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''El Final del Verano'' Sábado 1 mañana 10:15
Sábado 1 mañana 10:15
Tiempo:3-4 horas
Jugadores: 3-5
Edad mínima:+14 (Terror)
Dificultad: Principiante
Tiempo:3-4 horas
Edad mínima: no procede
Jugadores: 3-5
Dificultad: Principiante
Pago protegido con tarjeta, PayPal y Bizum.
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14 días de devolución y garantía legal.
Cinco años después de la muerte del Dragón Smaug el reino de Erebor y la ciudad de Valle han prosperado. Sin embargo, la amenaza de la Sombra aún persiste y amenaza a la Tierra Media. Por fortuna, siempre hay héroes dispuestos a luchar en nombre del bien.
En la ciudad del Lago, corren extraños rumores: un rico enano busca aventureros para una misión
Sábado 1 mañana 10:15
Tiempo:3-4 horas
Jugadores: 3-5
Edad mínima:+14 (Terror)
Dificultad: Principiante
Sábado 1 mañana, 10:15
Sistema D&D 2024
Tiempo: 3-4 horas
Dificultad: Pincipiante
Jugadores: 3-4
Dragones y Mazmorras: 5.5
Tiempo: 3-4 horas
Jugadores: 3-5
Dificultad: Principiante
Duración: 3-4 horas
Jugadores: 3-4
Edad mínima: 10+ (o cualquiera que sepa morder cosas)
Nivel del sistema: Bajo (ideal para novatos o para veteranos que quieran apagar el cerebro)
Sábado 1 tarde, 17:15pm
Sistema Dragonbane
Tiempo: 3-4 horas
Experiencia: ninguna (partida introductoria)
Jugadores: 3-4
Duración: 3-4 horas
Jugadores: 3-5
Dificultad: Apta por todo el mundo
Recomendación de edad: +18
Duración: 2-3 horas
Jugadores: 3
Dificultad: Apta para todos los jugadores
Domingo 2 tarde, 17:15
Duración: 3-4 horas
Experiencia: Ninguna (partida introductoria)
Jugadores: 3-4
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La Pantalla del Director de juego de Imperium Maledictum es un complemento indispensable para el conjunto de herramientas de todo DJ.
¡Blande el poder de la Luz Tormentosa!
Prepárate para tu campaña del JdR del Cosmere® con este mazo personalizado de 52 cartas de objeto. Desde lanzas a espadas, pasando por fabriales y armaduras esquirladas, estas cartas son la manera perfecta de insuflar vida a tus aventuras del Archivo de las Tormentas™. Esta caja también incluye un conjunto adicional de cartas de spren para otorgar como recompensa a los jugadores que cumplan con su Primer Ideal y obtengan el favor de un spren Radiante.
Incluye 52 cartas de objeto y 9 cartas de spren.
Domingo 2 tarde, 17:15pm
Tiempo: 3-4 horas
Jugadores: 2-4
Edad mínima: +14 (Supervivencia)
Partida introductoria
Nacida a raíz de la redada que el gobierno de los EE. UU. llevó a cabo en la depravada localidad costera de Innsmouth, Massachusetts, en 1928, la agencia encubierta conocida como Delta Green combate contra las fuerzas de la oscuridad con honor, pero sin gloria. Los agentes de Delta Green luchan para salvar a la humanidad de horrores antinaturales… aunque a menudo pagan un precio personal muy alto por ello.
Una pantalla de Dirección de juego en formato apaisado para el Juego de Rol oficial de The Walking Dead Universe. Con arte de Martin Grip en el exterior y una gran variedad de tablas útiles en el interior, mientras mantiene ocultos los planes del Director de Juego de los ojos curiosos de los jugadores.
¡Reúne a tu grupo y aventúrate en las Llanuras Quebradas!
La caja de iniciación del Archivo de las Tormentas™ contiene todo lo necesario para empezar a jugar al Juego de Rol del Cosmere®. El material incluido en esta caja está diseñado para introducir a las nuevas directoras de juego al JdR del Cosmere® y a los jugadores noveles a la ambientación de campaña del Archivo de las Tormentas™.
Reglas básicas del Archivo de las Tormentas™: un reglamento condensado de 60 páginas
Puente Nueve: una aventura de 48 páginas para personajes de nivel 1
Seis hojas de personaje con personajes pregenerados
Seis cartas de iniciativa
Dos mapas de batalla a doble cara de 28x43 cm
Fichas para todos los personajes y criaturas de Puente Nueve
Seis dados de JdR comunes más un dado de trama personalizado
El Capítulo 1: Donde los elfos del Oeste aún se demoran, describe los reinos de Lórien, Rivendel y Lindon y a quienes moran en ellos, incluidos los señores elfos.
El Capítulo 2: Los días se oscurecen, proporciona detalles al Maestro del saber sobre las maquinaciones de Sauron contra el Pueblo Inmortal, incluyendo posibles acontecimientos, adversarios y personajes del Maestro del saber.
El Capítulo 3: Localizaciones, describe doce lugares de interés, incluyendo localizaciones mencionadas en las novelas de El Señor de los Anillos™.
El Apéndice contiene reglas para jugar con altos elfos de Rivendel y con elfos de Lórien, y presenta directrices para crear señores elfos, unos personajes muy poderosos especialmente adecuados para el juego en solitario.
Phandelver and Below: The Shattered Obelisk es una aventura de fantasía que comienza en la localidad de Phandalin, la cual se enfrenta a un peligro inimaginable. Tanto si los héroes acaban de llegar a Phandalin como si regresan tras vivir la aclamada aventura de Dungeons & Dragons La mina perdida de Phandelver, descubrirán indicios de una amenaza que acecha bajo el pueblo. Los héroes pronto averiguarán que la secta de un ente malévolo tiene intención de convertir Phandalin en la capital de su imperio malvado. Para impedir la destrucción del pueblo, los héroes tendrán que destapar una conspiración siniestra y plantar cara a sectarios sobrenaturales.
Regresa a la Tierra Media con el Juego de rol de El Señor de los Anillos, una adaptación totalmente nueva de las obras de J.R.R. Tolkien con las reglas para 5e. Basado en la segunda edición del juego de rol El Anillo Único de Francesco Nepitello, el Juego de rol de El Señor de los Anillos contiene todo lo que necesitas para crear emocionantes aventuras ambientadas en el escenario de fantasía más popular del mundo: seis culturas heroicas originales de la tierra de Eriador, seis nuevas ocupaciones, una hueste de terroríficos adversarios y extensas reglas para viajes, concilios, artefactos maravillosos y la sutil magia de la Tierra Media.
Warhammer Fantasy Roleplay: el Enemigo de las Sombras. Parte 1 de la Campaña de el Enemigo Interior es un suplemento de rol del juego Warhammer Fantasy en el que nos encontramos con una versión revisada de una de las campañas más reconocidas del universo Warhammer. El Caos cubrirá la tierra, y los Siervos Elegidos, seremos exaltados a Sus ojos. ¡Salve a Tzeentch, el Que Cambia las Cosas!
Descubre todo lo que hay que saber acerca de los dragones con esta guía de referencia fundamental sobre los monstruos más representativos de D&D.
El Archivo de las Tormentas: Pantalla de Direccion es un suplemento de rol para el juego de rol El Archivo de las Tormentas que añade una fantástica pantalla de tres paneles para tus sesiones de juego.
A través de las nieblas del Plano Etéreo brilla la Ciudadela Radiante. Viajeros de todo el multiverso acuden en masa a este misterioso bastión para compartir sus tradiciones, historias y peticiones a los héroes. Una encrucijada de maravillas y aventuras, la Ciudadela Radiante es el primer paso en el camino hacia la leyenda. ¿Adónde te llevarán tus viajes?
Fantástica y resistente como los reductos de Altdorf, la Pantalla del Director de juego del juego de rol de Warhammer Fantasy ofrece un resumen de las principales reglas de WJdR junto con una serie de herramientas esenciales para el DJ. En un lado muestra una excepcional ilustración de las ciudades purulentas del Viejo Mundo y en el otro referencias y reglas.
¡Tu guía para el mundo de Roshar!
La épica serie de fantasía El Archivo de las Tormentas® de Brandon Sanderson es conocida por sus mundos intrincados e imaginativos. Esta guía de la historia, cultura y figuras clave de Roshar también es el primer libro de arte oficial de la serie. Ya seas este tu primer acercamiento a esta ambientación o seas un lector veterano en busca de nuevos detalles, la Guía del Mundo de El Archivo de las Tormentas ™ es un tomo con fantásticas ilustraciones que está lleno de información canónica.
Este libro también es un recurso esencial para el juego de rol del Cosmere®. Junto al Manual del Archivo de las Tormentas™ contiene todo lo que necesitas para empezar tu camino en un mundo de aventura e Investidura.
Ufthak Backhawk y la marea verde descienden sobre Hephaesto, un mundo-forja del Adeptus Mechanicus plagado de tesoros, solo para descubrir que ya se encuentra bajo asedio, comandado por el famoso korzario Kapitán Badrukk. Cuando su kaudillo, Da Biggest Big Mek, ordena una cooperación temporal, el objetivo de Ufthak es labrarse un nombre destrozando algunas de las defensas más avanzadas del Imperio y reclamando la mayor de las recompensas. Pero con una nueva y siniestra máquina de guerra en el horizonte, los complots de Badrukk y un kanijo absolutamente cargante de por medio, Ufthak va a necesitar la fuerza del mismísimo Mork para sobrevivir.
Tiempo:3-4 horas
Edad mínima: no procede
Jugadores: 3-5
Dificultad: Principiante
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