Necrones: Inmortales
Como tropas de choque del ejército Necron, las falanges de Immortals luchan por la victoria usando todas las tácticas a su alcance, y son capaces de soportar fácilemente una salva de fuego de bólter pesado.
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Como tropas de choque del ejército Necron, las falanges de Immortals luchan por la victoria usando todas las tácticas a su alcance, y son capaces de soportar fácilemente una salva de fuego de bólter pesado.
Los Tiránidos de Enjambre ejecutan la voluntad de la Mente Enjambre en el campo de batalla, como comandantes masivos del enjambre tiránido. Poderosos organismos guerreros por derecho propio, cada Tirano de Enjambre posee también una profunda inteligencia autónoma y una astucia estratégica que los convierte en enemigos verdaderamente letales. Cada parte de su cuerpo está perfectamente esculpida para mutilar, matar y consumir, y guiar a las bioformas menores para que hagan lo mismo.
Un transporte de apoyo pesado devastador para tu ejército de las Ligas de los Votann.
El emblemático tanque de batalla y transporte acorazado de las Ligas de los Votann, el Terrabastión Hekaton, es tan venerable y respetado como poderoso. Gracias a su temible arsenal de armas pesadas y la robusta coraza, y con la habilidad de transportar soldados hasta la batalla, es un versátil recurso militar y un formidable rompeolas frente al enemigo.
Los Orkos son alienígenas brutales y agresivos que disfrutan luchando. Por lo general son toscos y desorganizados, y están presentes a lo largo y ancho de la galaxia.
En el lejano futuro, la humanidad libra una guerra desesperada por la supervivencia.Warhammer 40,000 es un juego de emocionantes batallas de tablero en el que controlas ejércitos de miniaturas llenas de detalle. Sumérgete en la galaxia de Warhammer 40,000 con esta caja introductoria, que contiene todo lo necesario para explorar este hobby diverso y emocionante. Incluye pinturas y herramientas para empezar, y guías detalladas que te muestran cómo montar y pintar tus miniaturas en sencillos pasos. También encontrarás una sección narrativa que detalla a los Marines Espaciales y a los salvajes Orkos, así como reglas y accesorios de juego que permitirán que enfrentes tus miniaturas en emocionantes batallas.
Los Orkos son una especie brutal y asombrosamente exitosa que puede encontrarse por todas partes, desde las profundidades del núcleo galáctico hasta las desperdigadas estrellas fantasma de las fronteras del espacio conocido. Se crecen en el conflicto, ya sea entre ellos cuando luchan por posiciones de poder o contra las demás especies que habitan en la galaxia, lo que los convierte en una plaga para cualquier imperio o civilización interestelar.
Las Pirañas son naves de combate ligeras que se adelantan a las fuerzas principales de los T'au, arrasando las unidades enemigas con salvas de fuego pesado. Además, pueden desprender drones para sembrar el caos tras las líneas enemigas antes de volver a atracar, aumentando el caos que pueden causar o cubriendo una retirada rápida.
El Guardián de las Almas Kygharil guía a su pequeña banda de tenaces Aeldari a través de la Telaraña para defender los portales ocultos y las preciadas ruinas ancestrales de su mundo astronave. Los supersónicos Vengadores Implacables conforman el grueso de esta Patrulla rápida y letal. Los acompaña una escuadra de élite de Filos Espectrales, armados con mortíferas hachas espectrales, y una unidad de Arañas de Disformidad que realizan fugaces y arriesgados saltos a través del Immaterium para sorprender al enemigo y arrojarle nubes de afiladísimo cable monofilamento.
El Imperio T'au emplea potencia de fuego avanzada y complejas megaestrategias en su pugna por iluminar la galaxia, cada una adaptada a diferentes entornos, objetivos y enemigos. El Cuerpo Amanecer Súbito se especializa en la filosofía de Mont'ka, el golpe letal. Los expertos Rastreadores señalan objetivos vitales. Los Irruptores se movilizan con veloz tecnología de transporte gravitatorio, y la Comandante Cortanubes usa su poderosa Exoarmadura Sentenciador para liderar arriesgados asaltos en tierras hostiles.
Los Kamionez están diseñados pensando en la velocidad, por lo que suelen tener poco blindaje. No hay dos Kamionez iguales, aunque todos suelen estar cubiertos de tuberías y chapas con adornos llamativos, artefactos de poscombustión, tubos de escape y otros kachivachez. También cuentan con rieles y pasamanos para que los Orkos se aferren a ellos hasta llegar al frente.
Los Moteroz orkos pilotan motos de asalto personalizadas, armadas con ametralladoraz de disparo rápido, y rocían al enemigo con imprevisibles ráfagas de proyectiles mientras sus monturas rugen y se sacuden bajo sus temerarios pilotos. Al pasar entre las filas enemigas, los pinchos y cuchillas acoplados a sus motos van dejando un reguero de sangre mientras los pilotos rematan a los supervivientes con sus rebanadoraz.
Los Chikoz son enormes brutos verdes que conforman la base de los ejércitos orkos. Marchan a la batalla en peñas grandes y revoltosas, lideradas por un Noble que inspira (e intimida) a sus tropas con su presencia. Son infantería dura y determinada, con armaduras rudimentarias y maltrechas y un diverso surtido de armas que les confieren un aspecto de lo más variopinto.
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