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Quick Stop (castellano)
240 situaciones divertidas & delirantes
Reparte 5 cartas de letra a cada jugador/a y revela una carta de situación.
¡El primer jugador que utilice todas sus letras, gana la ronda!
Quick Stop Indecente es un juego de cartas rápido, divertido e impredecible para mayores de 16 años. Los jugadores deben deshacerse de sus letras respondiendo palabras relacionadas con categorías más rebeldes que en el clásico Quick Stop.
Al principio de cada ronda los jugadores reparten un número de cartas de letra a cada jugador según su edad. Una vez empieza la ronda, se gira la carta central, la cual desvela una temática. Cada jugador tiene que responder con rapidez una palabra relacionada con el tema. El primero en quedarse sin cartas gana la ronda. El primero en ganar 3 rondas, gana la partida.
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14 días de devolución y garantía legal.
240 situaciones divertidas & delirantes
Reparte 5 cartas de letra a cada jugador/a y revela una carta de situación.
¡El primer jugador que utilice todas sus letras, gana la ronda!
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Las Tribus del Viento es un juego de mesa con una ambientación en donde la explotación inconsciente de la naturaleza nos ha llevado a la catástrofe.
El faraón Mido empieza a preocuparse por la que será su futura pirámide. ¡Qué mínimo que el lugar de reposo que le espera refleje la majestuosidad que desprende en vida! Así pues, ha dictaminado que de 2 a 4 arquitectos construyan pirámides con joyas incrustadas.
Quien construya la pirámide más impresionante será nombrado visir y disfrutará de una riqueza y poder inimaginables.
Se trata de una versión gatuna de la ruleta rusa con un gran componente estratégico. Los jugadores van robando cartas hasta que a alguien le sale un Exploding Kitten. Cuando esto sucede, esa persona muere y queda eliminada de la partida (a no ser que tenga una carta de Desactivación, que permite desactivar al Exploding Kitten con armas como punteros láser, friegas de barriga o bocatas de menta gatuna). El resto de las cartas de la baraja sirven para cambiar de lugar, mitigar o evitar a los Exploding Kittens.
Tu superhéroe interior está listo para emerger, capítulo a capítulo. Revela tu historia de origen, reúne artefactos y aliados, jura venganza contra tu archienemigo y desata tu habilidad definitiva mientras te transformas. Utiliza estratégicamente tu ingenio, amor, velocidad y fuerza para construir tu historia. Historia de origen es un juego de bazas y construcción de motor que se juega a lo largo de 5 rondas. Cada ronda representa un capítulo de tu desarrollo y añadirás una nueva carta a tu tablero en cada una. Carga tus cartas y usa sus habilidades para obtener más puntos que tus oponentes.
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Después de un largo viaje has llegado a una isla misteriosa. Construyes las primeras casas, creas campos y caminos a través de la jungla y avanzas cada vez más hacia el interior. Cada decisión cuenta y tendrá un impacto en la historia de tu isla, ¡así que planea bien tus movimientos!
Una expansión que consiste en 26 cartas nuevas para nueve nuevos efectos que podrían ayudarte a convertirte en el próximo Senescal de Montfleury. ¿Te encontrarás con la Sauvageonne para perder puntos de prestigio frente a tus oponentes? ¿Utilizarás al Bourrel para descartar cartas a tus oponentes?
¡Os damos la bienvenida a Carnuta, el ritual druídico anual!
Gracias por hacer un viaje tan largo desde vuestras tierras lejanas para venir hasta aquí. Como ya es tradición, hemos organizado una competición de pociones para elegir al druida del año. Así que preparad vuestras hoces… ¡y que empiece la competición!
El calor del desierto es implacable, pero tú también... ¡Pisa a fondo el acelerador!!!
Tus neumáticos hacen saltar la grava y, con una sacudida vertiginosa, tu coche empieza a hacer un trompo. Embrague. Marcha. Acelerador. El motor ruge y tu bólido se lanza hacia la próxima curva trazando una línea recta perfecta. Esta vez te has librado, pero presta atención a la grava suelta que hay en la pista
¡Bienvenidos al restaurante, comensales! Tomad asiento alrededor de esta magnífica mesa giratoria y preparaos para probar los mejores bocados de la cocina oriental. Este juego completamente independiente del universo Sushi Go!, que comparte estética y algunas mecánicas con el clásico juego de cartas, nos reta a reunir la mejor combinación de platos de dim sum, cada uno de los cuales puntúa de modo distinto. Tras doce rondas, quien tenga más puntos ganará la partida. ¿Podrás preparar el menú más sabroso?
En Ratas de Wistar jugarás como una de las cuatro ratas que organizaron la fuga del famoso Instituto Wistar. Como tal, tendrás que liderar a tu familia para demostrar que eres la rata más preparada para guiar a toda la colonia. En este juego de estrategia tendrás que planear cuidadosamente las acciones que vas a realizar. De hecho, tienes que escoger tus acciones en una rueda que gira cada ronda, con lo que las bonificaciones disponibles cambian. Explorarás la granja e interactuarás con muchos elementos, al mismo tiempo que desarrollarás tu tablero de jugador para desbloquear habilidades especiales. También intentarás crear un conjunto de inventos que escogerás entre 180 cartas únicas.
¡Nyakuza es un juego de Reiner Knizia!
Nyakuza es un juego competitivo para 2-4 participantes en el que intentarás erigir tu imperio pesquero.
Como Gato jefe de tu Clan de la Nyakuza, tu objetivo es construir rápidamente tus puestos de pescado en el mercado antes que tus rivales. Puja kōbans (monedas) para conseguir barcas y envíalas a pescar las piezas más frescas, para así abastecer los puestos de pescado que irás construyendo a lo largo de la bahía de Oki-Yo. Hazte con el control de la industria pesquera siendo la primera persona en construir el Gran puesto del mercado y guía a tu Clan de la Nyakuza a la gloria.
Coloca recursos.
Puja por las barcas.
Pesca los recursos.
Construye tus puestos en el mercado.
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Conviértete en el monstruo final y construye la mazmorra más letal de la ciudad
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Roba habitaciones y hechizos para construir tu mazmorra.
Envía a tu siervo a cumplir tus malvados planes en la ciudad.
Atrae y mata a los héroes antes de que visiten los lugares emblemáticos de la ciudad.
Mejora las habitaciones de tu mazmorra con los nuevos marcadores +1.
Incluye un nuevo modo en solitario.
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Al principio de cada ronda los jugadores reparten un número de cartas de letra a cada jugador según su edad. Una vez empieza la ronda, se gira la carta central, la cual desvela una temática. Cada jugador tiene que responder con rapidez una palabra relacionada con el tema. El primero en quedarse sin cartas gana la ronda. El primero en ganar 3 rondas, gana la partida.
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