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W40K Imperium Maledictum - Pantalla del Director + Miscelánea Machariana ESP
La Pantalla del Director de juego de Imperium Maledictum es un complemento indispensable para el conjunto de herramientas de todo DJ.
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La herejía y la corrupción han arraigado en el Sector Machariano, una gran extensión de laboriosos mundos del Imperium del Hombre del Dios Emperador. El destino de todo un sector está en peligro. Poderosos individuos de todas las facciones del Imperium y sus agentes compiten por el control contra sectas oscuras, traidores, daemons y viles xenos que acechan al amparo de una oscuridad cada vez más profunda.
En la sombría oscuridad del 41er Milenio, ¿podrás hacer lo que sea necesario para sobrevivir?
La Caja de iniciación de Imperium Maledictum contiene todo lo que necesitas para empezar tus sombrías y peligrosas aventuras en el juego de rol de Warhammer 40.000.
El Serafín Ardiente: descubre las reglas básicas mientras juegas a esta oscura y peligrosa aventura inquisitorial.
Rokarth: Guía de la colmena: continúa tus aventuras con esta guía de ambientación de Rokarth, una ciudad colmena perfectamente descrita, desde la cúspide hasta las expansiones de habitáculos, con una gran variedad de lugares intrigantes, facciones y personajes misteriosos
Seis fascinantes personajes pregenerados entre los que elegir, útiles hojas de referencia de las reglas, fichas para registrar recursos importantes y un juego de dos dados de diez caras. Esta caja contiene todo lo que necesitas para jugar
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El libro de reglas básicas de Imperium Maledictum contiene todo lo que necesitas para jugar en el sombrío y traicionero juego de rol del 41º milenio.
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El Sector Machariano está en peligro. Por todas partes y desde su propio seno, herejes, demonios y xenos amenazan con destruir lo que el Emperador y su sirviente, el Lord Solar Macharius, han construido. Mientras las fuerzas del Imperio se lanzan a la batalla, le corresponde a los Sagrados Ordos de la Inquisición librar su propia guerra secreta. Los Inquisidores y sus acólitos, que ostentan la máxima autoridad, se enfrentan a la corrupción y a la condenación a cada paso. Deben ser implacables y despiadados en su vigilia para sobrevivir y preservar el alma del Imperio. Aunque la perdición que
intentan impedir es inevitable, aún puede retrasarse, y solo la Inquisición es capaz de mantener a raya la oscuridad que amenaza con consumir a toda la galaxia.
El Compendio de la Rata Cornuda es el cuarto de nuestra serie de cinco volúmenes complementarios de la campaña El Enemigo Interior. Está repleto de material suplementario no sólo para ampliar La Rata Cornuda, sino también para apoyar cualquier partida de WJdR que incluya a los escurridizos skaven como enemigos
Bigby el Grande relata sus viajes a la historia, mito y sociedad de los gigantes en esta guía de sus reinos en los mundos de Dungeons & Dragons. Bibgy y el semidiós Diancastra, hijo del Padre de todos los gigantes, Annam, revelan los secretos de los poderosos descendientes de Annam.
Bienvenido a Archivos del Imperio: Volumen I. Una fascinante y diversa colección de artículos sobre temas que abarcan todo lo largo y ancho del Viejo Mundo. El primer volumen se centra en las otras especies: enanos, elfos y halflings, cuya presencia enriquece (o enfurece) el mundo de WJdR. También detalla nuevas localizaciones, carreras y PNJs perfectos para incluir en tu próxima aventura.
¡Los Caballeros Radiantes deben volver a alzarse!
En el mundo destrozado por la guerra de Roshar, los Ideales que juras son tan poderosos como las armas que empuñas. Los héroes deberán alzarse cuando se acerque la Verdadera Desolación, desde soldados y estudiosos a Portadores de Esquilas y Potenciadores. ¿Harás los antiguos juramentos y te convertirás en Radiante?
Este libro básico de reglas para el Juego de rol del CosmereTM incluye todo lo que necesitas para crear personajes y contar historias épicas en la ambientación de El Archivo de las TormentasTM. entra en un universo de aventuras e Investidura con el Manual del Archivo de las Tormentas.
Silenciosos están los bosques, los más grandes y los más pequeños, cubiertos de un manto blanco gélido. A lo lejos, una cascada murmura y canturrea por la noche. El nisse escucha, medio en sueños. Cree que es el arroyo incesante del tiempo. Se pregunta dónde se dirige y de qué manantial emana.
Viktor Rydberg
En estas páginas encontrarás cuatro casos apasionantes para Vaesen – El juego de rol de horror nórdico. Este libro contiene cuatro misterios independientes, uno para cada estación del año.
Los Fantasmas de Gaunt Omnibus nº 04 La Victoria: 1ª Parte
Después de veinticinco duros años de lucha empapados en sangre, la cruzada del señor de la guerra Macaroth para liberar a los Mundos de Sabbat de las garras del Caos ha perdido fuelle. Las fuerzas del señor de la guerra están divididas y estancadas en dos frentes separados, donde sufre una hemorragia de impulso, soldados y material.
El alto mando ha planificado una serie de ambiciosas operaciones encubiertas por todo el sector, con el objetivo de romper el estancamiento y que las fuerzas imperiales puedan avanzar de nuevo. Los elementos clave en esta guerra en las sombras son el comisario coronel Gaunt y el Primero y Único de Tanith. ¿Podrán la valentía y la astucia de este famoso regimiento inclinar la balanza en favor del Imperio?
Legendary Kingdoms es un libro-juego de campaña, en el que diriges un grupo de aventureros en un mundo que se adapta a tus acciones. Libro 1: El Valle de los Huesos se desarrolla en un desierto salvaje donde unos reyes tiranos oprimen a las masas en una tierra sembrada de ruinas y artefactos antiguos. Pero su control del poder es frágil… y la ciudadanía está preparada para la revolución. Es una tierra de sangre y arena, donde la civilización es escasa y terribles bestias campan a sus anchas.
¡Deja atrás lo mundano y da tu primer paso en un mundo de aventuras fantásticas con la Caja de Iniciación Pathfinder! Esta caja contiene todo lo que necesitas para aprender a jugar al juego de rol Pathfinder, incluyendo reglas para crear tu propio héroe de fantasía y herramientas para contar tus propias historias increíbles. ¿Serás un valiente luchador que se lanza de cabeza a la batalla, o un astuto pícaro que ataca silenciosamente desde las sombras? Tal vez serás un experto mago, capaz de manipular increíbles conjuros arcanos o un clérigo sabio y piadoso, que utiliza el poder de su dios para mejorar el mundo.
Es necesario el manual básico para poder jugar
Forja creaciones magníficas y empléalas para abrirte camino en Eberron, una ciudad alimentada por la magia. Eberron: Forge of the Artificer presenta la clase artífice revisada, que actualizamos para las nuevas reglas básicas y que contiene 5 subclases por explorar, entre las cuales hay una nueva: Cartographer. Crea a tu artífice a partir de más de 40 opciones creativas para jugadores e imbuye tus aventuras con una fusión de tecnología y magia muy especial.
Moria™ — a través de las Puertas de Durin es un suplemento para El Anillo Único™, el juego de rol de mesa oficial basado en las obras de J.R.R. Tolkien. Ambientado en los años anteriores a la malograda expedición de Balin, este suplemento contiene un gran número de mecenas, enemigos y tesoros que un Maestro del saber puede utilizar para construir sus propias aventuras en Moria, desde un simple viaje desesperado en la oscuridad hasta una gran campaña para reclamar las Salas de Durin.
Contenido:
• Libro de 13 aventuras independientes que abarcan los niveles 1 a 11, cada una centrada en un único atraco.
• Las aventuras se pueden desarrollar en cualquier mundo de D&D o casero y se pueden jugar individualmente o como parte de una
campaña completa
• Presenta la Cámara Dorada, una misteriosa organización para la cual los personajes de los jugadores pueden trabajar como
agentes de atraco
• Cada aventura incluye un mapa para guiar a los Dungeon Masters y un mapa para ayudar a los jugadores a planificar sus atracos.
• Las aventuras enfatizan la elección del jugador y cada atraco tiene múltiples caminos hacia el éxito.
• Incluye consejos e información detallada para Dungeon Masters que ejecutan aventuras no tradicionales con altos riesgos y enormes recompensas.
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