- Nuevo
FARAWAY (castellano)
Más allá del Mar de Brumas yace Alula, un misterioso continente.
Cruza su mundo cambiante y descubre las maravillas que esconde. Conoce a sus habitantes, revela sus secretos y obtén más fama que tus oponentes.
Durante siglos se creyó que la Muralla Interminable que rodeaba el Imperio Eterno era el confín del mundo.
Solo los ciudadanos imperiales podían atravesar sus puertas, evitando así que se revelase su secreto: al otro lado de la muralla existía una fuente de poder místico denominada chi que permitía a guerreros y magos llevar a cabo proezas casi divinas. La noticia de este increíble y nuevo poder se extendió a otras tierras hasta llegar a oídos de los nigromantes, que acudieron al Imperio cuando se abrieron sus puertas para congraciarse con la nobleza y sacar provecho de la guerra de sucesión que estalló tras la muerte del Emperador...
Pago protegido con tarjeta, PayPal y Bizum.
Preparación rápida y seguimiento del pedido.
14 días de devolución y garantía legal.
Idioma Español
Edad mínima recomendada 14 años
Duración 30-180'
Número de jugadores 1 a 6
Su agradecimiento a la reseña no pudo ser enviado
Reportar comentario
Reporte enviado
Su reporte no pudo ser enviado
Escriba su propia reseña
Reseña enviada
Su reseña no pudo ser enviada
Más allá del Mar de Brumas yace Alula, un misterioso continente.
Cruza su mundo cambiante y descubre las maravillas que esconde. Conoce a sus habitantes, revela sus secretos y obtén más fama que tus oponentes.
¡UNA EXPANSIÓN PARA LA BATALLA DEFINITIVA DE DISNEY Y PIXAR!
Lleva tus combates de Disney Sorcerer’s Arena: Epic Alliances a otro nivel con esta revolucionaria expansión. Añade a El Rey del Mal, Jack Skelleton o Madre Gothel a tu equipo y da rienda suelta a tus más sombrías estratagemas.
Se requiere una caja básica de Disney Sorcerer’s Arena: Epic Alliances para jugar.
¡Registra las salas del museo para localizar los símbolos ocultos e introducirlos en el Códice!
¡Alinea las barras de colores de todas las pistas que encuentres para determinar si coinciden con las del culpable!
Usa todo lo que has averiguado para descartar sospechosos hasta que solo quede uno... ¡y arréstalo!
Infiltraidores es un juego de cartas cooperativo de deducción en el que seréis Agentes de una Organización secreta. En cada partida, cierto número de cartas se colocan bocabajo. Tenéis que colaborar para identificar qué cartas son mediante pistas, antes de que se cumplan las condiciones de fin de la partida. Las 20 misiones diferentes con reglas especiales os ofrecerán experiencias muy variadas y divertidas.
Smart10 es un juego de preguntas donde los jugadores no deberán esperar demasiado su turno. Las preguntas ofrecen 10 posibles respuestas y todos los jugadores tendrán la oportunidad de contestar en cada una de las preguntas. Si tu respuesta es correcta, recibirás un marcador. Pero, ¿debes contestar o pasar? Recuerda que si no aseguras tus marcadores a tiempo, podrás terminar perdiéndolos todos.
Las Tribus del Viento es un juego de mesa con una ambientación en donde la explotación inconsciente de la naturaleza nos ha llevado a la catástrofe.
En el interior del valle encantado de Everdell, bajo las ramas de los imponentes árboles, riachuelos sinuosos y cavidades musgosas, una civilización de criaturas del bosque está floreciendo y expandiéndose. Desde Everfrost hasta Bellsong, los años han ido pasando y ha llegado la hora de asentarse en nuevos territorios y de establecer nuevas ciudades. En Everdell te convertirás en el líder de un grupo de criaturas que intentarán tener éxito en esta misión. Hay edificios que construir, alegres personajes que conocer y eventos que organizar. Tienes un año ajetreado por delante. ¿Brillará más el sol en tu ciudad antes de que la luna del invierno se alce?
Summoner Wars: Red Sun Rising (castellano) es una expansión para el juego de mesa Summoner Wars con la que podrás añadir 6 facciones nuevas a tu caja base de Summoner Wars.
El sol Ithariano brilla alto en el cielo. Sus rayos otrora pacíficos son ahora del color de la sangre. Elfos, humanos y otras razas rugen con furia mientras el sol les entona embriagadores cánticos de violencia. Nuevas Piedras de Invocación son arrojadas de la corteza del planeta, otorgando sus poderes enloquecedores a aquellos que están impacientes por usarlas con fines egoístas.
Así, la guerra de los Invocadores se expande con aún más combatientes librando batallas en nuevos territorios. Cuidado con el Sol Rojo y sus promesas! O te arrastrará a la carnicería que está por venir
Una expansión que consiste en 26 cartas nuevas para nueve nuevos efectos que podrían ayudarte a convertirte en el próximo Senescal de Montfleury. ¿Te encontrarás con la Sauvageonne para perder puntos de prestigio frente a tus oponentes? ¿Utilizarás al Bourrel para descartar cartas a tus oponentes?
Tierra de aventuras es un juego de mesa para niños que nos lleva a ricas ciudades, extensos bosques e impresionantes cordilleras. No obstante, acechan peligros en las nublosas regiones a orillas del gran río. Únicamente los aventureros más valerosos se atreven a enfrentarse a estos desafíos. Un juego de Wolfgang Kramer y Michael Kiesling.
En esta tercera expansión de Wingspan le daremos la bienvenida a nuevas especies a nuestros hábitats explorando las coloridas, intrigantes y magníficas aves de Asia. Incluye un nuevo modo bandada para ampliar el juego base de Wingspan hasta 6 o 7 jugadores. También es un juego independiente para 1 jugador (en solitario) o 2 jugadores (modo dúo).
En el año 2400, la humanidad empieza a terraformar el planeta Marte. Gigantescas corporaciones, patrocinadas por el gobierno mundial en la tierra, empiezan enormes proyectos para elevar la temperatura, los niveles de oxigeno y la cobertura del planeta por océanos hasta que el medio ambiente sea habitable.
Se trata de una versión gatuna de la ruleta rusa con un gran componente estratégico. Los jugadores van robando cartas hasta que a alguien le sale un Exploding Kitten. Cuando esto sucede, esa persona muere y queda eliminada de la partida (a no ser que tenga una carta de Desactivación, que permite desactivar al Exploding Kitten con armas como punteros láser, friegas de barriga o bocatas de menta gatuna). El resto de las cartas de la baraja sirven para cambiar de lugar, mitigar o evitar a los Exploding Kittens.
¡Paren la Nave! Que me bajo es un juego de mesa para toda la familia en el que, a diferencia de otros juegos del tipo de “preguntas y respuestas”, no necesitarás acertar la pregunta para ganar unos buenos puntos… solo tendrás que acercarte a la respuesta correcta.
Set a Watch: Swords of the Coin es un juego independiente para 1-4 jugadores y una expansión que se puede combinar con el juego cooperativo original. Con todos los personajes nuevos, este grupo de aventureros debe estar motivado para trabajar juntos. En cada ronda, visitará todas las ubicaciones nuevas y elegirá un aventurero para descansar y se le pagará por realizar acciones de campamento. Puede usar esta moneda para comprar artículos poderosos del nuevo tablero Merchant y el mazo de artículos. Estos artículos ayudarán al resto del grupo mientras luchan contra una fila de nuevas criaturas que intentan llegar al campamento.
Después de un largo viaje has llegado a una isla misteriosa. Construyes las primeras casas, creas campos y caminos a través de la jungla y avanzas cada vez más hacia el interior. Cada decisión cuenta y tendrá un impacto en la historia de tu isla, ¡así que planea bien tus movimientos!
Durante siglos se creyó que la Muralla Interminable que rodeaba el Imperio Eterno era el confín del mundo.
Solo los ciudadanos imperiales podían atravesar sus puertas, evitando así que se revelase su secreto: al otro lado de la muralla existía una fuente de poder místico denominada chi que permitía a guerreros y magos llevar a cabo proezas casi divinas. La noticia de este increíble y nuevo poder se extendió a otras tierras hasta llegar a oídos de los nigromantes, que acudieron al Imperio cuando se abrieron sus puertas para congraciarse con la nobleza y sacar provecho de la guerra de sucesión que estalló tras la muerte del Emperador...
check_circle
check_circle