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Señor de la Transformación
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Señor de la Transformación

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Los Señores de la Transformación son hechiceros y manipuladores sumamente astutos. Su malévola mirada desnuda el alma de sus víctimas y despoja de toda cordura a los mortales más imperturbables, mientras que sus armas hechizadas y su magia impía transmutan con violencia la realidad misma.

Gran Inmundicia
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Gran Inmundicia

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Las Grandes Inmundicias poseen la misma energía ilimitada que un virus que se propaga rápidamente. Sus voces estruendosas resuenan en el campo de batalla, y su alegría cruel y el perverso orgullo que sienten ante los logros de sus subordinados chocan con la miseria y la enfermedad que propagan.

Rey Brodd
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Rey Brodd

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El infame Rey Brodd lidera a sus parientes gargantes en una cruzada contra las fuerzas de Sigmar. Recurriendo a un antiguo y primitivo poder (así como a su propia fuerza), no se detendrá ante nada hasta vengar la muerte de su bestial antepasado divino. La autoridad de Brodd es respetada por gargantes de todas partes, lo que le convierte en uno de los pocos capaces de hacer que los muy zopencos se coordinen un poco.

Devorador de Almas
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Devorador de Almas

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Los Devoradores de Almas son guerreros imponentes, encarnaciones de la rabia y la sed asesina del Dios de la Sangre. Campeones de las legiones de daemons de Khorne, poseen habilidades marciales supremas, blanden armas de un poder atroz y masacran todo lo que hallan a su paso.

Guardia Dracotormenta
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Guardia Dracotormenta

105,00 € -15% Off 89,25 €
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Tras la firma del pacto Draconis entre Sigmar y los Lores Draco Krondys y Karazai, los Draconith se lanzaron a luchar contra un Kragnos resurgente y reclamar sus tierras ancestrales. Algunos deciden llevar a heroices Forjados en la Tormenta a la batalla. Evalúan a los Forjados elegidos durante semanas antes de formar un pacto simbiótico entre dragón y jinete. Dotados de poderosas alas, esta Guardia Dracotormenta se precipita contra los desafortunados enemigos que se interpongan en su camino y destruye hordas de seres inferiores con acero, llama y garra.

Krondys, Hijo de Dracothion
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Krondys, Hijo de Dracothion

135,00 € -15% Off 114,75 €
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Hace mucho tiempo, mucho antes de que Sigmar fuera rescatado de los cielos por el gran dragón Dracothion, el poderoso imperio Draconith cayó víctima de la violencia de Kragnos, cuya furia divina destruyó ciudad tras ciudad hasta que tan solo sobrevivieron unos pocos Draconith. En una apuesta desesperada para derrotar a quien no podían matar, los príncipes Krondys y Karazai buscaron la ayuda del enigmático Lord Kroak para atrapar a Kragnos bajo una montaña, donde estuvo encarcelado hasta que el necroseísmo destruyó su prisión. Ahora que el Dios de los Terremotos ha regresado, los príncipes Draconith han forjado el pacto Draconis con Sigmar para liderar a una nueva generación en la guerra contra los enemigos del Orden.

Nagash, Señor Supremo de los No Muertos
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Nagash, Señor Supremo de los No Muertos

120,00 € -15% Off 102,00 €
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Nagash, el Dios de la No Muerte, es temido por todo ser vivo. Cruel y tiránico, el señor supremo de Shyish busca conquistar los Reinos Mortales y transformarlos en una necrotopía sin vida en la que no se mueva ni una mota de polvo sin su permiso. Empuñando Alakanash, el Báculo de Poder, la espada maldita Zefet-nebtar, y rodeado por los Nueve Libros de Nagash, el Gran Nigromante comanda todo el temible poder de la magia de Shyish.

Awakened Wyldwood
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Awakened Wyldwood

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Cuando los Wyldwoods de los Sylvaneth se agitan, los enemigos del orden natural deben ponerse en guardia. Los espíritus despertados que habitan estas antiguas arboledas responden con furia a cualquier intrusión en sus dominios, y nada desean más que cazar a los insensatos que se adentran bajo la sombra de sus ramas.

Tree-Revenants
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Tree-Revenants

45,00 € -15% Off 38,25 €
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Despiadados, veloces y gráciles, los Tree-Revenants tienen diversas responsabilidades en una Casa sylvaneth; se encargan de patrullar, defender, conquistar y vencer. Las grandes partidas de Tree-Revenants, de semblante adusto y cuerpo esbelto, forman el grueso de los ejércitos de las Casas. Todo lo que hacen recuerda a las acciones de los Protectores de antaño y su afán es preservar el recuerdo de aquellos seres.

Brutes
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Brutes

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Enormes criaturas pesadas con grandes cejas y armadura pesada, los orruk Brutes no se preocupan de las cosas complicadas de la vida. Sus mentes están llenas con una sola cosa: violencia. Más grandes y pesados que la mayor parte de guerreros de los reinos mortales, los Brutes llenan los clanes con una marea aparentemente inacabable de pieles verdes mientras se gritan unos a otros llenos de agresividad. A fin de cuentas, y como ellos dicen, ""zi machakando algo no puedez derrotarlo, ¡trae máz chikoz pa machakarlo!"" Buscan los objetivos más grandes (o árboles, o muros) que puedan encontrar y se enfrentan a ellos con determinación total. A menudo se juntan varias docenas de Brutes intentando derribar a un mismo enemigo que haya tendido la temeridad de ser más grande que ellos.

Vanari Auralan Sentinels
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Vanari Auralan Sentinels

51,50 € -15% Off 43,78 €
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Maestros arqueros, los Auralan Sentinels empuñan arcos aelven complejos que disparan flechas rectas y niveladas o flechas altas en el aire para curvarse hacia enemigos distantes. Cuando su High Sentinel canaliza el poder en las puntas de sus flechas, son aún más letales.

Jefe Pantanozo Skumdrekk
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Jefe Pantanozo Skumdrekk

51,50 € -15% Off 43,78 €
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De todos los Jefez Trinkadorez, Skumdrekk es el más malvado y aztuto. Como tal, se ha convertido en una celebridad entre los Mandamaloz de Ghur. Es el propietario de la Caza de fieraz Vaztozombrío, un enorme cenagal pantanoso que sirve como prisión de centenares de bestias violentas y extrañas. El Jefe Trinkador Skumdrekk es una leyenda viva. Se lanza a la batalla con su conquista más preciada, Garrazuelta, la beztia arraztrafangoz que adiestró cuando era un joven orruk.