HIDDEN LEADERS (castellano)
Hidden Leaders es un juego de cartas de ritmo rápido y ligero, en el que priman la estrategia y la interacción directa entre los jugadores.
Controla la especia. Controla el universo.
Arrakis. Dune. El Planeta del Desierto. Alza tu estandarte por encima del vasto yermo que se extiende ante ti. Ahora que las Grandes Casas del Landsraad reúnen a sus fuerzas y sus espías, ¿a quién influenciarás y a quién traicionarás? Un Emperador tiránico. Las inescrutables Bene Gesserit. La astuta Cofradía Espacial. Los feroces Fremen del Desierto Profundo. El poder del Imperio puede ser tuyo, pero la guerra no es la única forma de hacerse con él.
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Idioma Español
Edad mínima recomendada 13 años
Duración 1-2 H.
Número de jugadores 1 a 4
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Hidden Leaders es un juego de cartas de ritmo rápido y ligero, en el que priman la estrategia y la interacción directa entre los jugadores.
Time’s Up es el juego de adivinar personajes que cada día gana más adeptos. Tu objetivo es sencillo: tendrás que hacer adivinar personajes famosos, reales o ficticios, a tus compañeros de equipo.
Todos los jugadores tendrán los mismos personajes a lo largo de tres rondas: en la primera tendrás que describirlos sin nombrarlos; en la segunda, hacer que los adivinen con sólo decir una palabra. Y para terminar, en la tercera ronda solamente valdrá hacer mímica.
Un jugador adopta el papel del adversario, cuyo objetivo es evitar que los demás (los investigadores) escapen. Mientras tanto, el objetivo de los investigadores consiste en sobrevivir, ya sea escapando o luchando. Hay una amplia variedad de investigadores y adversarios para elegir, cada uno con sus propias habilidades especiales.
Mientras los investigadores se mueven por el tablero en busca de evidencias de actividad paranormal, utilizan sus linternas para revelar fichas ocultas en el minimapa del adversario, al mismo tiempo que gestionan su vigor y la carga de sus linternas. Entretanto, el adversario merodea en secreto por el tablero, intentando evitar que los investigadores escapen.
¿Trataréis de hallar un medio de escapar a escondidas o lucharéis contra el adversario?
Los jugadores se pondrán en el papel de un ejército de topos que se disputan el control del único territorio fértil en una Europa asolada por la Gran Guerra en 1916.
¡A la búsqueda de tesoros, piratas!
Consigue la mayor cantidad de puntos con los dados al hacer valiosas combinaciones. Con algo de suerte y las cartas adecuadas, ¡multiplica tu botín! Pero ten cuidado de no arriesgar demasiado...
Un sencillo juego de dados para toda la familia con el que aprender a asumir riesgos y tomar decisiones.
Se trata de una versión gatuna de la ruleta rusa con un gran componente estratégico. Los jugadores van robando cartas hasta que a alguien le sale un Exploding Kitten. Cuando esto sucede, esa persona muere y queda eliminada de la partida (a no ser que tenga una carta de Desactivación, que permite desactivar al Exploding Kitten con armas como punteros láser, friegas de barriga o bocatas de menta gatuna). El resto de las cartas de la baraja sirven para cambiar de lugar, mitigar o evitar a los Exploding Kittens.
¡Estimados ciudadanos de los 5 Imperios! Hoy es un gran día para regocijarnos, pues celebramos el décimo aniversario del fin de las Grandes Guerras. ¡Qué alegría vivir en un mundo en el que cada decisión de nuestros sabios y carismáticos líderes se toma para la felicidad de toda la población! Sabemos que es así, ¡y así lo queremos!
It’s a Wonderful World es un juego con mecánica principal de draft y gestión de recursos. Consta de cuatro rondas y cada una de ellas tiene tres fases: Selección, Planificación y Producción. Nuestro objetivo será conseguir la mayor cantidad de puntos de victoria al final de la partida.
Consigue tu edición limitada de Carcassonne Plus que agrupa una selección de expansiones añadidas al juego básico de Carcassonne a un precio inmejorable, este pack contiene:
(Carcassonne básico),(Carcassonne: Posadas y Catedrales), (Carcassonne: Constructores y comerciantes) y (Las seis mini-expansiones de Carcassonne)
Al otro lado de las montañas nevadas de Crestaguja, al sur del valle de Everdell, se extiende la región agreste de Plataescarcha. Allí las criaturas se enfrentan a las estaciones frías para disfrutar de la serena belleza de esta tierra y de la calidez de una comunidad leal.
Te corresponde a ti construir y mantener una ciudad en este inhóspito paisaje. Tienes que retirar la nieve acumulada, encender fuegos para mantener a tus ciudadanos cálidos y prósperos, y completar importantes misiones para el Gremio de Montaraces.
Cursed es un juego de cartas en solitario, rápido y divertidísimo, con mecánica «Push your luck» y temática de fantasía oscura. ¿Podrás cumplir con tu misión mientras te pertrechas con lo que encuentres en el temible bosque?
A las pelusas les encanta ir acumulándose, pero cualquier corriente de aire puede hacer que desaparezcan en un momento...
Acumula pelusas para conseguir puntos, pero no cojas demasiadas o ¡puedes perder todas tus ganancias! Roba cartas para conseguir puntos y decide si parar... o seguir robando otra carta.
Pero, ¡cuidado!, te arriesgas a tener que descartar todas las cartas acumuladas...
Esta es una expansión del juego Pagan: El destino de Roanoke, que usa las fichas de Penumbra. Las reglas para las fichas de Penumbra las puedes encontrar en la expansión Más allá de las empalizadas.
Cat in the Box no es un juego de bazas cualquiera, ya que anuncias el color de cada carta únicamente al jugarla. Sin embargo, cada combinación de número y color solo se puede jugar 1 vez. Así que ten cuidado: si no puedes jugar más cartas, causarás una paradoja y ¡perderás puntos!
¡Los Antiguos ejercen su influencia!
Los Antiguos ejercen su influencia sobre reinos que les son conocidos, poblados por naciones que hablan lenguas humanas y atormentadas por pesadillas comunes. En una de esas realidades, en medio de la Gran Depresión estadounidense, explotan la codicia humana para sembrar la discordia y la división. La corrupción campa a sus anchas en ciudades influyentes, donde las alianzas cambian y la traición acecha a cada paso.
¿Dónde te pilló a ti la invasión zombi? Nosotros estábamos en Washington D.C. Éramos gente corriente con vidas corrientes. Engranajes de una maquinaria. Quién iba a imaginarse que todo estaba a punto de cambiar. Al principio se oyeron ruidos a lo lejos. Vimos que la gente huía como alma que lleva el diablo. Luego hubo disparos, explosiones y gritos. Había comenzado el caos que precedió al desmoronamiento de la civilización, y con ello a nuestra liberación definitiva. Aquel día, Washington D.C. se convirtió en Washington Z.C. Zombie City, la ciudad de los zombis. Ésta es nuestra historia.
Controla la especia. Controla el universo.
Arrakis. Dune. El Planeta del Desierto. Alza tu estandarte por encima del vasto yermo que se extiende ante ti. Ahora que las Grandes Casas del Landsraad reúnen a sus fuerzas y sus espías, ¿a quién influenciarás y a quién traicionarás? Un Emperador tiránico. Las inescrutables Bene Gesserit. La astuta Cofradía Espacial. Los feroces Fremen del Desierto Profundo. El poder del Imperio puede ser tuyo, pero la guerra no es la única forma de hacerse con él.
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