinuosas lluvias de kobetes y huracanes de dakka de sus estridentes kañonez vapuleadorez, mientras su jubiloso piloto está protegido del fuego enemigo por una crepitante pantalla de energía ezpezial.
Los ejércitos de los Elfos Silvanos se alzan de forma natural en tiempos de guerra. Tropas de toda índole convergen el centro del conflicto y sus gentes de a pie desempolvan los arcos largos y las lanzas para ponerse al servicio de sus Señores del Claro. Incluso los más humildes guerreros poseen una gracia y una habilidad que los convierten en una amenaza para cualquier enemigo.
Kurnoth es una de las escasas deidades que adoran los sylvaneth junto con Alarielle. Representa el salvajismo y la voracidad de la naturaleza, y los Kurnoth Hunters son la encarnación de su ira. Miden casi el doble que una Dryad, son maestros en el manejo de la espada, el arco y la guadaña, y lo bastante fuertes para partir en dos a un guerrero del Chaos, además de suficientemente robustos para ignorar los golpes más violentos. Ágiles, veloces y estoicos, no revelan el espíritu caprichoso de algunos de sus parientes, sino que son tranquilos como el roble añejo, y mantienen una concentración absoluta en batalla.
Los guerreros de los Adeptus Custodes rechazan la idea de obediencia ciega, y miran con desprecio a quienes siguen las órdenes de sus superiores de forma incuestionable. Cada Custodian tiene voz, y se espera que la use; por ello, los Diez Mil sólo respetan como líderes a quienes han demostrado que lo merecen, aquellos cuyo buen juicio, talento estratégico y fortaleza mental han destacado una y otra vez. Esos Custodians son llamados Shield-Captains, y sus camaradas los siguen con lealtad y dedicación.
Los Marines Espaciales son los mayores defensores de la humanidad, modificados genéticamente para enfrentarse a los horrores de la galaxia con las mejores armas, armaduras y equipo.
Un transporte de apoyo pesado devastador para tu ejército de las Ligas de los Votann.
El emblemático tanque de batalla y transporte acorazado de las Ligas de los Votann, el Terrabastión Hekaton, es tan venerable y respetado como poderoso. Gracias a su temible arsenal de armas pesadas y la robusta coraza, y con la habilidad de transportar soldados hasta la batalla, es un versátil recurso militar y un formidable rompeolas frente al enemigo.
Fecha de lanzamiento 22 de junio
En los ejércitos de las Adepta Sororitas puede encontrarse de todo, desde las guerreras más fervientes y pías a las más cobardes y desechables. Todas tienen su sitio. Independientemente del tamaño, las Hermanas de Batalla forman el núcleo de la fuerza, apoyadas por especialistas del combate cuerpo a cuerpo y pantallas de guerreros penitentes que distraen y abruman al enemigo.
Muertos durante siglos, los Tomb Kings son los antiguos gobernantes de Nehekhara, renacidos ahora como una resentida burla a la vida. Solo los Tomb Kings más prestigiosos pueden reclamar un temible Necrolith Bone Dragon como parte de su decadente colección de bestias salvajes, y más aún montar semejante monstruo en combate. Estas sierpes reanimadas caen sobre los vivos, volando gracias a sus alas esqueléticas, y los destrozan con sus temibles garras y sus serrados colmillos. Aquellos que sobreviven deben lidiar con nubes de polvo agitado y niebla tóxica, pues el aliento de un dragón es mortal inlcuso en la muerte.
Alzada por el viento vigoroso, la Vanguardia Hurakan protege las fronteras del territorio Lumineth con la rapidez de un céfiro. Mediante su vínculo con el aire, estos devotos guerreros de Hysh luchan en el corazón de un huracán. Sus poderosas corrientes transportan a los aelfos y otorgan gran fuerza a sus flechas, mientras que los enemigos atrapados en el viento son superados, flanqueados y eliminados uno a uno.
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