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''El Final del Verano'' Sábado 1 mañana 10:15
Sábado 1 mañana 10:15
Tiempo:3-4 horas
Jugadores: 3-5
Edad mínima:+14 (Terror)
Dificultad: Principiante
Duración: 3-4 horas
Jugadores: 3-5
Dificultad: Apta por todo el mundo
Pago protegido con tarjeta, PayPal y Bizum.
Preparación rápida y seguimiento del pedido.
14 días de devolución y garantía legal.
¿Quieres buscar fortuna? ¿Quieres labrarte un futuro más allá de lo moralmente establecido? Los Páramos de Kaladar ofrece al aventurero la oportunidad de labrarse un futuro sin las obligaciones feudales o gremiales habituales, sin derechos de pernada o diezmos a la Iglesia. Sin embargo, este lugar está plagado de peligros que llevarán a quienes osen adentrarse en él a obtener renombre y botín o perecer en el intento.
Abstenerse miedicas y pusilánimes.
Sábado 1 mañana 10:15
Tiempo:3-4 horas
Jugadores: 3-5
Edad mínima:+14 (Terror)
Dificultad: Principiante
Sábado 1 mañana, 10:15
Sistema D&D 2024
Tiempo: 3-4 horas
Dificultad: Pincipiante
Jugadores: 3-4
Dragones y Mazmorras: 5.5
Tiempo: 3-4 horas
Jugadores: 3-5
Dificultad: Principiante
Duración: 3-4 horas
Jugadores: 3-4
Edad mínima: 10+ (o cualquiera que sepa morder cosas)
Nivel del sistema: Bajo (ideal para novatos o para veteranos que quieran apagar el cerebro)
Sábado 1 tarde, 17:15pm
Sistema Dragonbane
Tiempo: 3-4 horas
Experiencia: ninguna (partida introductoria)
Jugadores: 3-4
Tiempo:3-4 horas
Edad mínima: no procede
Jugadores: 3-5
Dificultad: Principiante
Recomendación de edad: +18
Duración: 2-3 horas
Jugadores: 3
Dificultad: Apta para todos los jugadores
Domingo 2 tarde, 17:15
Duración: 3-4 horas
Experiencia: Ninguna (partida introductoria)
Jugadores: 3-4
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Este libro ofrece información adicional para jugadores, Dungeon Masters y aventureros. En él encontrarás más de veinticinco subclases nuevas para las clases de personaje del Manual del Jugador, como el Caballero (guerrero), el Círculo de los Sueños (druida) y el Caminante del Horizonte (explorador). También hay decenas de conjuros nuevos, un sistema para darle a tu personaje un trasfondo aleatorio y una colección de dotes raciales.
Middenheim: La Ciudad del Lobo Blanco saca a los jugadores de la conocida Gran Provincia de Reikland y los sitúa en el centro de la influencia y el poder de Ulric en el Viejo Mundo. Middenheim se encuentra en el corazón de la extensión norte del Imperio, y es el escenario perfecto para un sinfín de aventuras lúgubres y peligrosas. Cada barrio de la extensa ciudad está cuidadosamente detallado, con localizaciones, ganchos argumentales y PNJs demasiado numerosos para enumerarlos. Un mapa bellamente ilustrado, provisto con las versiones del DJ y del jugador, muestra la ciudad con exquisito detalle.
Contiene reglas completas para crear PJs middenheimers, middenlandeses y nordlandeses, junto con una nueva carrera para los verdaderos devotos de Ulric.
Un robot gigantesco está destrozando Main Street. Tu mejor amigo ha intentado besarte. Tu madre cree que tienes que mejorar las notas. Tu mentora piensa que tu equipo es un lastre. Ah, y tu traje tiene un desgarrón.
Es solo un día más en Halcyon City.
Forja creaciones magníficas y empléalas para abrirte camino en Eberron, una ciudad alimentada por la magia. Eberron: Forge of the Artificer presenta la clase artífice revisada, que actualizamos para las nuevas reglas básicas y que contiene 5 subclases por explorar, entre las cuales hay una nueva: Cartographer. Crea a tu artífice a partir de más de 40 opciones creativas para jugadores e imbuye tus aventuras con una fusión de tecnología y magia muy especial.
Construye universos que cobren vida. Desde la primera idea hasta el último detalle, tu mundo de rol perfecto comienza aquí.
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Moria™ — a través de las Puertas de Durin es un suplemento para El Anillo Único™, el juego de rol de mesa oficial basado en las obras de J.R.R. Tolkien. Ambientado en los años anteriores a la malograda expedición de Balin, este suplemento contiene un gran número de mecenas, enemigos y tesoros que un Maestro del saber puede utilizar para construir sus propias aventuras en Moria, desde un simple viaje desesperado en la oscuridad hasta una gran campaña para reclamar las Salas de Durin.
El Compendio de Imperio en ruinas es el quinto y último de la serie de cinco volúmenes que acompañan a la campaña El Enemigo Interior. El compendio esencial para dirigir una campaña en un Imperio destrozado, está repleto de material complementario que no sólo amplía Imperio en Ruinas, sino que también proporciona una guía indispensable para cualquier partida de WJdR ambientada en la nación fracturada.
Es necesario el manual básico para poder jugar
Relatos de Eriador contiene seis aventuras para el Juego de rol de El Señor de los AnillosTM , el juego de rol de mesa basado en las obras de J.R.R. Tolkien con las reglas para 5E. Ambientadas en las Tierras Solitarias del noroeste de la Tierra Media, en torno al año 2965 de la Tercera Edad, pueden jugarse individualmente o como parte de una historia más amplia.
Sábado 1 mañana, 10:15am
Duración: 3-4 horas
2-5 jugadores
Nivel de complejidad del sistema: Bajo
El rey dos veces muerto nº 01 Ruina
Un apasionante libro de Warhammer 40.000.
La amargura consume a Oltyx, un señor necrón caído en desgracia y exiliado al deprimente mundo de Sedth. El que otrora fuera heredero al trono de una dinastía, ahora solo cuenta bajo su mando un menguante contingente de guerreros enzarzados en una contienda infinita contra los invasores orkos. Oltyx no es capaz de pensar más que en vengarse de aquellos que lo traicionaron y reclamar lo que le pertenece por nacimiento.
Pero los orkos solo son meros heraldos de una fuerza verdaderamente imparable. A menos que Oltyx entre en acción para salvar su dinastía, la venganza no le deparará más que cenizas...
Descubre todo lo que hay que saber acerca de los dragones con esta guía de referencia fundamental sobre los monstruos más representativos de D&D.
Phandelver and Below: The Shattered Obelisk es una aventura de fantasía que comienza en la localidad de Phandalin, la cual se enfrenta a un peligro inimaginable. Tanto si los héroes acaban de llegar a Phandalin como si regresan tras vivir la aclamada aventura de Dungeons & Dragons La mina perdida de Phandelver, descubrirán indicios de una amenaza que acecha bajo el pueblo. Los héroes pronto averiguarán que la secta de un ente malévolo tiene intención de convertir Phandalin en la capital de su imperio malvado. Para impedir la destrucción del pueblo, los héroes tendrán que destapar una conspiración siniestra y plantar cara a sectarios sobrenaturales.
Pantalla de Dungeon Master Ravenloft: The Horrors Within para Dungeons & Dragons en inglés. Formato de 4 paneles y doble cara con ilustraciones góticas y tablas de referencia centradas en partidas de terror. Acceso rápido a reglas esenciales durante la partida.
Duración: 3-4 horas
Jugadores: 3-5
Dificultad: Apta por todo el mundo
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