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Quick Stop (castellano)
240 situaciones divertidas & delirantes
Reparte 5 cartas de letra a cada jugador/a y revela una carta de situación.
¡El primer jugador que utilice todas sus letras, gana la ronda!
Quick Stop Indecente es un juego de cartas rápido, divertido e impredecible para mayores de 16 años. Los jugadores deben deshacerse de sus letras respondiendo palabras relacionadas con categorías más rebeldes que en el clásico Quick Stop.
Al principio de cada ronda los jugadores reparten un número de cartas de letra a cada jugador según su edad. Una vez empieza la ronda, se gira la carta central, la cual desvela una temática. Cada jugador tiene que responder con rapidez una palabra relacionada con el tema. El primero en quedarse sin cartas gana la ronda. El primero en ganar 3 rondas, gana la partida.
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240 situaciones divertidas & delirantes
Reparte 5 cartas de letra a cada jugador/a y revela una carta de situación.
¡El primer jugador que utilice todas sus letras, gana la ronda!
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Bermuda Pirates es un juego de mesa muy original en el que los barcos de los jugadores son literalmente capturados por el mar en su camino hacia los tesoros.
PRE-PEDIDO. DISPONIBLE A PARTIR DEL 6 DE JUNIO DE 2024
Desde los albores del tiempo, la humanidad ha perseguido nuevas ideas, desarrollándolas para la posteridad en conceptos cada vez más novedosos. Su genialidad los hizo destacar por encima de otros animales. Cada invención es un verdadero paso evolutivo. El uso de herramientas por parte de los humanos supera a todos los demás, pues convierte al Homo sapiens en tecnólogo mucho antes de que aparecieran los registros históricos.
¿Será tu organización la que logre el primer contacto?
La primera expansión para SETI incluye tres nuevas especies extraterrestres, más de 40 cartas para añadir al mazo principal y nuevas fichas de señal, que se obtienen en algunas cartas y especies extraterrestres y se pueden usar durante la acción de rastreo para descartar una carta adicional de la fila de cartas y marcar una señal en el sector correspondiente. Además, esta expansión añade dos nuevos tipos de cartas: las organizaciones (hay 11 distintas) y las cartas de inicio rápido (hay 21); y también para el modo en solitario, 4 cartas de acción rival y 3 losetas de objetivo a largo plazo.
¡Construye el centro comercial del futuro y atrae clientes de toda la galaxia!
Es el año 2964 y los centros comerciales están causando furor en toda la galaxia. ¿Cómo no volverse loco por un sitio lleno de establecimientos donde puede encontrarse de todo? El problema es que proliferan a tal ritmo que el Dispensador de Tiendas 3000™ no da abasto para mantenerlos bien surtidos a todos.
Con infinidad de astronaves y robocoches haciendo cola para entrar en los estacionamientos, los ingenieros deben ofrecer una experiencia comercial satisfactoria para las exigencias de los clientes que visitan sus complejos. Este método tan precipitado puede dar lugar a diseños de lo más estrambótico, ¡pero a nadie le importará mientras el cliente quede satisfecho!
Horror en alta mar.
Bajo las olas, allá donde la vista no alcanza, la oscuridad acecha a cierto buque a vapor con rumbo a Boston, el Atlantica. Muchos de los demás pasajeros contemplan el mar con un silencioso anhelo desesperado, como sumidos en un trance preternatural. Tus sueños están plagados de pesadillas submarinas innombrables. Y por si todo eso fuera poco, uno de los pasajeros ha sido asesinado.
3 Capitulos es un juego de cartas en donde a lo largo de tres capítulos juegas con la compañía de personajes de cuentos, historias y leyendas.
"¡Trepidante! Porque todos los jugadores intentan encajar las piezas en su plantilla simultáneamente. ¡Adictivo! Porque cuando empieces ya no podrás parar y esperarás impaciente cada nueva ronda. ¡Ingenioso! Porque las reglas de Ubongo se explican en un abrir y cerrar de ojos."
Champi Champi Ñam es un juego de mesa en el que tendrás que conseguir la mayor cantidad de champiñones, si quieres hacerte con la victoria.
¡Un mundo de posibilidades te espera!
Embárcate en una expedición por el bosque y explóralo a fondo.
Redescubre Forest Shuffle desde un nuevo ángulo: explora el bosque en solitario, adéntrate en cuevas desconocidas y encuentra especies de todo el mundo.
Esta expansión incluye:
una variante de juego en solitario
nuevas cuevas especiales
15 cartas nuevas y exclusivas
¡Vuelve The White Castle en una edición completamente independiente y pensada específicamente para dos jugadores! Cada jugador deberá usar con sabiduría sus cilindros de lámpara para activar las cartas más convenientes y llevar a cabo las acciones óptimas, al mismo tiempo que adquiere las cartas de influencia más beneficiosas y logra los mejores tratos comerciales con los portugueses. Todo ello con el objetivo de lograr más puntos que el clan rival ¿Preparados para volver al castillo blanco y reclamar vuestro lugar junto al Daimio?
En Cascadia: Hitos, los jugadores crean extensos hábitats y colocan bellos hitos naturales en ellos.
Los hitos dan a cada entorno su propio aspecto, al tiempo que proporcionan dinámicas bonificaciones de puntuación al final de la partida.
Esta expansión también incluye más cartas de puntuación de vida salvaje y fichas de hábitat únicas para añadir variedad así como suficientes componentes para jugar a Cascadia con 5-6 jugadores.
Linde del bosque
La linde entre el bosque y la pradera sirve de hogar para muchas especies y alberga tanta diversidad como el propio bosque. Descubre a las criaturas del bosque que se aventuran a salir del refugio de los árboles.
Se necesita el juego básico Forest Shuffle
Antiguamente, para convertirte en un adulto, tenías que superar un reto de iniciación.
Cada año, en el solsticio de verano, aquellos que se enfrentaban al reto de iniciación emprendía un peregrinaje a una cordillera cercana, majestuosa e inquietante, en cuyas cimas encendían almenaras de luz. Y, quién sabe, para encontrar tal vez algunos de los traviesos espíritus de las montañas…
El Dios de las Mil Formas Sectas que aparentemente no tienen ninguna relación y que mantenían una actividad reducida han puesto en marcha un plan que trae la perdición a la humanidad. Trabajan por todo el mundo con un único propósito: abrir el Gran Portal y provocar la caída de la raza humana. ¿Qué fuerza maligna podría haber unido estas organizaciones tan dispares hasta el momento? Y más importante aún... ¿Es posible detenerlas? La expansión Las máscaras de Nyarlathotep envía a los investigadores contra el Caos Reptante en una batalla por el alma de la humanidad. En este homenaje aventurero a una de las mejores campañas de rol de todos los tiempos, siete nuevos e intrépidos investigadores se unen a una misión en la que se verán forjados por el fuego del destino o consumidos por él.
¡UNA EXPANSIÓN PARA LA BATALLA DEFINITIVA DE DISNEY Y PIXAR!
Lleva tus combates de Disney Sorcerer’s Arena: Epic Alliances a otro nivel con esta revolucionaria expansión. Añade a El Rey del Mal, Jack Skelleton o Madre Gothel a tu equipo y da rienda suelta a tus más sombrías estratagemas.
Se requiere una caja básica de Disney Sorcerer’s Arena: Epic Alliances para jugar.
Lidera a tu clan de enanos para recuperar la montaña sagrada, hogar ancestral de tu estirpe. A lo largo de tres eras, los distintos clanes contribuirán a la reconstrucción de la ciudad perdida, conquistada y arrasada por fuerzas oscuras hace siglos. Excava nuevas galerías en la montaña, derrota a los enemigos que moran en ella y construye todo tipo de edificios que traerán de nuevo la luz a los antiguos salones. ¿Logrará tu clan restaurar la gloria perdida de los enanos?
Quick Stop Indecente es un juego de cartas rápido, divertido e impredecible para mayores de 16 años. Los jugadores deben deshacerse de sus letras respondiendo palabras relacionadas con categorías más rebeldes que en el clásico Quick Stop.
Al principio de cada ronda los jugadores reparten un número de cartas de letra a cada jugador según su edad. Una vez empieza la ronda, se gira la carta central, la cual desvela una temática. Cada jugador tiene que responder con rapidez una palabra relacionada con el tema. El primero en quedarse sin cartas gana la ronda. El primero en ganar 3 rondas, gana la partida.
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