Games Workshop es una de las compañías más importantes del mundo de los juegos de miniaturas, conocida por universos como Warhammer y sus icónicas miniaturas.
A medida que más y más Necrones se han despertado de su sueño, los Pretorianos de la Triarca han ido reemergiendo para unirse a las legiones dinásticas. Los Pretorianos de la Triarca tienen una gran responsabilidad: asegurarse de que las dinastías de Necrones nunca caigan.
Los Inceptors, los más veloces entre los hermanos Primaris, son la punta de lanza de sus ejércitos. Golpean al enemigo de forma súbita y apabullante, aturdiéndolos mientras las siguientes oleadas de Space Marines consolidan el ataque. Equipados con propulsores de salto y armaduras reforzadas, los Inceptors pueden saltar desde el extremo más exterior de la atmósfera de un planeta y descender serpenteando y virando hasta caer en picado en el corazón de las tropas enemigas.
Los Caballeros del Ala de Muerte son los mejores veteranos del Capítulo de los Ángeles Oscuros, guerreros mortales expertos en el combate cuerpo a cuerpo y empleados para quebrar la espina dorsal del enemigo, asegurando objetivos altamente vitales o recuperando secretos prohibidos incluso a sus hermanos de batalla. Ataviados con barrocas armaduras de Exterminador y equipados con el mejor armamento del Capítulo, los escuadrones de Caballeros del Ala de Muerte se teleportan al corazon del combate, donde se abren paso entre sus enemigos hasta obtener una victorial total.
Los Camaradas del Círculo Interior son de los guerreros más habilidosos y siniestros del Capítulo de los Ángeles Oscuros. Se dice que son elegidos por el mismo Lion El’Jonson, y aparecen sin aviso para proteger a los héroes de los No perdonados o embarcarse en misiones secretas. Manejando sus mandobles de Calibán con una habilidad asombrosa y envueltos del humo de incienso de sus Braseros del juicio, los Camaradas se abren paso entre sus enemigos a sangre y fuego. Luchan siempre en silencio, roto solo por el chirrido de sus servoarmaduras y el crujido de sus mandobles al atravesar carne y hueso.
Los hermanos de batalla más heroicos de una compañía de Marines Espaciales suelen formar un séquito de élite que realiza un juramento para luchar junto a su Capitán. Estos especialistas ofrecen un soporte vital como guardias de honor y edecanes: los Campeones defienden el honor de su Capítulo con excelencia marcial, los Ancianos protegen los estandartes inspiradores y los Veteranos lanzan una lluvia de fuego con sus armas bólter reliquia.
Los Exterminadores Dominaplagas tienen una robustez formidable gracias a su armadura Cataphractii y a los dones de Nurgle, y son expertos en asaltos, abordajes y súbitos ataques teleportados. Como pasan largos periodos a bordo de naves infectas, rezuman enfermedades que pudren la carne y corroer el metal.
Cada Hermano de Armas se ha ganado su lugar en la casa del Mariscal mediante actos de fe inquebrantable y violencia espectacular. En el campo de batalla, son un mortífero, imparable, e inflexible torbellino armado con un surtido letal de espadas potentes y pistolas atronadoras que usan contra el enemigo en nombre del Emperador.
Resplandecientes en sus armaduras doradas, los Adeptus Custodes marchan al combate con la confianza que su imponente físico les proporciona. Las balas y la metralla rebotan en sus corazas de oro; estos guerreros se protegen con el mejor equipo, bendecido por el mismísimo Emperador. Hacen girar sus lanzas de guardián, parando y asestando golpes de una fuerza inmensa mientras acaban con sus enemigos a distancia con el bólter que éstas incorporan. La mente de los Adeptus Custodes alberga una sentencia y sus manos empuñan muerte.
La Era de Sigmar es una época de guerra incesante. Durante siglos, los poderosos Stormcast Eternals han luchado contra las fuerzas del mal. Sin embargo, ahora se enfrentan a su momento más oscuro, pues los viles hombres rata mutantes de las hordas Skaven amenazan con arrasar los Reinos Mortales.
Los Auralan Wardens luchan en formación cerrada, usando largas picas que colocan para recibir la carga del enemigo. Los Wardens guían sus puntas de metal hacia los pechos del enemigo en el último momento; los enemigos traspasados mueren al instante.
Los Desangradores son el odio y la violencia manifestados. Atacan tanto en manadas enloquecidas como en marciales filas, y despedazan a sus víctimas con hojas infernales. Estas armas brillan al rojo vivo, e incluso la herida más leve puede desangrar a la víctima en cuestión de segundos.
Kurnoth es una de las escasas deidades que adoran los sylvaneth junto con Alarielle. Representa el salvajismo y la voracidad de la naturaleza, y los Kurnoth Hunters son la encarnación de su ira. Miden casi el doble que una Dryad, son maestros en el manejo de la espada, el arco y la guadaña, y lo bastante fuertes para partir en dos a un guerrero del Chaos, además de suficientemente robustos para ignorar los golpes más violentos. Ágiles, veloces y estoicos, no revelan el espíritu caprichoso de algunos de sus parientes, sino que son tranquilos como el roble añejo, y mantienen una concentración absoluta en batalla.
Games Workshop es una empresa líder en el sector de los juegos de miniaturas y el hobby, reconocida internacionalmente por crear universos icónicos como Warhammer 40,000, Warhammer Age of Sigmar y otros juegos ambientados en mundos de fantasía y ciencia ficción.
La marca destaca por la calidad de sus miniaturas, sus detallados kits de modelismo y la profundidad de sus sistemas de juego, ofreciendo una experiencia completa que combina estrategia, coleccionismo, montaje y pintura de miniaturas. Games Workshop se ha convertido en una referencia para aficionados de todo el mundo gracias a sus amplios universos narrativos y su constante evolución.
En Dragon Chamber Games encontrarás productos de Games Workshop para ampliar tu ejército, iniciarte en el hobby o disfrutar del apasionante mundo de las miniaturas y los juegos de estrategia.