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''El Final del Verano'' Sábado 1 mañana 10:15
Sábado 1 mañana 10:15
Tiempo:3-4 horas
Jugadores: 3-5
Edad mínima:+14 (Terror)
Dificultad: Principiante
Partida ambientada en el universo de Blacksad en la que se investiga qué ha ocurrido con vuestro amigo, Lester Leight.
Lester Leight, amigo vuestro, os invita a una noche en el Flamin` Flamingo, local de alta sociedad en el que actuará... al menos eso es lo previsto. En esta partida los jugadores tendrán que averiguar por qué su amigo no ha podido salir a escena al más puro estilo detectivesco.
Sábado 1 mañana 10:15
Tiempo:3-4 horas
Jugadores: 3-5
Edad mínima:+14 (Terror)
Dificultad: Principiante
Sábado 1 mañana, 10:15
Sistema D&D 2024
Tiempo: 3-4 horas
Dificultad: Pincipiante
Jugadores: 3-4
Dragones y Mazmorras: 5.5
Tiempo: 3-4 horas
Jugadores: 3-5
Dificultad: Principiante
Duración: 3-4 horas
Jugadores: 3-4
Edad mínima: 10+ (o cualquiera que sepa morder cosas)
Nivel del sistema: Bajo (ideal para novatos o para veteranos que quieran apagar el cerebro)
Sábado 1 tarde, 17:15pm
Sistema Dragonbane
Tiempo: 3-4 horas
Experiencia: ninguna (partida introductoria)
Jugadores: 3-4
Tiempo:3-4 horas
Edad mínima: no procede
Jugadores: 3-5
Dificultad: Principiante
Duración: 3-4 horas
Jugadores: 3-5
Dificultad: Apta por todo el mundo
Recomendación de edad: +18
Duración: 2-3 horas
Jugadores: 3
Dificultad: Apta para todos los jugadores
Domingo 2 tarde, 17:15
Duración: 3-4 horas
Experiencia: Ninguna (partida introductoria)
Jugadores: 3-4
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Esta pantalla de cuatro paneles, muy inspirada en los JRPGs y bellamente ilustrada por Takashi Konno, ofrece a los DJs de Fabula Ultima herramientas rápidas y referencias a las reglas. El cuaderno de 36 páginas amplía el Capítulo 4: Director de Juego del Reglamento Básico y brinda ideas y recomendaciones surgidas de los comentarios de la comunidad.
En bosques oscuros y montañas desoladas, en lagos negros y arboledas recónditas. En el umbral de tu puerta. Entre las sombras, algo se agita. Seres extraños; criaturas retorcidas, acechando en la linde de la visión. Observando. Esperando. Invisibles para la mayoría, pero no para ti. Tú los ves como lo que realmente son. Vaesen.
Dungeons & Dragons Caja de inicio: Los dragones de la Isla de las Tempestades contiene las reglas esenciales del juego y todo lo que necesitas para interpretar a personajes heroicos que se ven involucrados en una guerra ancestral entre dragones mientras intentan descubrir los secretos de la Isla de los Naufragios.
Tinta es un juego de rol único en el que los jugadores solo suben de nivel al morir. Cada vez que los jugadores son derrotados, obtienen nuevas habilidades, poderes, recuerdos y más cosas mientras vuelven a navegar por los oscuros mares de la Tinta.
La Pantalla del Director de juego de Imperium Maledictum es un complemento indispensable para el conjunto de herramientas de todo DJ.
Relatos de Eriador contiene seis aventuras para el Juego de rol de El Señor de los AnillosTM , el juego de rol de mesa basado en las obras de J.R.R. Tolkien con las reglas para 5E. Ambientadas en las Tierras Solitarias del noroeste de la Tierra Media, en torno al año 2965 de la Tercera Edad, pueden jugarse individualmente o como parte de una historia más amplia.
Duración: 3-4 horas
Jugadores: 3-4
Edad mínima: 10+ (o cualquiera que sepa morder cosas)
Nivel del sistema: Bajo (ideal para novatos o para veteranos que quieran apagar el cerebro)
¡Deja atrás lo mundano y da tu primer paso en un mundo de aventuras fantásticas con la Caja de Iniciación Pathfinder! Esta caja contiene todo lo que necesitas para aprender a jugar al juego de rol Pathfinder, incluyendo reglas para crear tu propio héroe de fantasía y herramientas para contar tus propias historias increíbles. ¿Serás un valiente luchador que se lanza de cabeza a la batalla, o un astuto pícaro que ataca silenciosamente desde las sombras? Tal vez serás un experto mago, capaz de manipular increíbles conjuros arcanos o un clérigo sabio y piadoso, que utiliza el poder de su dios para mejorar el mundo.
El rey dos veces muerto nº 01 Ruina
Un apasionante libro de Warhammer 40.000.
La amargura consume a Oltyx, un señor necrón caído en desgracia y exiliado al deprimente mundo de Sedth. El que otrora fuera heredero al trono de una dinastía, ahora solo cuenta bajo su mando un menguante contingente de guerreros enzarzados en una contienda infinita contra los invasores orkos. Oltyx no es capaz de pensar más que en vengarse de aquellos que lo traicionaron y reclamar lo que le pertenece por nacimiento.
Pero los orkos solo son meros heraldos de una fuerza verdaderamente imparable. A menos que Oltyx entre en acción para salvar su dinastía, la venganza no le deparará más que cenizas...
Domingo 2 tarde, 17:15
Duración: 3-4 horas
Experiencia: Ninguna (partida introductoria)
Jugadores: 3-4
Este libro ofrece información adicional para jugadores, Dungeon Masters y aventureros. En él encontrarás más de veinticinco subclases nuevas para las clases de personaje del Manual del Jugador, como el Caballero (guerrero), el Círculo de los Sueños (druida) y el Caminante del Horizonte (explorador). También hay decenas de conjuros nuevos, un sistema para darle a tu personaje un trasfondo aleatorio y una colección de dotes raciales.
La agencia encubierta conocida como Delta Green se opone a las fuerzas de la oscuridad con honor, pero sin gloria. Los agentes de Delta Green luchan para salvar a la humanidad de los horrores antinaturales, aunque a menudo pagan por ello un precio personal muy alto.
En DELTA GREEN: EL JUEGO DE ROL, los jugadores son esos agentes que luchan para mantener a raya a horrores procedentes de más allá del tiempo y el espacio y así evitar que infecten nuestro mundo y se cobren vidas y cordura humanas. El Supervisor es el moderador del juego que crea e interpreta ese mundo en el que viven los agentes, presenta los horrores antinaturales que deben investigar y describe las horribles consecuencias de sus sacrificios.
Baraja Tarokka Ravenloft: The Horrors Within para Dungeons & Dragons en inglés. Incluye 54 cartas completamente ilustradas y libreto de instrucciones. Diseñada para creación de dominios y eventos narrativos en campañas de terror. Compatible con partidas de D&D.
El Compendio de Imperio en ruinas es el quinto y último de la serie de cinco volúmenes que acompañan a la campaña El Enemigo Interior. El compendio esencial para dirigir una campaña en un Imperio destrozado, está repleto de material complementario que no sólo amplía Imperio en Ruinas, sino que también proporciona una guía indispensable para cualquier partida de WJdR ambientada en la nación fracturada.
Moria: La sombra de Khazad-dûm es un suplemento para el Juego de rol de El Señor de los AnillosTM, la adaptación para 5E de El Anillo ÚnicoTM, el juego de rol de mesa oficial basado en las obras de J.R.R. Tolkien. Ambientado en los años anteriores a la malograda expedición de Balin, este suplemento contiene un gran número de mecenas, enemigos y tesoros que un Maestro del saber puede utilizar para construir sus propias aventuras en Moria, desde un simple viaje desesperado en la oscuridad hasta una gran campaña para reclamar las Salas de Durin.
Edad recomendada: +14
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