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''El Final del Verano'' Sábado 1 mañana 10:15
Sábado 1 mañana 10:15
Tiempo:3-4 horas
Jugadores: 3-5
Edad mínima:+14 (Terror)
Dificultad: Principiante
Duración: 3-4 horas
Jugadores: 3-4
Edad mínima: 10+ (o cualquiera que sepa morder cosas)
Nivel del sistema: Bajo (ideal para novatos o para veteranos que quieran apagar el cerebro)
Pago protegido con tarjeta, PayPal y Bizum.
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14 días de devolución y garantía legal.
¡Día! ¡Día gran en pantano Tocón Salmuera! Tibu lamezapo está en celebración porque gran jefe decir que somos los más mejores, los guapos más,si, yo y tu que los menos olemos a pies. Bueno, verdad es los canijos del pueblo encontrado algo PUMM!! ¡fuegos artificiales de odiados humanos! Los humanos altos, tontos y escriben cosas en papel que roban las palabras de cabeza, pero petardos hacen "¡PUM!" , eso encanta. ¿también tu quierer tirar petardos? ¡Pues toca demostrad quién el goblin más bruto y tragón en sagradosos juegos de la tribu! Después tocará cruzar el pantano feo, esquivar a perros malos y recuperar gran botín.
Prepara tu piromanía, afila tus dientes y venir a quemar cosas. ¡Sed bienvenidos a grandisosa noche de los lamesapo!
Sábado 1 mañana 10:15
Tiempo:3-4 horas
Jugadores: 3-5
Edad mínima:+14 (Terror)
Dificultad: Principiante
Sábado 1 mañana, 10:15
Sistema D&D 2024
Tiempo: 3-4 horas
Dificultad: Pincipiante
Jugadores: 3-4
Dragones y Mazmorras: 5.5
Tiempo: 3-4 horas
Jugadores: 3-5
Dificultad: Principiante
Sábado 1 tarde, 17:15pm
Sistema Dragonbane
Tiempo: 3-4 horas
Experiencia: ninguna (partida introductoria)
Jugadores: 3-4
Tiempo:3-4 horas
Edad mínima: no procede
Jugadores: 3-5
Dificultad: Principiante
Duración: 3-4 horas
Jugadores: 3-5
Dificultad: Apta por todo el mundo
Recomendación de edad: +18
Duración: 2-3 horas
Jugadores: 3
Dificultad: Apta para todos los jugadores
Domingo 2 tarde, 17:15
Duración: 3-4 horas
Experiencia: Ninguna (partida introductoria)
Jugadores: 3-4
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¡Tu camino a los Radiantes empieza aquí!
Una hoja de Honor, el arma legendaria de un Heraldo, ha desaparecido. Viaja a través de Roshar para perseguir a un Radiante corrupto, recuperar la Hoja perdida y oponerte a las fuerzas de Odium.
Esta campaña para el juego de rol de Cosmere® llevará a los personajes desde nivel 1 a nivel 8. A lo largo del camino, los personajes deberán buscar a Heraldos caídos, sobrevivir a la tormenta eterna y elegir si harán sus juramentos Radiantes. Creada junto a Brandon Sanderson y Dan Wells, la historia de Caminapiedras™ revela nuevos secretos sobre la ambientación de El Archivo de las Tormentas™.
Esta aventura requiere una copia del Manual del Archivo de las Tormentas™ para jugar.
¡Blande el poder de la Luz Tormentosa!
Prepárate para tu campaña del JdR del Cosmere® con este mazo personalizado de 52 cartas de objeto. Desde lanzas a espadas, pasando por fabriales y armaduras esquirladas, estas cartas son la manera perfecta de insuflar vida a tus aventuras del Archivo de las Tormentas™. Esta caja también incluye un conjunto adicional de cartas de spren para otorgar como recompensa a los jugadores que cumplan con su Primer Ideal y obtengan el favor de un spren Radiante.
Incluye 52 cartas de objeto y 9 cartas de spren.
Regresa a la Tierra Media con el Juego de rol de El Señor de los Anillos, una adaptación totalmente nueva de las obras de J.R.R. Tolkien con las reglas para 5e. Basado en la segunda edición del juego de rol El Anillo Único de Francesco Nepitello, el Juego de rol de El Señor de los Anillos contiene todo lo que necesitas para crear emocionantes aventuras ambientadas en el escenario de fantasía más popular del mundo: seis culturas heroicas originales de la tierra de Eriador, seis nuevas ocupaciones, una hueste de terroríficos adversarios y extensas reglas para viajes, concilios, artefactos maravillosos y la sutil magia de la Tierra Media.
Manual de personajes Heroes of Faerûn - Dungeons & Dragons - Forgotten Realms. Expansión de personajes para D&D ambientada en los Reinos Olvidados. Incluye más de 50 opciones nuevas, con 8 subclases únicas. Conjuros con magia de círculo y reglas para afiliación a facciones. Guía completa de Faerûn, con deidades y regiones detalladas.
Sábado 1 mañana 10:15
Tiempo:3-4 horas
Jugadores: 3-5
Edad mínima:+14 (Terror)
Dificultad: Principiante
Dragones y Mazmorras: 5.5
Tiempo: 3-4 horas
Jugadores: 3-5
Dificultad: Principiante
Legendary Kingdoms es una serie de libro-juegos de campaña, en los que diriges un grupo de aventureros en un mundo que se adapta a tus acciones. Libro 2: Corona y torre está ambientado en el condado feudal de Bahía de Puertolargo. La ira y la rebelión acechan en las calles de la capital, mientras poderosos barones son abatidos con veneno y engaños. Y, al otro lado de la frontera, las fuerzas del mal se agitan.
Duración: 3-4 horas
Jugadores: 3-5
Dificultad: Apta por todo el mundo
Moria: La sombra de Khazad-dûm es un suplemento para el Juego de rol de El Señor de los AnillosTM, la adaptación para 5E de El Anillo ÚnicoTM, el juego de rol de mesa oficial basado en las obras de J.R.R. Tolkien. Ambientado en los años anteriores a la malograda expedición de Balin, este suplemento contiene un gran número de mecenas, enemigos y tesoros que un Maestro del saber puede utilizar para construir sus propias aventuras en Moria, desde un simple viaje desesperado en la oscuridad hasta una gran campaña para reclamar las Salas de Durin.
Dungeons & Dragons La Guía de Van Richten para Ravenloft contiene material con el que tanto jugadores como Dungeon Masters podrán crear campañas de terror para Dungeons & Dragons.
Silenciosos están los bosques, los más grandes y los más pequeños, cubiertos de un manto blanco gélido. A lo lejos, una cascada murmura y canturrea por la noche. El nisse escucha, medio en sueños. Cree que es el arroyo incesante del tiempo. Se pregunta dónde se dirige y de qué manantial emana.
Viktor Rydberg
En estas páginas encontrarás cuatro casos apasionantes para Vaesen – El juego de rol de horror nórdico. Este libro contiene cuatro misterios independientes, uno para cada estación del año.
El Capítulo 1: Donde los elfos del Oeste aún se demoran, describe los reinos de Lórien, Rivendel y Lindon y a quienes moran en ellos, incluidos los señores elfos.
El Capítulo 2: Los días se oscurecen, proporciona detalles al Maestro del saber sobre las maquinaciones de Sauron contra el Pueblo Inmortal, incluyendo posibles acontecimientos, adversarios y personajes del Maestro del saber.
El Capítulo 3: Localizaciones, describe doce lugares de interés, incluyendo localizaciones mencionadas en las novelas de El Señor de los Anillos™.
El Apéndice contiene reglas para jugar con altos elfos de Rivendel y con elfos de Lórien, y presenta directrices para crear señores elfos, unos personajes muy poderosos especialmente adecuados para el juego en solitario.
A través de las nieblas del Plano Etéreo brilla la Ciudadela Radiante. Viajeros de todo el multiverso acuden en masa a este misterioso bastión para compartir sus tradiciones, historias y peticiones a los héroes. Una encrucijada de maravillas y aventuras, la Ciudadela Radiante es el primer paso en el camino hacia la leyenda. ¿Adónde te llevarán tus viajes?
Duración: 3-4 horas
Jugadores: 3-4
Edad mínima: 10+ (o cualquiera que sepa morder cosas)
Nivel del sistema: Bajo (ideal para novatos o para veteranos que quieran apagar el cerebro)
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