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Wyrmspan: Academia de Dragones
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Wyrmspan: Academia de Dragones

29,95 € -10% Off 26,96 €
Availability: 3 In Stock

Como dracólogo aprendiz, ¡has abierto una academia para que los dragones Adolescentes alcancen su máximo potencial! El mundo de Wyrmspan se expande con una amplia variedad de nuevas cartas de Dragón y de Cueva, losetas de Objetivo, Gremios y un nuevo tablero de rondas que te ofrece ingresos al pasar. 

Yvraine
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Yvraine

34,50 € -15% Off 29,33 €
Availability: 1 In Stock

Yvraine, conocida como la Hija de las Sombras, es una temible guerrera y psíquica. Una vez fue devuelta a la vida por el poder del dios Aeldari de los muertos y ahora le sirve de emisaria. En batalla, empuña la espada ancestral Kha-vir, la Espada de los Pesares, que puede convertir a un enemigo en cenizas al más mínimo roce. El poder de Ynnead se manifiesta cuando lucha, prestando su fuerza a los guerreros que la rodean de tal manera que luchan como sombras violentas.

ZOMBICIDE 2E: FORT HENDRIX
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ZOMBICIDE 2E: FORT HENDRIX

50,00 € -10% Off 45,00 €
Availability: 2 In Stock

A veces merece la pena jugarse la vida por descubrir la verdad. Sobre todo si explica por qué los zombis aparecieron de la nada. Ésta es nuestra historia, la historia de nuestra guerra contra el ejército zombi. Es el fin del mundo, y nuestra amiga necesita ayuda. Penny podría tener una pista que nos ayude a comprender lo que está ocurriendo. Su madre, la doctora Kirkland, trabajaba como bióloga en el Fuerte Hendrix, una base militar. Tal vez allí descubramos el origen de la plaga zombi.

ZOMBICIDE 2E: RIO Z JANEIRO
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ZOMBICIDE 2E: RIO Z JANEIRO

60,00 € -10% Off 54,00 €
Availability: 2 In Stock

Río Z Janeiro es una nueva expansión de campaña para Zombicide: 2ª Edición, que incluye 6 nuevos supervivientes y un nuevo conjunto de Zombis con temática de Carnaval llegados directamente del sambódromo. Ambientada en Río de Janeiro, la historia se desarrolla a través de 10 misiones, en las que surgen nuevos retos y oportunidades con cada elección que hacen los jugadores. Lucha en los callejones de las favelas, toma decisiones cruciales con las cartas de objetivo, explora nuevas mecánicas de juego mientras buscas a la única persona que podría tener respuestas a todas tus preguntas y demuestra que Río de Janeiro sigue siendo preciosa incluso durante el apocalipsis zombi.  

ZOMBICIDE 2E: WASHINGTON Z.C.
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ZOMBICIDE 2E: WASHINGTON Z.C.

50,00 € -10% Off 45,00 €
Availability: 2 In Stock

¿Dónde te pilló a ti la invasión zombi? Nosotros estábamos en Washington D.C. Éramos gente corriente con vidas corrientes. Engranajes de una maquinaria. Quién iba a imaginarse que todo estaba a punto de cambiar. Al principio se oyeron ruidos a lo lejos. Vimos que la gente huía como alma que lleva el diablo. Luego hubo disparos, explosiones y gritos. Había comenzado el caos que precedió al desmoronamiento de la civilización, y con ello a nuestra liberación definitiva. Aquel día, Washington D.C. se convirtió en Washington Z.C. Zombie City, la ciudad de los zombis. Ésta es nuestra historia.

Zombicide 2Ed: The Boys Pack 2: The Boys
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Zombicide 2Ed: The Boys Pack 2: The Boys

35,00 € -10% Off 31,50 €
Availability: 1 In Stock

Los superhumanos, conocidos coloquialmente como Súper, poseen poderes asombrosos obtenidos por la administración de una droga llamada Compuesto V. Todo Súper tiene una habilidad definitiva exclusiva de nivel Azul en su tarjeta de identificación. Las reglas de estas habilidades definitivas se explican en el reverso de sus tarjetas. Como la mayoría de estas habilidades son ataques especiales, cada Súper dispone también de una carta de referencia que resume el efecto de su habilidad definitiva. Estas cartas no ocupan espacios en sus inventarios, ya que estas habilidades siempre están disponibles para su uso.

Zombicide Segunda Edición
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Zombicide Segunda Edición

110,00 € -10% Off 99,00 €
Availability: 1 In Stock

¡Forma equipo con tus amigos como supervivientes de una invasión zombi en un mundo inspirado en las películas de acción y terror! Los zombis se controlan solos mediante unas sencillas reglas y un mazo de cartas. Buscad armas, exterminad zombis y acumulad adrenalina para liberar el verdadero potencial de vuestros supervivientes.

Zombicide: Eternal Empire
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Zombicide: Eternal Empire

50,00 € -11% Off 44,50 €
Availability: 1 In Stock

Durante siglos se creyó que la Muralla Interminable que rodeaba el Imperio Eterno era el confín del mundo.

Solo los ciudadanos imperiales podían atravesar sus puertas, evitando así que se revelase su secreto: al otro lado de la muralla existía una fuente de poder místico denominada chi que permitía a guerreros y magos llevar a cabo proezas casi divinas. La noticia de este increíble y nuevo poder se extendió a otras tierras hasta llegar a oídos de los nigromantes, que acudieron al Imperio cuando se abrieron sus puertas para congraciarse con la nobleza y sacar provecho de la guerra de sucesión que estalló tras la muerte del Emperador... 

Zombicide: White Death (castellano)
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Zombicide: White Death (castellano)

110,00 € -10,05% Off 98,95 €
Availability: 1 In Stock

Invernigrado, la Puerta del Sol. Durante siglos, este nombre ha estado envuelto en un halo de prestigio y riqueza. Hasta que aparecieron los zombis. La actual Invernigrado es un campo de batalla, un símbolo de la guerra entre vivos y muertos. Los kanes, caudillos bárbaros del lejano oriente, y el grueso de sus ejércitos son ahora muertos vivientes controlados por los temibles nigromantes profanadores. Estos monstruos asedian la ciudad para hacerse con sus riquezas y secretos. Si tienen éxito, un sol oscuro se elevará sobre el horizonte. Los supervivientes de diversos ejércitos han unido sus fuerzas y se han congregado en Invernigrado para formar una última línea de defensa contra los infectados. ¿Lucharás junto a ellos? Ha llegado la hora de mostrar valentía y entereza.

Zombis Putreandantes
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Zombis Putreandantes

50,00 € -15% Off 42,50 €
Availability: 1 In Stock

Los Deadwalker Zombies son creados a partir de cadáveres frescos; reciben la fuerza mediante el poder de necromancia oscura y son enviados al campo de batalla en una horda de paso tambaleante. Sin mente, y regidos únicamente por un instinto colectivo, las migraciones zombis se han convertido en una plaga sempiterna tras el necroseísmo. Muchas ciudad han creado "pirobandas" errantes que purgan con fuego los brotes antes de que sea demasiado tarde.

A pesar de que de manera individual son lentos, torpes y frágiles, una manada de Deadwalker Zombies del tamaño adecuado puede suponer una amenaza incluso para los soldados enemigos más habilidosos, simplemente por su superioridad numérica.